vue 创建图片坐标点_利用vue+fabric.js获取图片坐标,并实现图片拖拽、旋转、拉伸等功能...

本文介绍了如何在Vue项目中使用Fabric.js创建并操作图片,包括添加图片、获取坐标、拖拽、旋转和拉伸功能。通过Fabric.js简化Canvas编程,详细步骤包括安装、引入、初始化画布、添加图形、获取坐标等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是Fabric.js?

Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。

为什么要使用Fabric.js?

Canvas提供一个好的画布能力, 但是Api不够友好。绘制简单图形其实还可以, 不过做一些复杂的图形绘制, 编写一些复杂的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是为此而开发,它主要就是用对象的方式去编写代码。

起步

Vue项目中引入Fabric.js

假设您的项目中正在使用ES6和Webpack,您可以开始使用Fabric.js,如下所示:

1、在命令行中:

npm install fabric(或yarn add fabric)

2、将其引入 .vue 文件中

import { fabric } from 'fabric'

3、在 .vue 的单文件中的 mounted: 生命周期里开始你的Fabric.js之旅啦

注:默认的fabric npm模块产生了相当大的包,如果Fabric.js中您有很多可能不需要的包,在这种情况下,可以在 在此处 或在命令行中构建你自己的版本。

绘制图片

1、在组件上添加一个带有id的canvas

2、初始化画布

this.canvasObj = new fabric.Canvas('c',{

preserveObjectStacking:true // 禁止选中图层时自定置于顶部

});

this.canvasObj.setWidth(this.caWidth); //设置画布宽度<

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