Android平台自定义彩信发送机制

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:在Android平台上,彩信(MMS)可发送多媒体内容,通过自定义实现彩信发送功能,可以更好地控制用户体验并实现高级定制。本文详细介绍了使用 android.telephony.mms 包中的类,如 SmsManager Uri ,以及如何创建彩信内容和头部信息,实现后台彩信发送的过程。同时,涵盖了彩信发送中所需处理的权限和异常情况,确保发送过程的稳定性和可靠性。 android彩信后台发送

1. Android彩信发送机制概述

在移动通信的世界里,彩信(MMS)发送是一种重要的富媒体信息交流方式。彩信不仅能发送文本信息,还可以发送图片、音频和视频等多种格式的媒体文件。对于Android应用开发者来说,了解彩信的发送机制对于构建丰富的应用体验至关重要。

本章将简要介绍彩信发送的基础知识,帮助开发者掌握彩信传输的基本流程和重要性。后续章节将详细阐述如何在Android平台上实现彩信发送,包括获取 SmsManager 实例、构建彩信内容、设置彩信头部信息、发送彩信、处理发送结果以及后台彩信发送的技术实现等。

我们将以深入浅出的方式,引导开发者从理论到实践,全面掌握在Android平台上发送彩信的全部技能。

2. 获取SmsManager实例

2.1 SmsManager核心组件理解

2.1.1 SmsManager的职责与功能

SmsManager是Android SDK中的一个关键类,专门用于发送和管理短信(SMS)和彩信(MMS)。SmsManager的主要职责包括创建、发送和管理短信或彩信消息,包括状态报告的处理。虽然短信和彩信在技术实现上有所不同,但SmsManager为开发者提供了一套统一的API来处理这两种消息。

  • 短信发送(SMS) :短信通常用于发送文本信息,长度受限(一般不超过160个7位字符)。SmsManager提供的sendTextMessage()方法允许开发者发送包含文本的短信。

  • 彩信发送(MMS) :彩信则可以包含文本、图片、声音等多种多媒体内容。SmsManager提供了sendMultipartTextMessage()方法来发送包含多个部分的彩信。

2.1.2 如何在代码中获取SmsManager实例

由于SmsManager是一个系统级服务,开发者不能直接实例化这个类。相反,需要通过SmsManager提供的静态方法getDefault()来获取实例。

import android.telephony.SmsManager;

// 获取SmsManager实例
SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();

这段代码演示了如何获取SmsManager的实例,以便进一步使用它提供的方法。值得注意的是,由于这个服务是由系统维护,因此开发者不能创建SmsManager的子类或复写其方法。

2.2 管理彩信发送权限

2.2.1 Android权限模型基础

Android权限模型是建立在最小权限原则上的,确保应用只有在执行其功能所必需时才被授予相应权限。对于彩信发送,应用需要以下权限:

  • 写入短信权限(SEND_SMS) :此权限允许应用发送短信和彩信。用户必须在运行时明确授予此权限。

  • 接收短信权限(RECEIVE_SMS) :此权限允许应用接收短信,虽然主要用于短信应用,但在某些情况下,发送彩信的应用可能也会使用到。

  • 读取短信权限(READ_SMS) :允许应用读取短信数据。

  • 发送彩信权限(SEND_MMS) :此权限是Android 4.4(API 级别 19)引入的,专门用于发送彩信。

这些权限都必须在应用的AndroidManifest.xml中声明,并且在运行时请求用户授权。这涉及到动态权限请求机制,将在后续章节中详细介绍。

2.2.2 申请和使用权限的最佳实践

在应用中请求权限时,最佳实践是遵循Android官方文档推荐的动态权限请求模式。以下是申请权限的步骤:

  1. 检查权限是否已授权 : 在尝试发送彩信之前,应检查应用是否已经拥有相应的权限。
ActivityCompat.checkSelfPermission(thisActivity, Manifest.permission.SEND_SMS);
  1. 请求权限 : 如果未授权,则需要通过ActivityCompat.requestPermissions方法请求权限。
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(thisActivity, Manifest.permission.SEND_SMS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
    ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity, new String[]{Manifest.permission.SEND_SMS}, REQUEST_CODE);
}
  1. 处理用户的权限授予或拒绝 : 重写onRequestPermissionsResult方法来处理用户的选择。
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) {
    switch (requestCode) {
        case REQUEST_CODE: {
            if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                // 权限被用户授予,可以发送彩信
            } else {
                // 权限被用户拒绝,需要通知用户或者停止相关操作
            }
            return;
        }
    }
}

在申请权限时,应该向用户解释为什么需要这些权限以及它们将如何被应用。这样可以提升用户对请求权限的接受度,并确保应用的透明性和信任度。

至此,第二章的内容已经完成,为开发者提供了获取SmsManager实例和管理彩信发送权限的详尽指导。下一章将深入探讨创建彩信内容的流程,以及如何构建和管理彩信消息的各个组成部分。

3. 创建彩信内容流程

彩信(Multimedia Messaging Service, MMS)是一种短信技术的扩展,它允许用户发送包含文本、图片、音频、视频等多媒体内容的消息。在Android平台上创建彩信内容涉及到多个步骤,从媒体文件的选择处理到文本的添加与格式化,再到最终彩信组成部分的确定,每一步都需要精心设计与实现。

3.1 彩信内容的构建

构建彩信内容是彩信发送过程中的第一步,涉及到选择和处理多媒体文件,以及添加和格式化文本内容。

3.1.1 彩信媒体文件的选择与处理

在构建彩信内容时,首先需要选择合适的媒体文件。选择的文件类型通常包括图像、音频和视频。考虑到不同类型的媒体文件对彩信大小的影响,开发者需要对文件进行适当的处理,以确保它们符合运营商的MMS大小限制。

public boolean isValidMmsMediaFile(String filePath, int maxFileSize) {
    File file = new File(filePath);
    if (!file.exists()) {
        return false;
    }
    return file.length() <= maxFileSize;
}

在上述代码块中, isValidMmsMediaFile 函数用于检查媒体文件是否有效。它检查文件是否存在以及文件大小是否在限制范围内。请注意, maxFileSize 单位是字节,应根据运营商提供的MMS大小限制进行设置。

3.1.2 文本内容的添加与格式化

除了媒体文件,彩信内容还可以包含文本。文本内容的添加需要注意格式化问题,以保证其在不同设备上的显示效果。在Android中,可以使用 SpannableString 来添加格式化的文本。

SpannableString spannable = new SpannableString("Hello, MMS!");
spannable.setSpan(new ForegroundColorSpan(Color.RED), 0, spannable.length(), Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);

上述代码通过 ForegroundColorSpan 为文本"Hello, MMS!"设置了颜色。 setSpan 方法定义了颜色的范围和模式。这对于创建吸引人的彩信内容非常重要,尤其是在需要突出显示某些文字时。

3.2 彩信发送的组成部分

彩信发送的组成部分包括多媒体文件、文本以及其他元数据。这些组成部分对于保证彩信能够成功传输和正确显示至关重要。

3.2.1 确定彩信组成部分的重要性

每一条彩信都包含多个组成部分,它们定义了彩信的结构和内容。确定彩信组成部分的重要性不可小觑,这直接关系到彩信是否能够被接收方正确解析。

3.2.2 实际代码中的组成部分实例

在实际代码中,彩信的各个组成部分可以通过 MmsMessage 类来构建。以下是一个简单的实例,展示了如何创建一个包含图片和文本的彩信:

try {
    MmsMessage message = new MmsMessage();
    Uri uri = Uri.parse("file://" + filePath);
    String mimeType = "image/jpeg"; // 根据实际文件类型确定
    long size = new File(filePath).length();
    Part imagePart = message.createPart();
    imagePart.setContent(uri);
    imagePart.setContentType(mimeType);
    imagePart.setContentLength(size);
    // 添加文本部分
    Part textPart = message.createTextPart();
    textPart.setData("Hello, this is a MMS with image!");
    // 组装彩信内容
    List<Part> parts = new ArrayList<>();
    parts.add(imagePart);
    parts.add(textPart);
    message.setMessageParts(parts);
    // 发送彩信...
} catch (Exception e) {
    // 处理异常...
}

在上述代码中,首先创建了一个 MmsMessage 实例。然后使用 createPart 方法为图片和文本创建了 Part 对象,并设置了相应的类型和内容。之后,将这些 Part 对象添加到 MmsMessage 中。最后,可以调用发送彩信的方法来发送消息。

通过上述流程,开发者可以构建包含多种媒体类型的彩信内容。需要注意的是,彩信发送还涉及到其他技术细节,例如设置彩信头部信息、优化彩信传输效率以及发送结果的处理等,这些将在后续章节中深入探讨。

4. 设置彩信头部信息

4.1 彩信头部信息的作用

4.1.1 头部信息的必要字段解析

彩信头部信息对于保证彩信能被正确地发送和接收来说至关重要。它包含了一系列的字段,每一项都有明确的作用和必要性。彩信头部的主要字段包括:

  • MIME-Version : 这是多媒体邮件的版本标识。对于彩信来说,通常值为 1.0
  • Content-Type : 该字段定义了彩信内容的类型,例如图片、音频或视频文件。它还包含了编码信息和字符集。
  • Content-ID : 如果彩信中包含多个部分,每个部分都可以通过这个ID来引用。
  • X-MMS-Message-ID : 彩信的唯一标识符,用于追踪消息的发送和接收状态。
  • X-MMS-Transaction-ID : 用于在彩信发送过程中标识事务。
  • X-MMS-Content-Location : 这个字段通常用于指向彩信内容的URL,尤其是当内容是通过互联网获取时。

了解这些字段并正确地填充它们,能帮助接收设备正确解析彩信内容,并进行相应的处理。例如,错误的 Content-Type 可能导致图片无法显示,而缺少 MIME-Version 可能导致彩信无法被某些设备接收。

4.1.2 如何在代码中设置头部信息

在Android应用中,设置彩信头部信息通常在准备彩信内容时进行。以下是一个示例代码段,展示了如何构建彩信头部并设置为 MmsMessage 对象的一部分:

MmsMessage mmsMessage = new MmsMessage();
mmsMessage.addPart(new MmsMessage.TextPart("Message Text"));
try {
    // 创建一个图文件
    File imageFile = new File("/path/to/image.jpg");
    MmsMessage.ImagePart imagePart = new MmsMessage.ImagePart(imageFile);
    // 设置头部信息
    imagePart.setHeader("Content-ID", "image1");
    imagePart.setHeader("Content-Type", "image/jpeg");
    mmsMessage.addPart(imagePart);
    // 保存彩信到文件
    File mmsFile = new File("/path/to/save/mms");
    mmsMessage.save(mmsFile);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

在这个代码段中,我们创建了一个文本部分和一个图片部分,并分别为这些部分添加了头部信息。值得注意的是,根据彩信内容的不同,头部信息也需要相应地进行调整。

4.2 优化彩信传输效率

4.2.1 选择合适的传输协议

为了优化彩信的传输效率,首先需要确保我们使用了最合适的传输协议。彩信服务在底层依赖于无线应用协议(WAP)进行传输。WAP 使用了轻量级的协议,如 Wireless Application Environment (WAE), Wireless Session Layer (WSL), Wireless Transaction Protocol (WTP), Wireless Transport Layer Security (WTLS), 和 Wireless Datagram Protocol (WDP) 来优化无线传输。

  • WDP (Wireless Datagram Protocol) 为基于IP的网络提供了一个数据包服务,使得其他WAP协议可以在其上运行,不关心底层网络技术(如GSM, CDMA, 或者 Wi-Fi)。
  • WTP (Wireless Transaction Protocol) 提供了可靠的传输层,用于优化短消息传输。
  • WTLS (Wireless Transport Layer Security) 提供了安全层,用于数据加密和身份验证。
  • WSP (Wireless Session Protocol) WAE (Wireless Application Environment) 提供了会话管理和高级应用功能。

选择合适的传输协议和配置它们可以显著提高数据传输的效率和成功率。这些协议的配置和优化通常由移动网络运营商和设备制造商提供。

4.2.2 使用压缩技术减少彩信大小

为了进一步提升传输效率,我们可以使用压缩技术来减少彩信的大小。在Android中,可以使用 GZIP 或者 ZIP 压缩算法对彩信内容进行压缩。下面是一个示例代码块,展示如何对彩信图片进行压缩:

public static boolean compressImage(File imageFile, File compressedFile, int quality) {
    try {
        // 读取原始图片文件
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(imageFile));
        // 创建一个输出流,将压缩的图片写入该流中
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(compressedFile);
        // 使用JPEG格式进行压缩,指定压缩的质量
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, outputStream);
        outputStream.close();
        return true;
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        return false;
    }
}

// 使用示例
File originalImage = new File("/path/to/original/image.jpg");
File compressedImage = new File("/path/to/compressed/image.jpg");
compressImage(originalImage, compressedImage, 85); // 85为压缩质量

在上述代码中,我们定义了一个 compressImage 方法,它接受一个原始图片文件、目标文件以及压缩质量作为参数,并将压缩后的图片保存到目标文件中。压缩质量参数(0-100)用于指定压缩的精细程度:质量越高,文件大小越大;质量越低,文件大小越小。通过调整这个参数,我们可以找到传输效率和图片质量之间的最佳平衡点。

5. 发送彩信方法和参数

彩信发送是移动通信技术中的一个高级功能,它允许用户发送包含图片、音频、视频或文本的多媒体消息。在Android平台,应用开发者需要了解如何正确使用彩信发送API,并优化参数设置以提高成功率。

5.1 发送彩信的API介绍

5.1.1 主要API的功能和用法

在Android中, SmsManager 类的 sendMultipartTextMessage 方法用于发送彩信。它支持将一条彩信分成多个部分(parts)发送,每个部分可以包含不同的媒体文件和文本内容。该方法在 API 级别9以上可用。

public void sendMultipartTextMessage(String destinationAddress,
                                     String scAddress,
                                     ArrayList<PendingIntent> sentIntents,
                                     ArrayList<PendingIntent> deliveryIntents,
                                     ArrayList<String> segments)
                                     throws PendingIntentException;

参数说明:

  • destinationAddress : 彩信接收者的地址。
  • scAddress : 可选参数,服务中心地址,通常设置为 null
  • sentIntents : 与彩信发送相关的 PendingIntent 集合。
  • deliveryIntents : 与彩信送达相关的 PendingIntent 集合。
  • segments : 彩信内容的各个部分,可以是文本或媒体文件的URI。

5.1.2 与传统短信发送API的区别

与发送传统短信的 sendTextMessage 方法相比, sendMultipartTextMessage 方法的主要区别在于支持多部分内容的发送。这使得它能够发送更丰富的媒体类型,如图片和视频。而 sendTextMessage 只能发送纯文本内容。

5.2 参数设置与调优

5.2.1 根据需求设置参数

正确设置彩信发送参数是提高成功率的关键。例如,你可能需要设置合适的 PendingIntent 来处理发送状态报告和接收状态:

ArrayList<PendingIntent> sentIntents = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < segments.size(); i++) {
    PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent("SEND_STATUS_ACTION"), 0);
    sentIntents.add(pi);
}

ArrayList<PendingIntent> deliveryIntents = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < segments.size(); i++) {
    PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent("DELIVERY_STATUS_ACTION"), 0);
    deliveryIntents.add(pi);
}

segments 应包含彩信的所有内容部分。每个部分可以是不同媒体类型的URI。

5.2.2 参数调优对发送成功率的影响

在调优彩信发送参数时,考虑网络状况、彩信大小以及用户的设备能力等因素。较大的彩信可能需要更多的网络资源,如果网络条件不佳,则可能增加发送失败的风险。此外,彩信的大小限制可能因运营商而异,建议将彩信大小控制在100KB以内。

通过适当调整彩信的大小和分段数量,以及在发送时检查网络状况,可以提高发送成功率。此外,合理设置 PendingIntent 可以有效处理发送和接收状态,提高用户体验。

在本章中,我们深入了解了彩信发送的API和参数设置。第六章将介绍如何处理发送结果和跟踪彩信的发送状态。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

简介:在Android平台上,彩信(MMS)可发送多媒体内容,通过自定义实现彩信发送功能,可以更好地控制用户体验并实现高级定制。本文详细介绍了使用 android.telephony.mms 包中的类,如 SmsManager Uri ,以及如何创建彩信内容和头部信息,实现后台彩信发送的过程。同时,涵盖了彩信发送中所需处理的权限和异常情况,确保发送过程的稳定性和可靠性。

本文还有配套的精品资源,点击获取 menu-r.4af5f7ec.gif

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值