html设置边框可以随意拖动,如何达到这种随意拖拽的效果?

本文介绍了如何在HTML中实现图片元素的拖拽以及拖拽过程中动态画线的效果,包括鼠标经过时的描边、图片间连线以及悬浮操作按钮等交互功能。详细讲解了JavaScript和CSS代码实现这些效果的步骤和技术要点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

演示:

7d1b5de8994c

体验地址:workmates.me效果1:在网页上随意拖拽。

效果2:鼠标经过时的描边。

效果3:在图片之间连线。

效果1. 随意拖拽。

树型解释:1.每当鼠标移动时,记录下是否【单击】了某一张图片:

否:什么也不做

是:记录下图片的id;记录下鼠标当下的坐标{x:event.pageX,y:event.pageY} ;设置first_click为True

1.1. 在first_click为True的情况下,判断鼠标是否再次点击:

否:从被【单击】的元素处为出发点,到鼠标“现在的即时位置”为结束点,画一条线。随着鼠标的移动,这条线的末端随鼠标位置移动。

2. 鼠标再次点击了。从被【单击】的元素处为出发点,到鼠标点击结束的位置,画一条线。将这条线的记录存入数据库,并利用socket.io通知前端更新视图。这样就留下了一条线。

2.1.鼠标放开的两种情况:

①移到了另一个元素的位置,并【单击】了该元素。则依照第2条那样做。

②移到了空白处,并【双击】鼠标。则新产生一个图片元素,并将第一次点击的元素与之连线。

// index.js

window.οnmοusemοve=(event)=>{

vm.mousepos={x:event.pageX,y:event.pageY

}};

window.οnmοuseup=(evt)=>{

vm.now_id=-1

};

window.οndblclick=(evt)=>{

if(vm.first_click){

vm.first_click=false;

//顺序:先创建元素,再连接成线。

socket.emit('addpostit',{text:"小熊"+(Math.random()*1000+1000).toFixed(0),src:"

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