今天接到需求要实现ping的功能,然后网上查了一些资料,对网络编程的一些函数熟悉了一下,虽然还有一些细节不清楚,但是慢慢积累。
要实现这样的功能:
基础知识
ping的过程是向目的IP发送一个type=8的ICMP响应请求报文,目标主机收到这个报文之后,会向源IP(发送方,我)回复一个type=0的ICMP响应应答报文。
那上面的字节、往访时间、TTL之类的信息又是从哪来的呢?这取决于IP和ICMP的头部。
IP头部:
头部内容有点多,我们关心的只有以下几个:
IHL:首部长度。因为IP的头部不是定长的,所以需要这个信息进行IP包的解析,从而找到Data字段的起始点。
另外注意这个IHL是以4个字节为单位的,所以首部实际长度是IHL*4字节。
Time to Live:生存时间,这个就是TTL了。
Data:这部分是IP包的数据,也就是ICMP的报文内容。
ICMP响应请求/应答报文头部:
Type:类型,type=8表示响应请求报文,type=0表示响应应答报文。
Code:代码,与type组合,表示具体的信息,参考这里。
Checksum:检验和,这个是整个ICMP报文的检验和,包括Type、Code、...、Data。
Identifier:标识符,这个一般填入本进程的标识符。
Sequence Number:序号
Data:数据部分
上面是标准的ICMP报文,一般而言,统计ping的往返时间的做法是,在ICMP报文的Data区域写入4个字节的时间戳。
在收到应答报文时,取出这个时间戳与当前的时间对比即可。
Ping程序实现步骤
创建类型为SOCK_RAW的一个套接字,同时设定协议IPPROTO_ICMP。
创建并初始化ICMP头。
调用sendto或WSASendto,将ICMP请求发给远程主机。
调用recvfrom或WSARecvfrom,以接收任何ICMP响应。
ping.h
#pragma once
//在默认windows.h会包含winsock.h,当你包含winsock2.h就会冲突,因此在包含windows.h前需要定义一个宏,#define WIN32_LEAN_AND_MEAN ;去除winsock.h//要么将#include 放在#include前面或者直接去掉#include
#include
#pragma comment(lib, "WS2_32") //链接到WS2_32.lib
#define DEF_PACKET_SIZE 32
#define ECHO_REQUEST 8
#define ECHO_REPLY 0
structIPHeader
{
BYTE m_byVerHLen;//4位版本+4位首部长度
BYTE m_byTOS; //服务类型
USHORT m_usTotalLen; //总长度
USHORT m_usID; //标识
USHORT m_usFlagFragOffset; //3位标志+13位片偏移
BYTE m_byTTL; //TTL
BYTE m_byProtocol; //协议