C语言“贪吃蛇”程序设计报告
山东交通学院
C语言课程设计
贪吃蛇游戏编程
院(系)别 信息工程系
班 级
学 号
姓 名
指导教师
时 间 2011-03-28—2011-04-01
课 程 设 计 任 务 书
题 目 贪吃蛇游戏编程
系 (部) 信息工程系
专 业
班 级
学生姓名
学 号
03 月 28 日至 04 月 01 日 共 1 周
指导教师(签字)
系 主 任(签字)
年 月 日
一、设计内容及要求
贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,本设计分为三个等级。一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时等级为1计1分,等级为2计2分,等级为3计3分。接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。
二、设计原始资料
C语言程序设计和应用三、设计完成后提交的文件和图表
见正文内容四、进程安排
第一天:选择课题,认真分析。
第二~三天:查找资料,利用学过的知识初步编程。
第四~五天:写好源代码,进行调试.
第六天:整理代码,完善代码.
第七天:答辩.
五、主要参考资料
《语言程序设计》(谭浩强 清华大学出版社)C语言程序设计高等教育出版社C语言程序设计C语言程序设计C语