形态变换是一些基于图像形状的简单操作。通常在二进制图像上执行。它需要两个输入,一个是我们的原始图像,第二个是决定操作性质的结构元素或内核。两种基本的形态学算子是侵蚀和膨胀。然后,它的变体形式(如“打开”,“关闭”,“渐变”等)也开始起作用。在下图的帮助下,我们将一一看到它们:
1、侵蚀
侵蚀的基本思想就像土壤侵蚀一样,它侵蚀前景物体的边界(尽量使前景保持白色)。它是做什么的呢?内核滑动通过图像(在2D卷积中)。原始图像中的一个像素(无论是1还是0)只有当内核下的所有像素都是1时才被认为是1,否则它就会被侵蚀(变成0)。
结果是,根据内核的大小,边界附近的所有像素都会被丢弃。因此,前景物体的厚度或大小减小,或只是图像中的白色区域减小。它有助于去除小的白色噪声(正如我们在颜色空间章节中看到的),分离两个连接的对象等。
在这里,作为一个例子,我将使用一个5x5内核,它包含了所有的1。让我们看看它是如何工作的:
importcv2 as cvnumpy as np
img= cv.imread('j.png',0)
kernel= np.ones((5,5),np.uint8)
erosion= cv.erode(img,kernel,iterations = 1)