android message 实例,Android中Handler与Message的简单实例

Android中Handler与Message的简单实例

前言:

虽然笔者已经学习了Android的AsyncTask来实现一部消息的处理。但是在android的学习中,经常会在一些demo中看到Handler与Message的一些使用,所以Handler与Message的学习也是有必要了。至于学多少,笔者还是比较坚持自己的看法,“用多少,学多少”,毕竟已经有了AsyncTask如此方便的东西,Handler与Message也不是那么必不可缺了。(如此文的简单了解一下还是不需要花太多时间的)

此实例是在handler中更新textview的内容,新手读者可能会问为什么不直接在oncreate中一行解决呢?还是主要是需求问题,倘若我们需要在子线程中从网上获取内容,然后更新到textview中,那么直接写在主线程中不合理的。但是由于此实例主要是一个参考作用,并且让它更能让新手理解,所以并没有写从网络获取内容的代码了。(直接在子线程中是不能执行更新UI的操作的,程序会崩溃)

上一下效果图:

分别是点击button前后效果

59f9fa3702fae233a3dfe4cf8b383961.png

3153a2c2881fa976b289cb6b1a234706.png

好了,直接看一下概念与代码:

Message:

Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于再不同线程之间交换数据。除了what字段,还可以用arge1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Object对象。

Handler

Handler顾名思义就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。

MainActivity:

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

//定义UPDATE_TEXT这个整型敞亮,用于表示更新TextView这个动作

public static final int UPDATE_TEXT = 1;

private TextView text;

private Button changeText;

//创建一个Handler

private Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case UPDATE_TEXT:

//在这里可以进行UI操作

//对msg.obj进行String强制转换

String string=(String)msg.obj;

text.setText(string);

break;

default:

break;

}

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

text = (TextView) findViewById(R.id.text);

changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);

changeText.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch (v.getId()) {

case R.id.change_text:

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//创建一个message

//设置what字段的值为UPDATE_TEXT,主要是为了区分不同的message

//设置message.obj的内容

//调用Handler的message对象

//handler中的handlermessage对象是在主线程中运行的

String string="Nice to meet you";

Message message = new Message();

message.what = UPDATE_TEXT;

message.obj=string;

handler.sendMessage(message);

}

}).start();

break;

default:

break;

}

}

}

activity_main:

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" >

android:id="@+id/change_text"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Change Text" />

android:id="@+id/text"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_centerInParent="true"

android:text="Hello world"

android:textSize="20sp" />

以上就是Android中Handler与Message的使用,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

时间: 2017-08-15

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值