杭州电子科技大学信息工程学院 创新创业实践报告
杭州电子科技大学信息工程学院 创新创业实践报告
创新创业实践报告
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实践项目名称
学生成绩管理系统
实践项目的目的
锻炼C语言编程能力和软件组织设计能力
项目用到的相关知识
c语言
\t "/_blank" C语言是一门通用 \t "/_blank" 计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式 \t "/_blank" 编译、处理低级 \t "/_blank" 存储器、产生少量的 \t "/_blank" 机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式 \t "/_blank" 处理器(单片机或称 \t "/_blank" MCU)以及超级电脑等作业平台。
指针
使用指针来读取数据,在重复性操作的状况下,可以明显改善程序性能,例如在 \t "/view/_blank" 遍历字符串,查取表格,控制表格及树状结构上。对指针进行复制,之后再解引用指针以取出数据,无论在时间或空间上,都比直接复制及访问数据本身来的经济快速。
指针的机制比较简单,其功能可以被集中重新实现成更抽象化的 \t "/view/_blank" 引用数据形别。许多编程语言中都支持某种形式的指针,最著名的是 \t "/view/_blank" C语言,但是有些编程语言对指针的运用采取比较严格的限制,如 \t "/view/_blank" Java一般避免用指针,改为使用引用。
有两种含义,一是作为数据类型,二是作为实体。
指针作为实体,是一个用来保存一个内存地址的计算机语言中的变量。指针一般出现在比较底层的程序设计语言中,如C语言。高层的语言如Java一般避免用指针,而是引用。
指针作为数据类型,可以从一个函数类型、一个对象类型或者一个不完备类型中导出。从中导出的数据类型称之为被引用类型。指针类型描述了一种对象,其值为对被引用类型的实体的引用。
\t "/view/_blank" C++标准中规定,“指针”概念不适用于 \t "/view/_blank" 成员指针(不包含指向静态成员的指针)。C++标准规定,指针分为两类:
object pointer type:指向void或对象类型,表示对象在内存中的字节地址或空指针。
function pointer type:指代一个函数。
数组
所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
结构体
在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员,且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象;但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。
变量声明后没有赋值的话 编译器会自动提示并赋予默认值
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,该地址可以存储Script运行时可更改的程序信息。例如,可以创建一个名为Click Count的变量来存储用户单击Web页面上某个对象的次数。使用变量并不需要了解变量在计算机内存中的地址,只要通过变量名引用变量就可以查看或更改变量的值。在VB Script中只有一个基本数据类型,即Variant,因此所有变量的数据类型都是Variant。
函数
一个