linux fb显示一张图片,DirectFB实例1--加载一幅图片

在DirectFB中加载一幅图片,并显示:

1. 通过IDirectFBImageProvider加载一幅图片.

2. 创建一个DirectFBSurface,并将图片数据放入其中.

3. 将该Surface的内容Blit到主Surface, 以更进行显示.

下面用代码解释上述三个步骤.

在执行上述步骤前,首先得进行上下文初始化,对于DirectFB程序来说,这些初始化步骤是一样的.

DFBResult ret;

//初始化DirectFB

ret = DirectFBInit(&argc, &argv);

if (ret != DFB_OK) {

cout<

return -1;

}

DirectFBCreate(&dfb);

dfb->SetCooperativeLevel (dfb, DFSCL_NORMAL);

//设置屏幕模式

dfb->SetVideoMode(dfb, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_BPP);

然后创建一个主Surface :

dsc.flags = DSDESC_CAPS;

dsc.caps = (DFBSurfaceCapabilities)(DSCAPS_PRIMARY | DSCAPS_FLIPPING);

dfb->CreateSurface(dfb, &dsc, &screen);

接下来是加载图片:

//加载图片

ret = dfb->CreateImageProvider (dfb, IMGDIR"/helloworld.png", &img_provider);

if (ret != DFB_OK) {

cout<

return -1;

}

然后根据ImageProvider提供的描述信息,量身创建一个匹配的Surface.

img_provider->GetSurfaceDescription(img_provider, &dsc);

dfb->CreateSurface(dfb, &dsc, &hello);

img_provider->RenderTo(img_provider, hello, NULL);

img_provider->Release(img_provider);

最后,将图片数据复制到主Surface上,

//将图片应用到屏幕上

screen->Blit(screen, hello, NULL, 0, 0);

对于双Buffer的主Surface,需要通过以下调用 才用在屏幕上看到输出:

//更新屏幕

screen->Flip (screen, NULL, DSFLIP_WAITFORSYNC);

设置Color Key, 一般用于去掉背景色

static void apply_surface(int x, int y, IDirectFBSurface *source, IDirectFBSurface *destination)

{

destination->SetBlittingFlags(destination, DSBLIT_SRC_COLORKEY );

source->SetSrcColorKey(source, 0x0, 0xFF, 0xFF);

// destination->DisableAcceleration(destination, DFXL_BLIT);

destination->Blit(destination, source, NULL, x, y);

}

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