C+中的函数重载
在实际的代码编写当中,有时候对于同一个功能函数,可能处理的对象类型不同,则需要重新实现一遍这个函数,这样下去就显得代码更加繁多,C++为了解决这一问题,而支持函数重载来解决这个问题。
比如一个算术求和的问题,需要自定义一个函数,用来接收传入数据的并求和,但作为独立的一个模块,如何知道调用方,传入什么类型的数据呢,可能是整型数据,当然也可能是浮点类型的数据,还可能是一个整数一个浮点型(还不知道哪一个是整型,哪一个是浮点型),而周全的做法是各种类型的形参的函数都要定义一个,即:两个int类型的,两个double类型的,第一个int第二个double的,及第一个double第二个int的类型的,定义四个函数来实现:比如名字叫:Add_double_double()、Add_int_double()、Add_int_int()、Add_double_int()等等
这看起来能不混乱吗?
那么,C++中函数重载的出现,则很好的解决这个问题,函数重载即两个或以上的函数,函数名相同,但形参类型或个数不同,编译器根据调用方传入的参数的类型和个数,自动选择最适合的一个函数来进行绑定调用,自动实现选择。
例如刚才加法的例子:#include
using namespace std;
int add(int a,int b)
{
cout<
return a+b;
}
double add(double a,double b)
{
cout<
return a+b;
}
double add(double a,int b)
{
cout<
return a+b;
}
double add(int a,double b)
{
cout<
return a+b;
}
int main()
{
cout<
cout<
cout<
cout<
return 0;
}
运行结果如下:
请大家仔细阅读代码,为了确认哪个函数得到执行,我们在函数内部加了一句cout的输出语句,用来区分哪个函数得到调用。
大家一定自行上机实验理解代码!