这个程序是创造一个矩形并输出它的对角点importjava.awt.Point;classMyRect{intx1=0;intx2=0;inty1=0;inty2=0;MyRect(intx1,inty1,intx2,inty2){this.x1=x1;this.y1=y1;this.x2=x2;th...
这个程序是创造一个矩形并输出它的对角点 import java.awt.Point; class MyRect { int x1=0; int x2=0; int y1=0; int y2=0; MyRect(int x1,int y1,int x2,int y2) { this.x1=x1; this.y1=y1; this.x2=x2; this.y2=y2; } MyRect(Point a,Point b) { this=new MyRect(a.x,a.y,b.x,b.y); } MyRect(Point a,int l,int w) { this=new MyRect(a.x,a.y,a.x+l,a.y+w); } public static void main(String[] arguments) { MyRect rect; rect=new MyRect(1,2,3,4); System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2); rect=new MyRect(new Point(2,3),new Point(3,4)); System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2); rect=new MyRect(new Point(1,2),2,2); System.out.println(rect.x1+","+rect.y1+","+rect.x2+","+rect.y2); } } 编译不通过,构造方法引用错误了。我想让第二个,第三个构造方法都引用第一个,应该怎么写?还是不能写? 我知道有一种方法 MyRect(Point a,Point b) { x1=a.x; y1=a.y; x2=b.x; y2=b.y; } 这不是我本意,感觉做了重复工作 我知道如果是实例方法的话,互相引用很简单,直接引用然后return就行 谁能给我解释一下?
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