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背景
某些业务场景下会有对单位时间内访问频次限制的需求,但是HTTP服务是无状态的,前端客户端又不能信任,所以一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。
通常大家都会选择Redis来作为此中间件的存储介质,毕竟快嘛。而具体的实现又有些不同, 如下:
- 调用lua脚本,当然在任何业务代码中组合Redis命令也能实现的了,但是会导致代码重复,每一个有此需求的地方,或许都要去实现一遍相似的逻辑。所以一般都会将通用逻辑封装到lua脚本中,供Redis使用。
- 使用Redis模块redis-cell,这个我没接触过,就不多写了,但好像redis-v4版本以上可用,所以某些生产环境下redis-v3.2.8这种的,也用不了。
今天主要想试试,利用lua脚本来实现一个访问频次限制的需求,但也只是测试环境,实际使用还是要谨慎点。
环境搭建
为了不污染本地环境,我通常会在docker下搞这些测试。
docker pull redis:latest
docker run -d -p 6379:6379 --name MY_REDIS redis
docker ps -a
# 链接测试
redis-cli
keys * # 因为是测试环境,所以敢这么写,生产环境一定要忘记这个命令
基础知识
想想本次实验的目的,基本上就可以明确离不开lua了。所以了解下语法,常规使用什么的,也是很有必要的。 - 基本知识点 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html - 在线运行工具 https://c.runoob.com/compile/66
接下来,是个比较重要的知识点,那就是怎么在Redis中debug写好的lua脚本。详细内容可以点击这个链接查看:https://my.oschina.net/floor/blog/1603116
给我的感觉是 lua debugger 的好处就在于可以实时的看到代码的执行效果。 这样不至于我们瞎猜这一步,那一步的执行结果到底是什么了。调试可以大大加快我们对流程,对代码的理解速度。
异步模式
./redis-cli --ldb --eval /tmp/script.lua mykey somekey , arg1 arg2
同步模式
./redis-cli --ldb-sync-mode --eval /tmp/script.lua
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