vector java 源码_Java集合【9】———Vector源码超级详细解析

1.Vector介绍

Vector和前面说的ArrayList很是类似,这里说的也是1.8版本,它是一个队列,但是本质上底层也是数组实现的。同样继承AbstractList,实现了List,RandomAcess,Cloneable, java.io.Serializable接口。具有以下特点:

提供随机访问的功能:实现RandomAcess接口,这个接口主要是为List提供快速访问的功能,也就是通过元素的索引,可以快速访问到。

可克隆:实现了Cloneable接口

是一个支持新增,删除,修改,查询,遍历等功能。

可序列化和反序列化

容量不够,可以触发自动扩容

*最大的特点是:线程安全的,相当于线程安全的ArrayList。

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定义源码如下:

public class Vector

extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{

}

2. 成员变量

底层是数组,增加元素,数组空间不够的时候,需要扩容。

elementData:真正保存数据的数组

elementCount:实际元素个数

capacityIncrement:容量增加系数,就是扩容的时候增加的容量

serialVersionUID:序列化id

// 真正保存数据的数组

protected Object[] elementData;

// 元素个数

protected int elementCount;

//容量增加系数

protected int capacityIncrement;

// 序列化id

private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;

3. 构造函数

Vector一共有四个构造函数:

指定容量和增长系数

指定容量

不指定,使用默认容量值10

指定集合初始化

1.指定容量和增长系数构造函数

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {

super();

// 非法判断

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

// 初始化数组

this.elementData = new Object[initialCapacity];

// 指定增长系数

this.capacityIncrement = capacityIncrement;

}

2.指定初始化容量,增长系数默认为0

public Vector(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, 0);

}

3.什么都不指定,默认给的容量是10:

public Vector() {

this(10);

}

4.指定集合初始化:

public Vector(Collection extends E> c) {

// 转换成为数组

Object[] a = c.toArray();

// 大小为数组的大小

elementCount = a.length;

// 如果是ArrayList,则直接复制

if (c.getClass() == ArrayList.class) {

elementData = a;

} else {

// 否则需要进行拷贝

elementData = Arrays.copyOf(a, elementCount, Object[].class);

}

}

4. 常用方法

4.1 增加

增加元素,默认是在最后添加,如果容量不够的时候会触发扩容机制。

public synchronized void addElement(E obj) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 确保容量足够(如果需要,里面会有扩容,复制操作)

ensureCapacityHelper(elementCount + 1);

// 将新元素放在最后一个元素,个数增加

elementData[elementCount++] = obj;

}

那么它是如何确保容量的呢?

可以看到ensureCapacityHelper()里面判断增加后的元素个数是否大于现在数组的长度,如果不满足,就需要扩容。调用grow()函数扩容。

private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {

// overflow-conscious code

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity);

}

// 扩容,传入的是需要最小的容量

private void grow(int minCapacity) {

// overflow-conscious code

// 以前的容量

int oldCapacity = elementData.length;

// 现在的容量,是以前的容量加上扩展系数,如果扩展系数小于等于0,那么,就是以前的容量的两倍

int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?

capacityIncrement : oldCapacity);

// 如果新的容量大于最小需要容量,就满足了

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

// 如果新的容量比最大的容量还要大(虚拟机的数组大小是有最大值的)

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

// 需要处理把最大的容量降低一些

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

// 拷贝数据

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

在指定的索引index,插入数据,实际上调用的是insertElementAt(element, index).

public void add(int index, E element) {

insertElementAt(element, index);

}

// 调用插入元素的函数

public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 判断索引是否非法

if (index > elementCount) {

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index

+ " > " + elementCount);

}

// 确保容量足够

ensureCapacityHelper(elementCount + 1);

// 拷贝数据,将后面的元素,往后移动一位

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);

// 将实际的数据插入

elementData[index] = obj;

// 个数增加

elementCount++;

}

将一个集合所有元素添加进去:

public synchronized boolean addAll(Collection extends E> c) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 转成数组

Object[] a = c.toArray();

// 数组的长度

int numNew = a.length;

// 确保容量足够

ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);

// 拷贝

System.arraycopy(a, 0, elementData, elementCount, numNew);

// 更新个数

elementCount += numNew;

// 返回添加的数组是不是有数据

return numNew != 0;

}

指定index,插入一个集合,和前面不一样的地方在于复制之前,需要计算往后面移动多少位,不是用for循环去插入,而是一次性移动和写入。

public synchronized boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 合法判断

if (index < 0 || index > elementCount)

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

// 转换数组

Object[] a = c.toArray();

// 插入数组长度

int numNew = a.length;

// 确保数组的长度是否合法

ensureCapacityHelper(elementCount + numNew);

// 移动的步长计算

int numMoved = elementCount - index;

if (numMoved > 0)

// 移动后面的元素,腾出位置给插入的元素

System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,

numMoved);

// 插入元素

System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);

// 更新个数

elementCount += numNew;

// 插入元素个数是否为0

return numNew != 0;

}

4.2 删除

删除指定元素

public boolean remove(Object o) {

return removeElement(o);

}

// 实际调用的是removeElement()

public synchronized boolean removeElement(Object obj) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 获取第一个满足条件的元素缩影

int i = indexOf(obj);

// 索引如果满足条件

if (i >= 0) {

// 将索引为i的元素从数组中移除

removeElementAt(i);

return true;

}

return false;

}

// 操作数组删除元素

public synchronized void removeElementAt(int index) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 是否合法

if (index >= elementCount) {

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +

elementCount);

}

else if (index < 0) {

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

}

// index后面的元素个数

int j = elementCount - index - 1;

if (j > 0) {

// 往前面移动一位(复制,覆盖)

System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j);

}

// 更新个数

elementCount--;

// 原来最后一个元素的位置置空

elementData[elementCount] = null; /* to let gc do its work */

}

按照索引删除元素:

public synchronized E remove(int index) {

// 修改次数增加

modCount++;

// 合法性判断

if (index >= elementCount)

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

// 保存原来的数据

E oldValue = elementData(index);

// 移动的个数

int numMoved = elementCount - index - 1;

// 如果移动个数大于0

if (numMoved > 0)

// 后面的元素往前面移动一位,赋值,覆盖

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,

numMoved);

// 最后一个元素置空

elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work

// 返回旧的元素

return oldValue;

}

4.3 修改

下面两个set函数都是,修改索引为index的元素,区别就是一个会返回旧的元素,一个不会返回旧的元素。

public synchronized E set(int index, E element) {

// 合法性判断

if (index >= elementCount)

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

// 取出旧的元素

E oldValue = elementData(index);

// 更新

elementData[index] = element;

// 返回旧的元素

return oldValue;

}

public synchronized void setElementAt(E obj, int index) {

// 合法哦性判断

if (index >= elementCount) {

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " +

elementCount);

}

// 直接更新

elementData[index] = obj;

}

4.4 查询

public synchronized E get(int index) {

// 合法判断

if (index >= elementCount)

throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

// 返回数组的元素

return elementData(index);

}

获取第一个元素:

public synchronized E firstElement() {

if (elementCount == 0) {

throw new NoSuchElementException();

}

return elementData(0);

}

获取最后一个元素:

public synchronized E lastElement() {

if (elementCount == 0) {

throw new NoSuchElementException();

}

return elementData(elementCount - 1);

}

E elementData(int index) {

return (E) elementData[index];

}

4.5 其他常用函数

将元素拷贝进数组中:

public synchronized void copyInto(Object[] anArray) {

System.arraycopy(elementData, 0, anArray, 0, elementCount);

}

手动缩容,其实就是将里面的数组复制到一个更小的数组,更新数组引用即可。

public synchronized void trimToSize() {

// 修改次数增加

modCount++;

// 获取数组的长度

int oldCapacity = elementData.length;

// 数组长度大于真实的容量,说明有可以缩容的空间

if (elementCount < oldCapacity) {

// 复制到新的数组

elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);

}

}

保证容量的函数,其实相当于手动扩容,参数是所需要的最小的容量,里面调用的ensureCapacityHelper()在上面add()函数解析的时候已经说过了,不再解析。

public synchronized void ensureCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity > 0) {

modCount++;

ensureCapacityHelper(minCapacity);

}

}

手动将元素个数设置为newSize,分为两种情况,一种是新的size比现在的size还要大,就是想到那个于指定容量扩容。另外一种是相当于缩容,但是这个缩容比较特殊,总的容量实际上没有变化,只是将里面多余的元素置为null。

public synchronized void setSize(int newSize) {

modCount++;

if (newSize > elementCount) {

// 扩容

ensureCapacityHelper(newSize);

} else {

for (int i = newSize ; i < elementCount ; i++) {

// 将超出个数的元素设置为null

elementData[i] = null;

}

}

elementCount = newSize;

}

获取容量:

public synchronized int capacity() {

return elementData.length;

}

获取里面真实的元素个数:

public synchronized int size() {

return elementCount;

}

容器是不是为空:

public synchronized boolean isEmpty() {

return elementCount == 0;

}

返回枚举类型的元素迭代器,这是一个有意思的方法,相当于用枚举包装了当前的元素,Enumeration是一个接口,这个接口有两个方法,一个是hasMoreElements(),表示是否有下一个元素。一个是nextElement(),获取下一个元素。

public Enumeration elements() {

return new Enumeration() {

int count = 0;

// 重写方法,是否有下一个元素

public boolean hasMoreElements() {

return count < elementCount;

}

public E nextElement() {

// 同步

synchronized (Vector.this) {

if (count < elementCount) {

// 返回下一个元素

return elementData(count++);

}

}

throw new NoSuchElementException("Vector Enumeration");

}

};

}

是否包含某一个元素,其实里面是获取对象的索引,如果索引大于等于0,证明元素在里面,否则元素不在里面。

public boolean contains(Object o) {

return indexOf(o, 0) >= 0;

}

返回元素的索引,分为两种情况,一种是元素是null的情况,不能使用equals()方法,另一种是非null,可以直接使用equals()方法。

public int indexOf(Object o) {

return indexOf(o, 0);

}

public synchronized int indexOf(Object o, int index) {

if (o == null) {

for (int i = index ; i < elementCount ; i++)

if (elementData[i]==null)

return i;

} else {

for (int i = index ; i < elementCount ; i++)

if (o.equals(elementData[i]))

return i;

}

return -1;

}

获取元素最后出现的索引位置,和前面一个不一样的是,这个需要从最后一个元素往前面查找

public synchronized int lastIndexOf(Object o) {

return lastIndexOf(o, elementCount-1);

}

public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {

if (index >= elementCount)

throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);

if (o == null) {

for (int i = index; i >= 0; i--)

if (elementData[i]==null)

return i;

} else {

for (int i = index; i >= 0; i--)

if (o.equals(elementData[i]))

return i;

}

return -1;

}

拷贝元素,数组里面的元素其实拷贝的只是引用,如果修改新的Vector里面的对象的属性,旧的也会被修改。

public synchronized Object clone() {

try {

@SuppressWarnings("unchecked")

Vector v = (Vector) super.clone();

v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);

v.modCount = 0;

return v;

} catch (CloneNotSupportedException e) {

// this shouldn't happen, since we are Cloneable

throw new InternalError(e);

}

}

比如:

class Student {

public int age;

public String name;

public Student(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

@Override

public String toString() {

return "Student{" +

"age=" + age +

", name='" + name + '\'' +

'}';

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Vector vector1 = new Vector<>();

vector1.add(new Student(1,"sam"));

Vector vector2 = (Vector) vector1.clone();

vector2.get(0).name = "change name";

System.out.println(vector2);

System.out.println(vector1);

}

输出结果如下,可以看出其实两个集合里面的Student还是同一个对象。

[Student{age=1, name='change name', score=0}]

[Student{age=1, name='change name', score=0}]

将元素转换成为数组,原理也是一样,都是浅拷贝,拷贝的都是元素对象的引用。

public synchronized Object[] toArray() {

return Arrays.copyOf(elementData, elementCount);

}

指定数组类型的拷贝:

public synchronized T[] toArray(T[] a) {

if (a.length < elementCount)

return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, elementCount, a.getClass());

System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, elementCount);

if (a.length > elementCount)

a[elementCount] = null;

return a;

}

截取出某一段的元素集合,调用的是父类的方法

public synchronized List subList(int fromIndex, int toIndex) {

return Collections.synchronizedList(super.subList(fromIndex, toIndex),

this);

}

移除某一段索引的元素,我们可以看到首先是将后面的元素往前面移动,覆盖掉前面的元素,然后将后面的元素坑位赋值为null。

protected synchronized void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {

modCount++;

int numMoved = elementCount - toIndex;

// 复制到前面一段,将被移除的那一段覆盖,相当于后面元素整体前移

System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,

numMoved);

// Let gc do its work

int newElementCount = elementCount - (toIndex-fromIndex);

// 后面的坑位赋值为null

while (elementCount != newElementCount)

elementData[--elementCount] = null;

}

获取指定位置的迭代器:

Vector和ArrayList基本差不多,都是定义了三个迭代器:

Itr:实现接口Iterator,有简单的功能:判断是否有下一个元素,获取下一个元素,删除,遍历剩下的元素

ListItr:继承Itr,实现ListIterator,在Itr的基础上有了更加丰富的功能。

VectorSpliterator:可以分割的迭代器,主要是为了分割以适应并行处理。和ArrayList里面的ArrayListSpliterator类似。

// 返回指定index位置的ListIterator

public synchronized ListIterator listIterator(int index) {

if (index < 0 || index > elementCount)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);

return new ListItr(index);

}

// 返回开始位置的ListIterator

public synchronized ListIterator listIterator() {

return new ListItr(0);

}

// 返回Itr

public synchronized Iterator iterator() {

return new Itr();

}

// 返回VectorSpliterator

public Spliterator spliterator() {

return new VectorSpliterator<>(this, null, 0, -1, 0);

}

4.6 Lambda表达式相关的方法

forEach:遍历处理

removeIf:按照条件移除元素

replaceAll:移除元素

sort:排序

基本都是将行为当成参数传递到函数中进行处理,里面值得一提的是removeIf(),里面是将过滤器传递进去,在里面我们可以看到使用了BitSet,这个东西来保存了需要移除的元素的下标,统计完成之后,后面再取出来进行移除操作。那么这个BitSet是什么呢???🤔🤔🤔🤔

一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。这和位向量(vector of bits)比较类似。

这是一个传统的类,但它在Java 2中被完全重新设计。

这样一看其实就是一个保存位值的类,可以设置为true,也可以取出来,这样就比较符合现在的场景,先遍历一次,把需要移除的元素用BitSet标记一下,然后再次遍历的时候,就复制元素,将这些坑位覆盖掉,就可以了。

@Override

public synchronized void forEach(Consumer super E> action) {

Objects.requireNonNull(action);

final int expectedModCount = modCount;

@SuppressWarnings("unchecked")

final E[] elementData = (E[]) this.elementData;

final int elementCount = this.elementCount;

for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < elementCount; i++) {

// 对每一个元素进行处理

action.accept(elementData[i]);

}

if (modCount != expectedModCount) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

@Override

@SuppressWarnings("unchecked")

public synchronized boolean removeIf(Predicate super E> filter) {

Objects.requireNonNull(filter);

// figure out which elements are to be removed

// any exception thrown from the filter predicate at this stage

// will leave the collection unmodified

int removeCount = 0;

final int size = elementCount;

// 按照当前的大小创建一个位值保存BitSet

final BitSet removeSet = new BitSet(size);

final int expectedModCount = modCount;

for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {

@SuppressWarnings("unchecked")

final E element = (E) elementData[i];

// 如果符合条件

if (filter.test(element)) {

// 将指定索引处的位设置为 true。

removeSet.set(i);

// 计算需要移除的个数

removeCount++;

}

}

if (modCount != expectedModCount) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

// shift surviving elements left over the spaces left by removed elements

final boolean anyToRemove = removeCount > 0;

if (anyToRemove) {

// 移除后的大小

final int newSize = size - removeCount;

for (int i=0, j=0; (i < size) && (j < newSize); i++, j++) {

// 返回第一个设置为 false 的位的索引,这发生在指定的起始索引或之后的索引上。

i = removeSet.nextClearBit(i);

// 元素前移操作,覆盖被移除的元素的位置

elementData[j] = elementData[i];

}

// 将后面的元素坑位置为null

for (int k=newSize; k < size; k++) {

elementData[k] = null; // Let gc do its work

}

elementCount = newSize;

if (modCount != expectedModCount) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

modCount++;

}

return anyToRemove;

}

@Override

@SuppressWarnings("unchecked")

public synchronized void replaceAll(UnaryOperator operator) {

Objects.requireNonNull(operator);

final int expectedModCount = modCount;

final int size = elementCount;

for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {

// operator是操作,意思是将改操作应用于里面的每一个元素

elementData[i] = operator.apply((E) elementData[i]);

}

if (modCount != expectedModCount) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

modCount++;

}

@SuppressWarnings("unchecked")

@Override

public synchronized void sort(Comparator super E> c) {

final int expectedModCount = modCount;

// 底层其实就是调用了数组的排序方法,将比较器c传递进去

Arrays.sort((E[]) elementData, 0, elementCount, c);

if (modCount != expectedModCount) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

modCount++;

}

4.7 如何遍历元素

遍历方法有一下几种:值得一说的是使用迭代器和使用枚举迭代器进行遍历。

Vector myVector = new Vector<>();

// 第一种

for(String item:myVector){

System.out.println(item);

}

// 第二种

myVector.forEach(item-> System.out.println(item));

myVector.stream().forEach(new Consumer() {

@Override

public void accept(String s) {

System.out.println(s);

}

});

// 第三种

for(int index = 0;index

System.out.println(myVector.get(index));

}

// 第四种

Iterator iterator = myVector.iterator();

while(iterator.hasNext()){

System.out.println((String)iterator.next());

}

// 第五种

Enumeration enumeration = myVector.elements();

while(enumeration.hasMoreElements()){

System.out.println(enumeration.nextElement().toString());

}

5.序列化和反序列化

其实我们可以看到它的元素集合没有用transient来修饰,和ArrayList有所不同。

protected Object[] elementData;

但是它也重写了序列化的readObject()和writeObject()两个方法。和ArrayList不同的是,序列化的时候将所有的数组里面的元素都序列化了,更加占用空间。

序列化的时候会序列化三个东西:

capacityIncrement:扩容增长系数

elementCount:元素个数

elementData: 数组元素

private void readObject(ObjectInputStream in)

throws IOException, ClassNotFoundException {

ObjectInputStream.GetField gfields = in.readFields();

int count = gfields.get("elementCount", 0);

Object[] data = (Object[])gfields.get("elementData", null);

if (count < 0 || data == null || count > data.length) {

throw new StreamCorruptedException("Inconsistent vector internals");

}

elementCount = count;

elementData = data.clone();

}

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)

throws java.io.IOException {

final java.io.ObjectOutputStream.PutField fields = s.putFields();

final Object[] data;

synchronized (this) {

// 增长系数

fields.put("capacityIncrement", capacityIncrement);

// 个数

fields.put("elementCount", elementCount);

// 数组

data = elementData.clone();

}

fields.put("elementData", data);

s.writeFields();

}

6.迭代器

Vector和ArrayList基本差不多,都是定义了三个迭代器:

Itr:实现接口Iterator,有简单的功能:判断是否有下一个元素,获取下一个元素,删除,遍历剩下的元素

ListItr:继承Itr,实现ListIterator,在Itr的基础上有了更加丰富的功能。

VectorSpliterator:可以分割的迭代器,主要是为了分割以适应并行处理。和ArrayList里面的ArrayListSpliterator类似。

6.1 Itr

Itr这是一个比较初级的迭代器,实现了Iterator接口,有判断是否有下一个元素,访问下一个元素,删除元素的方法以及遍历对每一个元素处理的方法。

里面有两个比较重要的属性:

cursor:下一个即将访问的元素下标

lastRet:上一个返回的元素下标,初始化为-1

两个重要的方法:

next():获取下一个元素

remove():移除当前元素,需要在next()方法调用之后,才能调用,要不会报错。

和ArrayList里面定义的基本差不多,除了这里面其实加上同步,因为要做到线程安全。

private class Itr implements Iterator {

// 下一个即将返回的元素index

int cursor;

// 上一个返回的index,-1则表示没有

int lastRet = -1;

int expectedModCount = modCount;

// 是否还有下一个元素

public boolean hasNext() {

return cursor != elementCount;

}

// 获取下一个返回的元素

public E next() {

// 同步

synchronized (Vector.this) {

checkForComodification();

// 由于cursor本身就是下一个元素的下标,所以这个值直接取到,返回就可以,用i保存一下

int i = cursor;

if (i >= elementCount)

throw new NoSuchElementException();

// 下一个返回的index更新

cursor = i + 1;

// 返回i位置的值,更新lastRet位置

return elementData(lastRet = i);

}

}

// 移除元素

public void remove() {

if (lastRet == -1)

throw new IllegalStateException();

// 同步

synchronized (Vector.this) {

checkForComodification();

// 调用Vector的移除方法

Vector.this.remove(lastet);

expectedModCount = modCount;

}

// 删除了当前的元素,相当于迭代器倒退了一步

cursor = lastRet;

// 上次返回的元素下标更新为-1,因为移除了

lastRet = -1;

}

// 遍历处理剩下的元素

@Override

public void forEachRemaining(Consumer super E> action) {

Objects.requireNonNull(action);

synchronized (Vector.this) {

final int size = elementCount;

int i = cursor;

if (i >= size) {

return;

}

@SuppressWarnings("unchecked")

final E[] elementData = (E[]) Vector.this.elementData;

if (i >= elementData.length) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

// 对剩下的元素挨个处理

while (i != size && modCount == expectedModCount) {

action.accept(elementData[i++]);

}

// update once at end of iteration to reduce heap write traffic

cursor = i;

lastRet = i - 1;

checkForComodification();

}

}

// 检查是否被修改

final void checkForComodification() {

if (modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

6.2 ListItr

拓展了Itr的功能,多了几个方法。

主要增加的功能有:

根据index获取该位置的迭代器

判断是否有前面的元素

获取下一个返回元素的下标

获取上一个返回元素的下面

获取上一个元素

更新元素

增加元素

基本和ArrayList的也一样,也就修改的方法上加上了synchronized关键字进行同步。

final class ListItr extends Itr implements ListIterator {

ListItr(int index) {

super();

cursor = index;

}

// 是否有上一个元素

public boolean hasPrevious() {

return cursor != 0;

}

// 下一个元素下标

public int nextIndex() {

return cursor;

}

// 上一个元素下标

public int previousIndex() {

return cursor - 1;

}

// 获取上一个元素

public E previous() {

// 同步

synchronized (Vector.this) {

checkForComodification();

int i = cursor - 1;

if (i < 0)

throw new NoSuchElementException();

// 倒退了一步,所以cursor相当于减1

cursor = i;

// 更新上一个元素index

return elementData(lastRet = i);

}

}

// 更新元素

public void set(E e) {

if (lastRet == -1)

throw new IllegalStateException();

synchronized (Vector.this) {

checkForComodification();

Vector.this.set(lastRet, e);

}

}

// 插入元素

public void add(E e) {

int i = cursor;

synchronized (Vector.this) {

checkForComodification();

Vector.this.add(i, e);

expectedModCount = modCount;

}

// 插入元素之后,下一个元素的下标相当加1,因为它们相当于后移了

cursor = i + 1;

lastRet = -1;

}

}

6.3 VectorSpliterator

直接看源码,这是一个用来适应多线程并行迭代的迭代器,可以将集合分成多端,进行处理,每一个线程执行一段,那么就不会相互干扰,它可以做到线程安全。

对标ArrayListSpliterator,里面的实现基本一样。

static final class VectorSpliterator implements Spliterator {

private final Vector list;

private Object[] array;

// 当前位置

private int index;

// 结束位置,-1表示最后一个元素

private int fence; // -1 until used; then one past last index

private int expectedModCount; // initialized when fence set

/** Create new spliterator covering the given range */

VectorSpliterator(Vector list, Object[] array, int origin, int fence,

int expectedModCount) {

this.list = list;

this.array = array;

this.index = origin;

this.fence = fence;

this.expectedModCount = expectedModCount;

}

private int getFence() { // initialize on first use

int hi;

if ((hi = fence) < 0) {

synchronized(list) {

array = list.elementData;

expectedModCount = list.modCount;

hi = fence = list.elementCount;

}

}

return hi;

}

// 分割,每调用一次,将原来的迭代器等分为两份,并返回索引靠前的那一个子迭代器。

public Spliterator trySplit() {

int hi = getFence(), lo = index, mid = (lo + hi) >>> 1;

return (lo >= mid) ? null :

new VectorSpliterator(list, array, lo, index = mid,

expectedModCount);

}

// 返回true时,表示可能还有元素未处理

// 返回falsa时,没有剩余元素处理了

@SuppressWarnings("unchecked")

public boolean tryAdvance(Consumer super E> action) {

int i;

if (action == null)

throw new NullPointerException();

if (getFence() > (i = index)) {

index = i + 1;

action.accept((E)array[i]);

if (list.modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

return true;

}

return false;

}

// 遍历处理剩下的元素

@SuppressWarnings("unchecked")

public void forEachRemaining(Consumer super E> action) {

int i, hi; // hoist accesses and checks from loop

Vector lst; Object[] a;

if (action == null)

throw new NullPointerException();

if ((lst = list) != null) {

if ((hi = fence) < 0) {

synchronized(lst) {

expectedModCount = lst.modCount;

a = array = lst.elementData;

hi = fence = lst.elementCount;

}

}

else

a = array;

if (a != null && (i = index) >= 0 && (index = hi) <= a.length) {

while (i < hi)

action.accept((E) a[i++]);

if (lst.modCount == expectedModCount)

return;

}

}

throw new ConcurrentModificationException();

}

// 估算大小

public long estimateSize() {

return (long) (getFence() - index);

}

// 返回特征值

public int characteristics() {

return Spliterator.ORDERED | Spliterator.SIZED | Spliterator.SUBSIZED;

}

}

几个迭代器,各有各自的功能,我们按需使用即可🌝🌝🌝

7. 小结一下

Vector的思路和ArrayList基本是相同的,底层是数组保存元素,Vector 默认的容量是10,有一个增量系数,如果指定,那么每次都会增加一个系数的大小,否则就扩大一倍。

扩容的时候,其实就是数组的复制,其实还是比较耗时间的,所以,我们使用的时候应该尽量避免比较消耗时间的扩容操作。

和ArrayList最大的不同,是它是线程安全的,几乎每一个方法都加上了Synchronize关键字,所以它的效率相对也比较低一点。

ArrayList如果需要线程安全,可以使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));这个方法。

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此文章仅代表自己(本菜鸟)学习积累记录,或者学习笔记,如有侵权,请联系作者删除。人无完人,文章也一样,文笔稚嫩,在下不才,勿喷,如果有错误之处,还望指出,感激不尽~

技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。

公众号:秦怀杂货店

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