c语言程序设计贪吃蛇报告,C语言“贪吃蛇”程序设计报告.doc

C语言“贪吃蛇”程序设计报告

山东交通学院

C语言课程设计

贪吃蛇游戏编程

院(系)别 信息工程系

班 级

学 号

姓 名

指导教师

时 间 2011-03-28—2011-04-01

课 程 设 计 任 务 书

题 目 贪吃蛇游戏编程

系 (部) 信息工程系

专 业

班 级

学生姓名

学 号

03 月 28 日至 04 月 01 日 共 1 周

指导教师(签字)

系 主 任(签字)

年 月 日

一、设计内容及要求

贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,本设计分为三个等级。一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时等级为1计1分,等级为2计2分,等级为3计3分。接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

二、设计原始资料

C语言程序设计和应用三、设计完成后提交的文件和图表

见正文内容四、进程安排

第一天:选择课题,认真分析。

第二~三天:查找资料,利用学过的知识初步编程。

第四~五天:写好源代码,进行调试.

第六天:整理代码,完善代码.

第七天:答辩.

五、主要参考资料

《语言程序设计》(谭浩强 清华大学出版社)C语言程序设计高等教育出版社C语言程序设计C语言程序设计C语

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