socket网络编程 java_java网络编程之socket网络编程示例(服务器端/客户端)

本文介绍了Java中使用TCP协议进行Socket编程的基本原理和实践。通过示例代码展示了如何创建TCP服务器端,监听指定端口并处理客户端连接,以及如何构建TCP客户端,向服务器发送数据并接收响应。服务器端主要涉及ServerSocket和Socket对象,客户端则使用Socket进行通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java为TCP协议提供了两个类,分别在客户端编程和服务器端编程中使用它们。在应用程序开始通信之前,需要先创建一个连接,由客户端程序发起;而服务器端的程序需要一直监听着主机的特定端口号,等待客户端的连接。在客户端中我们只需要使用Socket实例,而服务端要同时处理ServerSocket实例和Socket实例;二者并且都使用OutputStream和InpuStream来发送和接收数据。

学习一种知识最好的方式就是使用它,通过前面的笔记,我们已经知道如何获取主机的地址信息,现在我们通过一个简单的程序来初步学习传输层使用了TCP协议的Socket编程。

TCP服务器端

在Socket编程中,服务器端远比客户端要复杂得多。服务器端的工作就是建立一个通信终端,被动的等待客户端的连接。下面这个服务器端程序的示例的作用是:监听从控制台输入获取的端口号,并且将客户端发送过来的消息,再发送回去。

importjava.net.*;

importjava.text.MessageFormat;

importjava.io.*;

publicclassTCPEchoServer{

privatestaticfinalintBUFSIZE=32;

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{

//TODOAuto-generatedmethodstub

//从控制台获取需要监听的端口号

if(args.length!=1)

thrownewIllegalArgumentException("Parameter(s):");

//获取端口号

intservPort=Integer.parseInt(args[0]);

//实例化一个ServerSocket对象实例

ServerSocketservSocket=newServerSocket(servPort);

System.out.println(MessageFormat.format("开始启动监听,端口号:{0}",args[0]));

//初始接收数据的总字节数

intrecvMsgSize;

//接收数据的缓冲区

byte[]receiveBuf=newbyte[BUFSIZE];

//循环迭代,监听端口号,处理新的连接请求

while(true){

//阻塞等待,每接收到一个请求就创建一个新的连接实例

SocketclntSocket=servSocket.accept();

//获取连接的客户端的SocketAddress

SocketAddressclientAddress=clntSocket.getRemoteSocketAddress();

//打印输出连接客户端地址信息

System.out.println("Handlingclientat"+clientAddress);

//从客户端接收数据的对象

InputStreamin=clntSocket.getInputStream();

//向客户端发送数据的对象

OutputStreamout=clntSocket.getOutputStream();

//读取客户端发送的数据后,再发送到客户端

while((recvMsgSize=in.read(receiveBuf))!=-1){

out.write(receiveBuf,0,recvMsgSize);

}

//客户端关闭连接时,关闭连接

System.out.println("客户端关闭连接");

clntSocket.close();

}

}

}

TCP客户端在Socket编程中,首先客户端需要向服务器端发送,然后被动的等待服务器端的响应。下面的示例中:我们向服务器端发送信息,等待服务器端发送的消息,并打印显示出来。

importjava.io.*;

importjava.net.Socket;

importjava.net.SocketException;

publicclassTCPEchoClient{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{

//TODOAuto-generatedmethodstub

//判断从控制台接受的参数是否正确

if((args.length<2)||(args.length>3))

thrownewIllegalArgumentException(

"Parameter(s):[]]");

//获取服务器地址

Stringserver=args[0];

//获取需要发送的信息

byte[]data=args[1].getBytes();

//如果有三个从参数那么就获取发送信息的端口号,默认端口号为8099

intservPort=(args.length==3)?Integer.parseInt(args[2]):8099;

//根据服务器地址和端口号实例化一个Socket实例

Socketsocket=newSocket(server,servPort);

System.out.println("Connectedtoserver...sendingechostring");

//返回此套接字的输入流,即从服务器接受的数据对象

InputStreamin=socket.getInputStream();

//返回此套接字的输出流,即向服务器发送的数据对象

OutputStreamout=socket.getOutputStream();

//向服务器发送从控制台接收的数据

out.write(data);

//接收数据的计数器,将写入数据的初始偏移量

inttotalBytesRcvd=0;

//初始化接收数据的总字节数

intbytesRcvd;

while(totalBytesRcvd

//服务器关闭连接,则返回-1,read方法返回接收数据的总字节数

if((bytesRcvd=in.read(data,totalBytesRcvd,data.length

-totalBytesRcvd))==-1)

thrownewSocketException("与服务器的连接已关闭");

totalBytesRcvd+=bytesRcvd;

}

//打印服务器发送来的数据

System.out.println("Received:"+newString(data));

//关闭连接

socket.close();

}

}

首先运行服务器端,监听8099端口:

6abd645ebb57f32ea9bff4da149759fc.png

接着运行客户端程序,并且向服务器端发送消息:

05259a90038ff8916d374e9001ca95c0.png

再次查看我们的服务器端控制台,我们可以看到前面客户端连接的地址信息:

8e005dc2e0e327fb0d9b1e298a2e2a34.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值