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前言
相对于C语言的函数,C++增加了重载(overloaded)、内联(inline)、const、vertual四种机制。其中重载和内联机制,既可用于全局函数也可以用于类的成员函数,const和virtual机制仅用于类的成员函数。
一、什么是函数重载?
- 在c++程序中,而可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,即函数重载
- 函数名相同(同一个作用域),参数列表不一样。(同名不同参)
- 注意:并不是两个函数名字相同就能构成重载。全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。
- 如果某个类的成员函数要调用全局函数,为了与成员函数区分开,全局函数被调用时应加‘ :: ’标志。如,::Function(...); 表示Function是全局函数而非成员函数
习题练习
判断以下两种函数是重载函数吗?
int& Value(){ }
const int& Value() const{ }
先说结论:是重载函数,因为参数列表不一样。
原因:
重载的定义是同名不同参。看起来好像都是无参的,但其实参数类型不一样,编译器在编译时会把类成员函数的this指针加进去:
指针修饰有两个值:
- const修饰指针
- 指针不可改
- 指向可以改
- 对this指针指向能力的修改,也叫常方法
- 修改指向
- 指向不可改
- 指针可改
此时,参数列表内的(int* const this),const修饰指针,属于上面第一种情况
(const int* const this),属于两种情况都包含,既不可修改指针自己,也不可修改指向。
二、为什么需要函数重载?
- 答:类的构造函数需要重载机制,因为C++规定构造函数与类同名,构造函数只能有一个名字,处理的方式就是用重载机制实现。所以,类可以有多个同名的构造函数。
三、重载是如何实现的?
- 问:几个同名的重载函数仍然是不同的函数,他们是如何区分的呢?
- 答:用参数区分
- 为什么不能用返回值类型区分呢?
- 如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,但是有的时候却不能
- eg:
void Function(void); int Function(void);
- 这两个函数,第一个没有返回值,第二个返回值是Int类型。因为在c++/c程序中,我们可以忽略函数的返回值,这样的话,编译器和程序员都不知道哪个function函数被调用。
- 所以,只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数
如果C++程序员要调用已经被编译后的C函数怎么办?
- 假设某个C函数的声明如下:
void foo(int x,int y);
- 该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。由于编译器名字不同,C++程序不能直接调用C函数。C++提供了一个与C连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。
- 例如:
exetern “C” { void foo(int x,int y); ....//其他函数 }
- 或者写成
exetern “C” { #include “muheader.h” ....//其他C头文件 }
- 这就告诉C++编译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo,而不是找_foo_int_int。C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了exter “C”处理,所以我们可以用#include直接引用这些头文件
注意:
当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性
在下列代码中,第一个output函数的参数是Int类型,第二个是float类型。由于数据本身没有类型,将数字作为参数时会自动进行类型转换(称为隐式类型转换)。语句output(0.5)将产生编译错误,因为编译器不知道将0.5转换成int还是float类型。隐式类型转换在很多地方可以简化程序书写,但是也可能留下隐患。
void output(int x);
void output(float x);
void output(int x)
{
...
}
void output(float x)
{
...
}
int main()
{
output(0.5);//error
}