视频教程-Java入门-系列游戏开发-弹球-Java

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视频教程-Java入门-系列游戏开发-弹球-Java

学习有效期:永久观看

学习时长:106分钟

学习计划:2天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:雷玉广

CEO/董事长/总经理

讲师介绍:20年软件项目开发管理经验 工信部人才交流中心特聘专家讲师 日本U-CAN在线教育特聘主任讲师 国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版) 中国软件行业协会教培专家组成员 天津职业大学智慧养老项目专家组成员 参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。

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「你将学到什么?」

本次课程通过弹球游戏来学习Java中的多线程及图形界面知识,让初学JAVA编程的朋友,对多线程及图形界面有一个初步的了解。
本次课程是JAVA基础系列课程中的一节。通过简单有趣的内容来完成JAVA的学习,是本课程追求的目标。


 

「课程学习目录」

1.系列课程概述
2.游戏界面及程序结构的搭建
3.显示球板
4.球板动画的完成
5.完成球板对键盘按键的响应
6.球板的左右移动
7.球的垂直下落动画
8.球在垂直方向的反复运动
9.垂直方向碰撞的检测
10.随机位置生成小球
11.游戏结束的判断
12.显示游戏得分
13.修改小球的运动轨迹为斜线

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,2天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Java知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

掌握开发Java图形界面的入门知识

掌握Java中多线程的用法

深入理解并掌握Java中数组、方法等语法知识

 

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### 回答1: de2-115是一款FPGA开发板,它可以用于设计和实现各种数字电路和嵌入式系统。要在de2-115上实现弹球游戏,需要以下步骤: 1. 设计游戏逻辑:首先,需要设计游戏的逻辑,包括弹球的运动方向,碰撞检测,得分逻辑等。可以使用硬件描述语言(如VHDL或Verilog)来描述游戏逻辑。 2. 编写硬件描述语言代码:将游戏逻辑转换为硬件描述语言代码,并对其进行编写。使用硬件描述语言可以将游戏逻辑转化为可在FPGA上实现的电路。 3. 进行仿真和验证:在将代码加载到FPGA之前,可以使用仿真工具对其进行验证。仿真工具可以模拟游戏逻辑的行为,并验证其正确性。 4. 系统集成:将已验证的代码加载到de2-115开发板上的FPGA中。这可以通过将代码编译成可以在开发板上运行的位流文件来实现。 5. 连接输入输出设备:弹球游戏需要接收玩家的输入操作(如移动弹板),并将游戏画面显示在显示屏上。可以通过连接外设(如键盘和显示器)来实现输入和输出功能。 6. 调试和优化:在加载代码到FPGA之后,可能会发现一些问题或需要进一步优化。可以使用调试工具对游戏进行调试,并根据需要进行优化,以提高性能或改进游戏体验。 综上所述,通过以上步骤可以在de2-115上实现弹球游戏。这个过程需要有一定的硬件设计和编程知识,以及对FPGA开发板的理解和使用能力。 ### 回答2: de2-115是一款常用于FPGA(现场可编程门阵列)系统设计的开发板。要实现FPGA弹球游戏,我们可以用de2-115开发板上的FPGA芯片来实现游戏的逻辑和控制。 在实现弹球游戏的过程中,首先需要使用硬件描述语言(如VHDL或Verilog)编写游戏的逻辑代码。这些代码会定义游戏的规则,控制球的移动,检测碰撞和计算分数等功能。 我们可以利用de2-115开发板上的输入输出接口,连接输入的按钮或开关来控制游戏的开始、暂停、继续和重新开始等功能。同时,我们可以使用板上的LED灯来显示游戏的分数或其他重要信息。 为了让玩家能够看到游戏画面,我们可以使用开发板上的VGA接口连接一个显示器。通过编写逻辑代码,我们可以将游戏画面绘制在显示器上,并且实时更新球的位置和移动情况。 此外,我们还可以利用板上的音频接口,给游戏增加声音效果。例如,当球和挡板碰撞时,可以播放一个撞击声音,或者在游戏结束时播放一段胜利或失败的音乐。 最后,在实现完成后,我们可以通过将逻辑代码下载到de2-115开发板的FPGA芯片中,运行游戏并进行测试。如果需要的话,我们还可以进行调试和优化,以达到更好的游戏性能和用户体验。 总结来说,利用de2-115开发板上的FPGA芯片和各种输入输出接口,我们可以很方便地实现弹球游戏,包括游戏逻辑、控制、显示和音效等功能。 ### 回答3: de2-115实现FPGA弹球游戏可以按照以下步骤进行: 1. 首先,在DE2-115 FPGA开发板上进行设计,我们需要使用Quartus Prime软件来创建我们的项目。 2. 在Quartus Prime中,我们需要使用硬件描述语言(HDL)来编写我们的游戏逻辑。可以使用Verilog或VHDL进行编程。 3. 游戏的主要组成部分是球和挡板。我们需要为球和挡板设计相应的模块。 4. 对于球模块,我们需要定义球的位置、速度和移动方向。我们可以使用计时器来控制球的移动,并在碰撞检测时改变球的方向。 5. 对于挡板模块,我们需要定义挡板的位置、大小和移动方式。我们可以使用开发板上的按钮或开关来控制挡板的移动,以阻止球的移动。 6. 在游戏的主模块中,我们需要将球和挡板模块相互连接,并在FPGA开发板的显示器上显示游戏画面。我们可以使用VGA接口来连接显示器,并使用适当的时钟信号来控制帧率。 7. 在游戏的逻辑中,我们需要实现碰撞检测和分数计算等功能。当球碰到挡板时,分数会增加,并且球的方向会改变。 8. 最后,我们需要将设计好的游戏逻辑编译并烧录到FPGA开发板上,以实现游戏的运行。 通过以上步骤,我们可以在DE2-115 FPGA开发板上成功实现一个基于硬件描述语言的弹球游戏。这样的设计不仅可以提高我们对FPGA开发的理解,还可以帮助我们熟悉使用Quartus Prime软件进行FPGA开发

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