java 集合 接口_Java集合框架之四大接口、常用实现类

Java集合框架

Collection:存储无序的、不唯一的数据;其下有List和Set两大接口。

List:存储有序的、不唯一的数据;

Set:存储无序的、唯一的数据;

Map:以键值对的形式存储数据,以键取值。键不能重复,但值可以重复。

接口的常用实现类:ArrayList、LinkedList、Vector、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable

一、List接口

是一个有序集合,继承自Collection接口。现已知常用实现类有:ArrayList、LinkedList、Vector。

1. 常用方法:

add():在列表的最后添加元素;

add(index,obj):在列表的指定位置添加元素;

size():返回当前列表的元素个数

get(int index):返回下标为index的元素;

clear():清除列表中所有元素;

isEmpty():检测列表是否为空;返回true/false;

contains():传入一个对象,检测列表中是否含有该对象;

indexOf():传入一个对象,返回该对象在列表中首次出现的地址;

lastInsevOf():传入一个对象,返回该对象在列表中最后一次出现的地址;

remove():传入一个下标,或者一个对象,删除指定元素;如果删除指定对象,需要重写equals()方法,比对传入的对象是不是属于原列表,如果属于,结果返回true;

set(index,obj):用新传入的对象,将指定位置的元素替换掉,返回被替换前的元素对象;

subList():截取一个子列表返回List类型;

toArray():将列表转为数组,返回一个Object[]类型;

iterator():使用迭代器遍历。

2. 如何输出List列表?

a. for循环;

b. foreach遍历(比较常用);

c. 使用迭代器遍历列表;

3. List接口的常用实现类:

ArrayList和LinkedList实现类是继承自List接口的,所以List的常用方法它们也是适用的。

a. ArrayList

ArrayList实现了一个长度可变的数组,在内存空间中开辟一串连续的空间。

b. LinkedList

LinkedList使用链表结构存储数据,在插入和删除元素是速度非常快。

1 //ArrayList实现类

2 ArrayList list1=new ArrayList();3 list1.add("第一条数据");4 list1.add("第二条数据");5 list1.add("第三条数据");6 list1.add("第四条数据");7 list1.add("第五条数据");8 list1.add("第三条数据");9 list1.add(2,"第六条数据"); //在第三条数据后添加“第六条数据”

10

11 System.out.println(list1.size()); //返回列表长度

12 System.out.println(list1.get(2)); //返回“第六条数据”13 //list1.clear();//清除所有数据

14 System.out.println(list1.isEmpty()); //返回false

15 System.out.println(list1.contains("第一条数据")); //返回true

16 System.out.println(list1.indexOf("第三条数据")); //返回3

17 System.out.println(list1.lastIndexOf("第三条数据")); //返回6

18 System.out.println(list1.remove(1)); //删除“第二条数据”

19 System.out.println(list1.set(0, "替换第一条数据")); //替换第一条数据

20 List list=list1.subList(2, 5); //截取第三到第五条数据,返回List

21 System.out.println(list1.toString()); //转成数组22

23 //LinkedList实现类

24 LinkedList list2=new LinkedList();25 list2.add(new News(1,"xxxxxxx","赵"));26 list2.add(new News(2,"sssssss","钱"));27 list2.add(new News(3,"yyyyyyy","孙"));28 list2.add(new News(4,"nnnnnnn","李"));29 list2.add(new News(5,"rrrrrrr","周"));30 System.out.println(list2.contains(new News(3,"yyyyyyy","孙"))); //返回为true;重写equals()方法;如果不重写equals()方法,返回为false;

31 System.out.println(list2.remove(new News(1,"xxxxxxx","赵"))); //返回为true

32

33 /*

34 * 使用for循环遍历35 */

36 for (int i = 0; i < list1.size(); i++) {37 if(list1.get(i) instanceof String){ //判断传入的数据属不属于String类型

38 String str=list1.get(i);39 System.out.println(str);40 }41 }42 /*

43 * foreach遍历44 */

45 for(News news : list2) {46 System.out.println(news.getId()+" "+news.getTitle()+"\t"+news.getAuthor());47 }48 /*

49 * 迭代器遍历50 */

51 Iterator iter=list.iterator();52 while(iter.hasNext()){ //判断list有没有下一条

53 String s=iter.next(); //字符串取到下一条

54 System.out.println(s);55 }56

1 /**

2 *News类3 */

4 classNews{5 private intid;6 privateString title;7 privateString author;8

9 @Override10 public booleanequals(Object obj) {11 if (this ==obj)12 return true;13 if (obj == null)14 return false;15 if (getClass() !=obj.getClass())16 return false;17 News other =(News) obj;18 if (author == null) {19 if (other.author != null)20 return false;21 } else if (!author.equals(other.author))22 return false;23 if (id !=other.id)24 return false;25 if (title == null) {26 if (other.title != null)27 return false;28 } else if (!title.equals(other.title))29 return false;30 return true;31 }32 publicNews() {33 super();34 }35 public News(intid, String title, String author) {36 super();37 this.id =id;38 this.title =title;39 this.author =author;40 }41 public intgetId() {42 returnid;43 }44 public void setId(intid) {45 this.id =id;46 }47 publicString getTitle() {48 returntitle;49 }50 public voidsetTitle(String title) {51 this.title =title;52 }53 publicString getAuthor() {54 returnauthor;55 }56 public voidsetAuthor(String author) {57 this.author =author;58 }59

60

61 }

二、Set接口

1. 常用方法:

与List接口基本相同。但是Set接口中的元素是无序的,因此没有与下标有关的方法。例如:get(index)、remove(index)、add(index,obj)

2. Set接口的现已知常用实现类有:

HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

3. HashSet

底层是HashMap的相关方法,传入数据后,根据数据的hashCode进行散列运算,得到一个散列值后再进行运算,确定元素在序列中存储的位置。

所以,使用HashSet存数据必须在实体类中重写hashCode和equals方法!!

1 //HashSet无序的

2 Set set1=new HashSet();3 set1.add("set1");4 set1.add("set2");5 set1.add("set3");6 set1.add("set4");7 set1.add("set5");8

9 //foreach遍历

10 for(String set : set1) {11 System.out.println(set);12 }13

4. LinkedHashSet

在HashSet的基础上,新增了一个链表。用链表来记录HashSet种元素放入的顺序;HashSet依然是无序的,但链表会按照存入的顺序存储。

1 //LinkedHashSet按照放入的顺序输出

2 Set set2=new LinkedHashSet();3 //set2.addAll(set1);//追加set1的所有数据

4 set2.add(new Person(1,"红"));5 set2.add(new Person(2,"黄"));6 set2.add(new Person(3,"蓝"));7 set2.add(new Person(4,"绿"));8 set2.add(new Person(4,"绿"));9

10 //迭代器遍历

11 Iterator iter=set2.iterator();12 while(iter.hasNext()){13 Person p=iter.next();14 System.out.println(p.getId()+"\t"+p.getName());15 }16

17 classPerson{18 private intid;19 privateString name;20

21 /*

22 * 如果不重写hashCode和equals方法,存入相同数据时将无法比对23 *24 */

25 @Override26 public inthashCode() {27 final int prime = 31;28 int result = 1;29 result = prime * result +id;30 result = prime * result + ((name == null) ? 0: name.hashCode());31 returnresult;32 }33 @Override34 public booleanequals(Object obj) {35 if (this ==obj)36 return true;37 if (obj == null)38 return false;39 if (getClass() !=obj.getClass())40 return false;41 Person other =(Person) obj;42 if (id !=other.id)43 return false;44 if (name == null) {45 if (other.name != null)46 return false;47 } else if (!name.equals(other.name))48 return false;49 return true;50 }51 publicPerson() {52 super();53 }54 public Person(intid, String name) {55 super();56 this.id =id;57 this.name =name;58 }59 public intgetId() {60 returnid;61 }62 public void setId(intid) {63 this.id =id;64 }65 publicString getName() {66 returnname;67 }68 public voidsetName(String name) {69 this.name =name;70 }71

72 }

5. TreeSet

将存入的数据,进行排序,然后输出。

如果传入的是一个实体对象,那么需要传入比较器:实体类实现Comparable接口,并重写CompareTo方法;

1 //TreeSet从小到大输出。存入元素,默认升序排序;存入实体对象,需要传入比较器

2 Set set3=new TreeSet();3 set3.add(new Person(11,"a"));4 set3.add(new Person(22,"b"));5 set3.add(new Person(33,"c"));6 set3.add(new Person(44,"d"));7

8 //迭代器遍历

9 Iterator iter=set3.iterator();10 while(iter.hasNext()){11 Person p=iter.next();12 System.out.println(p.getId()+"\t"+p.getName());13 }14

15 class Person implements Comparable{ //实现

16 private intid;17 privateString name;18

19 //compareTo方法判断传入的对象和已有对象

20 @Override21 public intcompareTo(Object o) {22 Person p=null;23 if(o instanceofPerson){24 p=(Person)o;25 }else{26 return 0;27 }28 return this.id -p.getId(); //为正数,升序;为负数,降序;等于0,位置不变

29 }30

31 publicPerson() {32 super();33 }34 public Person(intid, String name) {35 super();36 this.id =id;37 this.name =name;38 }39 public intgetId() {40 returnid;41 }42 public void setId(intid) {43 this.id =id;44 }45 publicString getName() {46 returnname;47 }48 public voidsetName(String name) {49 this.name =name;50 }51

52

53 }

三、Map接口

1. Map接口的特点:

以键值对的形式存储数据,以键取值。键不能重复,值可以重复。

2. Map接口的现已知常用实现类有:

HashMap、HashTable、LinkedHashMap、TreeMap

3. 常用方法:

put(key,value):向Map的最后追加一个键值对;

get(key):通过键,取到一个值;

clear():清除Map中的所有数据;

containsKey(key):检测是否包含指定的键;

containsValue(obj):检测是否包含指定的值;

replace():替换指定键的值;

4. 遍历Map

a. keySet():返回Set,先取键,再取值;

b. values():返回Collection,直接取值;

c. 取代一个entry键值对,返回Set>;

1 Map map1=new HashMap();2 map1.put("01", "aaaaaa");3 map1.put("02", "bbbbbb");4 map1.put("03", "cccccc");5 map1.put("04", "dddddd");6 //map1.clear();//清除所有数据

7 System.out.println(map1.containsKey("01")); //返回true

8 System.out.println(map1.containsValue("aaaa")); //返回false

9 System.out.println(map1.replace("03", "dddddd")); //将cccccc替换为dddddd

10 System.out.println(map1.get("02")); //返回bbbbbb

11

12 /**

13 * 遍历Map的方式一,先取键,再取值14 */

15 Set keys=map1.keySet(); //取到所有键

16 Iterator iter=keys.iterator();17 while(iter.hasNext()){ //迭代器遍历取到每一个键

18 String key=iter.next();19 System.out.println(key+" "+map1.get(key)); //key:取到键 map1.get(key):取到每个键对应的值

20 }21

22 /**

23 * 遍历Map的方式二,直接取值;只能取到值24 */

25 Collection values =map1.values();26 Iterator iter1=values.iterator();27 while(iter1.hasNext()){28 System.out.println(iter1.next());29 }30

31 /**

32 * 遍历Map的方式三,取到一个entry键值对33 */

34 Set> set=map1.entrySet();35 Iterator> iter2=set.iterator();36 while(iter2.hasNext()){37 Entry entry=iter2.next();38 System.out.println(entry.getKey()+" "+entry.getValue());39 }40

5. LinkedHashMap

可以使用列表,记录数据放入的次序,输出的顺序与放入的顺序一致。与LinkEDHashSet一样。

6. TreeMap

根据键的顺序,进行排序后输出。与TreeSet。

如果传入的是实体对象,必须重写比较函数。

7. HashMap和HashTable的区别?

a. HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的;

b. HashTable的键不能为null,HashMap的键可以为null;

c. HashTable继承自Dirctionary字典类,HashMap继承自abstract类;

d. 扩容大小:HashTable两倍,HashMap两倍加一;

e. 初始容量:HashTable为11,HashMap为16;两者的填充因子默认都是0.75;

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