java写贪吃蛇安卓_Java写的贪吃蛇

博主分享了自己利用Java编程语言,在没有学校课程帮助的情况下,与同学一起开发贪吃蛇游戏的经历。他们在五一假期前开始,但由于假期打断,最后选择通宵赶工完成。虽然代码有些粗糙,因为尚未学习GUI和线程,但游戏最终成功运行。他们计划在未来改进代码,提升游戏体验。博客内容涉及到Java编程、游戏开发基础以及自我学习的决心。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三周前,就与同学约定好了,花三周时间写个贪吃蛇,就用自己现在所学的Java,我想可以啊。学校里教不出什么东西,那就自己搞吧!于是我们信誓旦旦开始了几天。不料五一一来,把所有的都拉下了。最后一周了,没办法,通宵吧!于是连续几天苦干,终于写出来了.虽然有点粗糙,因为学校还没开始教GUI和线程,以后我会改善这代码的

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.*;

//===================该类是控制蛇移动的窗口===================================================

class snakeCanvas extends Panel implements Runnable, KeyListener

{

private Label b[] ;  //蛇的主体

private Button food ;  // 食物

private Thread thread;  //线程

private int count = 1, i;  //count表示蛇的数量

private int xFood, yFood ; //表示食物的坐标

private int x = 5, y = 0; //控制蛇头的坐标

private boolean  up = false, down = false, right = true, left = false;  //用来控制蛇的方向

private boolean Game = true ;  // 判断游戏是否结束

snakeCanvas()

{

setSize( 510, 515 );

thread = new Thread(this);

setLayout(null);

setBackground(Color.green); //设置背景颜色

b = new Label[50] ;

//对蛇的初始化

for ( int i = 0; i < 30; i++ )

{

b[i] = new Label("口") ;

b[i].setSize( 10, 10 ) ;

}

b[0].setBounds(5, 0, 10, 10);

add(b[0]); //添加组件

//====================食物的随机坐标=================================

xFood = 10*(int)( ( Math.random() + 0.01 ) * 50 ) + 5 ;

yFood = 10*(int)( ( Math.random() + 0.01 ) * 50 )  ;

}

public void keyTyped( KeyEvent e){}

public void keyReleased(KeyEvent e){}

//=========键盘事件=========================

public void keyPressed(KeyEvent e)

{

&nbs

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