qt 关闭窗口的槽函数_QT学习——父窗口,信号和槽机制

一、父窗口(容器窗口)

1.概念:创建控件时可以指定停靠在父窗口上,如果没有指定,则飘在外面形成独立的窗体,父窗口本质也是图形控件,常用于表示父窗口类主要包括如下三个:

QWidget

QDialog(对话框)

QMainWindow(主窗口)

注:QWidget和它的所有子类都可以作为父窗口,但是常用的父窗口类只有上面三个

参考代码:

#include

#include

#include

int main(int argc,char** argv)

{

QApplication app(argc,argv);

//创建父窗口对象(本质也是图形控件)

QDialog parent;

parent.resize(400,400);

parent.move(100,100);

//创建按钮,并停靠在父窗口上面

QPushButton button("Button",&parent);

button.resize(120,120);

button.move(50,50);

//显示父窗口,上面停靠的控件也会一起显示

parent.show();

return app.exec();

}

二、信号和槽机制

1.概念:信号和槽是QT自行定义的一种通信机制,实现对象之间的数据交互

2.定义

class XX:public QObject{

Q_OBJECT //moc(元对象编译器)

signals:

void sig_func(); //信号函数

public slots:

void slot_func(){} //槽函数

};

注:信号函数只需声明,不能定义

注:槽函数可以被连接到信号上,通过信号触发槽函数执行,也可以把槽函数当做一个普通的成员函数去调用

注:能够定义信号或槽的类,必须是QObject的子类

3.信号和槽的连接

QObject::connect{

const QObject* sender;

const char* signal;

const QObject* receiver;

const char* method;

}

@sender:信号的发送对象

@signal:信号函数

@receiver:信号的接收对象

@method:槽函数

//将信号函数转换为const char*

//SIGNAL(信号函数(参数表));

//eg:SIGNAL(clicked(void));

//将槽函数转换为const char*

//SLOT(槽函数(参数表));

//eg:SLOT(close(void));

参考代码:

#include

#include

#include

#include

int main(int argc,char** argv)

{

QApplication app(argc,argv);

QDialog parent;

parent.resize(480,320);

QPushButton button("关闭标签",&parent);

QLabel label("请关闭我!!",&parent);

button.move(30,50);

label.move(180,50);

button.resize(100,100);

QPushButton button2("退出",&parent);

button2.move(30,200);

button2.resize(100,100);

parent.show();

//点击按钮,实现关闭标签功能

QObject::connect(

&button,SIGNAL(clicked(void)),

&label,SLOT(close(void)));

//练习:添加一个按钮,显示"退出",实现点

//击该按钮,退出应用程序.

QObject::connect(

&button2,SIGNAL(clicked(void)),

//&app,SLOT(closeAllWindows(void)));

&app,SLOT(quit(void)));

//&parent,SLOT(close(void)));

return app.exec();

}

4)信号和槽连接的语法要求

1)信号和槽参数要一致

QObject::connect(A,SIGNAL(sigfunc(int)),

B,SLOT(slotfunc(int)));//ok

QObject::connect(A,SIGNAL(sigfunc(void)),

B,SLOT(slotfunc(int)));//error

2)可以带有缺省参数

QObject::connect(A,SIGNAL(sigfunc(void)),

B,SLOT(slotfunc(int=0)));

3)信号函数参数可以多于槽函数,多余参数将被忽略

QObject::connect(A,SIGNAL(sigfunc(int)),

B,SLOT(slotfunc(void)));

4)一个信号可以连接多个槽函数(一对多)

QObject::connect(A,SIGNAL(sigfunc(void)),

B1,SLOT(slotfunc1(void)));

5)多个信号连接到同一个槽函数(多对一)

QObject::connect(A1,SIGNAL(sigfunc1(void)),

B,SLOT(slotfunc(void)));

QObject::connect(A2,SIGNAL(sigfunc2(void)),

B,SLOT(slotfunc(void)));

注:无论A1还是A2发送信号时,B的槽函数都会被执行

6)两个信号可以直接连接//了解

QObject::connect(A1,SIGNAL(sigfunc1(void)),

A2,SIGNAL(sigfunc2(void)));

案例:事件同步,滑块控件和选值框控件同步运行

参考代码:

#include

#include

#include

#include

int main(int argc,char** argv)

{

QApplication app(argc,argv);

QDialog parent;

parent.resize(320,240);

//滑块

QSlider slider(Qt::Horizontal,&parent);

slider.move(30,50);

slider.setRange(0,100);

//选值框

QSpinBox spin(&parent);

spin.move(130,50);

spin.setRange(0,100);

//显示

parent.show();

//滑块滑动时,选值框数值随之变化

QObject::connect(

&slider,SIGNAL(valueChanged(int)),

&spin,SLOT(setValue(int)));

//选值框数值改变,滑块随之滑动

QObject::connect(

&spin,SIGNAL(valueChanged(int)),

&slider,SLOT(setValue(int)));

return app.exec();

}

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