这个程序是创造一个矩形并输出它的对角点importjava.awt.Point;classMyRect{intx1=0;intx2=0;inty1=0;inty2=0;MyRect(intx1,inty1,intx2,inty2){this.x1=x1;this.y1=y1;this.x2=x2;th...
这个程序是创造一个矩形并输出它的对角点
import java.awt.Point;
class MyRect
{
int x1=0;
int x2=0;
int y1=0;
int y2=0;
MyRect(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
this.x1=x1;
this.y1=y1;
this.x2=x2;
this.y2=y2;
}
MyRect(Point a,Point b)
{
this=new MyRect(a.x,a.y,b.x,b.y);
}
MyRect(Point a,int l,int w)
{
this=new MyRect(a.x,a.y,a.x+l,a.y+w);
}
public static void main(String[] arguments)
{
MyRect rect;
rect=new MyRect(1,2,3,4);
System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2);
rect=new MyRect(new Point(2,3),new Point(3,4));
System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2);
rect=new MyRect(new Point(1,2),2,2);
System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2);
}
}
编译不通过,构造方法引用错误了。我想让第二个,第三个构造方法都引用第一个,应该怎么写?还是不能写?
我知道有一种方法
MyRect(Point a,Point b)
{
x1=a.x;
y1=a.y;
x2=b.x;
y2=b.y;
}
这不是我本意,感觉做了重复工作
我知道如果是实例方法的话,互相引用很简单,直接引用然后return就行
谁能给我解释一下?
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