在我的游戏引擎中,我有一个实体对象列表,其中有许多子类(例如播放器,立方体,相机等).我想有一个方法,我传递一个Class对象,最后得到一个相同类的List – 例如我想说这样的话:
List boxes = getEntities(Box.class);
到目前为止我有这个:
public List getEntities(Class extends Entity> t) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
for (Entity e : entities) {
if (e.getClass() == t) {
list.add(e);
}
}
return Collections.unmodifiableList(list);
}
但是当然返回实体列表,这意味着列表中的每个实例都必须转换为Box类.有没有办法在Java中正确地做到这一点?
最佳答案 我推荐以下内容,它建立在现有答案的基础上,但避免使用@SuppressWarnings等:
public List getEntities(Class type) {
List list = new ArrayList<>();
for (Entity e : entities) {
if (type.isInstance(e)) {
list.add(type.cast(e));
}
}
return Collections.unmodifiableList(list);
}
或者,如果您使用的是Guava:
public ImmutableList getEntities(Class type) {
return ImmutableList.copyOf(Iterables.filter(entities, type));
}