HashSet的底层实现是HashMap,添加元素时,是将元素存储到hashmap中的k的位置,而hashmap中的k值不能重复,所以hashset保证了存入元素的唯一性。
以下是HashSet的add()方法;
public class HashSet
extends AbstractSet
implements Set, Cloneable, java.io.Serializable
{
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
private transient HashMap map;
// Dummy value to associate with an Object in the backing Map
private static final Object PRESENT = new Object();
/**
* Constructs a new, empty set; the backing HashMap instance has
* default initial capacity (16) and load factor (0.75).
*/
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
add()方法中调用了hashmap对象的put方法;添加元素时,将对象存入hashmap中的key的位置,value每次都为一个静态常量PRESENT作为key的虚拟值
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* Implements Map.put and related methods.
*
* @param hash hash for key
* @param key the key
* @param value the value to put
* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
* @param evict if false, the table is in creation mode.
* @return previous value, or null if none
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node[] tab; Node p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
到了这里,恕我目前能力所限,就不能展开解说了。
参考其他资料,语言表述如下:
1、调用对象的hashcode()方法,获取对象的哈希值;
2、根据对象的哈希值,计算对象的存储位置;
3、该位置是否有元素存在:
-----------3.1、如果没有,则将元素存储到该位置。到此结束。
-----------3.2、如果有,遍历该位置所有元素,和新存入的元素比较哈希值是否相同:
----------------------------3.2.1、如果都不相同,则说明已有元素与新存入的元素均不相同(因为同一对象多次调用hashcode方法返回的哈希值是相同的),将元素存储到该位置。
----------------------------3.2.2、如果有相同的,则再次调用equals()方法比较对象的内容是否相等
-------------------------------------3.2.2.1、如果相等,则说明该元素重复,不存储。
-------------------------------------3.2.2.2、如果不相等,则存储到该位置。
hashset集合存储元素,要保证元素唯一性,需重写自定义对象的hashCode()和equals()方法!
本文地址:https://blog.csdn.net/changleeei/article/details/109578690
希望与广大网友互动??
点此进行留言吧!