易语言和c51通信,51单片机与PC上位机串口通信之LED控制

#include

#define uint8 unsigned char

#define uint16 unsigned int

uint8 receive_buffer[6];                        //存放接收到的数据

uint8 i,k;

void delay1ms(uint16 m)                                //1ms延时程序

{

uint8 j;

while(m--)

for(j=0;j<112;j++);

}

void main()

{

uint16 time;

P0 = 0xff;                        //初始化LED状态,熄灭

TMOD = 0x20;                //定时器1工作在方式2

TH1 = 0xfd;

TL1 = 0xfd;                        //波特率9600

TR1 = 1;                                //启动定时器1

EA = 1;                                        //开启总中断

SM0 = 0;

SM1 = 1;                                //串行口工作方式1

REN = 1;        //允许串行接收

ES = 1;                                        //开启串行口中断

while(1)

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语言是一种于学习和使用的编程语言,它提供了一套ETCP(Easy TCP)通信调用接口,用于实现网络通信。 ETCP通信调用接口包括以下几个主要函数: 1. TCPServer_Create:用于创建一个TCP服务器。可以指定服务器IP地址和端口号,并选择监听模式(阻塞或非阻塞)。 2. TCPServer_Listen:开始监听指定端口,等待客户端连接。 3. TCPClient_Connect:用于在客户端建立与服务器的连接。需要指定服务器的IP地址和端口号。 4. TCPServer_Accept:在服务器端接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字用于与该客户端进行通信。 5. TCP_Send:用于发送数据。可以指定发送的套接字和发送的数据内容。 6. TCP_Recv:用于接收数据。可以指定接收的套接字和接收的数据长度。 7. TCPServer_Close和TCPClient_Close:用于关闭服务器和客户端连接。 通过使用以上的ETCP通信调用接口,我们可以轻松地在语言中实现网络通信功能。对于服务器端,我们可以创建一个TCP服务器并开始监听指定端口,在接受到客户端连接请求后,可以使用返回的套接字与客户端进行通信。对于客户端,我们可以使用TCPClient_Connect函数与服务器建立连接,并通过TCP_Send发送数据,通过TCP_Recv接收数据。一旦通信完成,我们可以使用TCPServer_Close或TCPClient_Close来关闭连接。 ETCP通信调用接口的使用简单明了,使得语言成为实现网络通信的便捷工具。无论是开发服务器端还是客户端,开发者只需按照接口的要求进行函数调用,并传入相应的参数,即可完成网络通信的实现。

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