python兔子和獾_少儿编程分享:手把手教你用PYTHON编写兔獾大作战(二)

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制作游戏场景

现在我们要制作游戏场景,这只需要多用几次screen.blit()就可以做到。在代码的第三部分 (#3 )载入小兔子图片后,加上下面两行代码:

grass = pygame.image.load("resources/images/grass.png")

castle = pygame.image.load("resources/images/castle.png")

这两行代码载入了两张不同的图片并把图片分别放入了不同的变量(variable)中。现在这两张图片就能出现在屏幕上了。不过你会发现,由grass.png载入的草坪背景不能覆盖整个640 x 480的窗口。这意味着你必须调整图片来完全覆盖窗口。

在第六部分(#6)的开头添加以下代码(在确定小兔子位置之前):

for x in range(width/grass.get_width()+1):

for y in range(height/grass.get_height()+1):

screen.blit(grass,(x*100,y*100))

screen.blit(castle,(0,30))

screen.blit(castle,(0,135))

screen.blit(castle,(0,240))

screen.blit(castle,(0,345))

让我们一起来看看上面的代码~for语句先使用x进行循环。在这一层循环中&#x

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