Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
最近一个星期学习了一下python的pygame模块,顺便做个小程序巩固所学的,运行效果如下:
其中,背景图"highway.jpg"是使用PhotoShop将其分辨率改变为640 × 480,而小车"car.png"则是将其转变为png格式的图片,并且填充其背景色,让其拥有透明性。
代码测试可用:
# -*- coding: utf-8 -*-
# 背景图以及移动小车图
highway_image_name = "highway.jpg"
car_image_name = "car.png"
# 导入程序相关的模块
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
pygame.init()
# 生成窗口以及窗口标题
screen = pygame.display.set_mode((640, 480), 0, 32)
pygame.display.set_caption("Little Case")
# 加载并转换图片