tiled素材_瓦片地图 Tiled Map

本文介绍了如何使用Tiled Map Editor创建TMX格式的瓦片地图,支持直角、等距和六边形地图类型,适用于Cocos2d-x引擎。内容包括Tiled的两个版本、TMX地图格式、瓦片的全局标识GID、以及如何在Cocos2d-x中创建、获取和修改瓦片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

瓦片地图(Tiled Map)

瓦片地图(Tile Map) 不但生成简单,并且可以灵活的用于Cocos2d-x引擎。不论你的游戏是角色扮演游戏, 平台动作游戏或仿打砖块游戏,这些游戏地图可以使用开源的瓦片地图编辑器Tiled Map Editor生成并保存为TMX文件格式,被Cocos2d-x支持。

TMX 瓦片地图格式

Cocos2d 支持被Tiled创建的地图文件(TMX)。

Tiled 的2个版本:

Java版较为稳定,可以在Mac OS X, Windows 以及Linux运行。

QT(native)版本支持绝大多数Java版本的功能。在此帮助文档建立时,最新的QT版本为0.4.0并支持除六边形地图(hexagonal maps)以外的所有功能。

开发者可以自由的选择使用Tiled的两种不同版本,我们建议你使用Tiled团队主要开发的QT版本以保证你获得最好的支持及更新。但因为目前Java版一些特性还未完全移植到QT版本中,一些开发者仍然喜欢使用Java版本的Tiled。

【Ray教程】 如何使用Tiled工具建立地图:

Cocos2d supports the following TMX maps:(Cocos2d 支持如下TMX地图形式)

地图定向( Orientation):Orthogonal maps 直角鸟瞰地图(90°地图)

Isometric maps  等距斜视地图(斜45°地图)

Hexagonal maps  六边形地图 ( 左右或上下边界的六边形地图不被Tiled支持)(edges on left-right. edges at top-bottom are not supported… it seems that Tiled doesn’t support them either)

地图形式(Tiles):被

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
cocos2d是一个流行的游戏开发引擎,而Tiled Map Editor是一个针对2D游戏开发的地图编辑器软件。这两者结合使用,可以帮助开发者更高效、便捷地制作游戏中的地图。 cocos2d引擎提供了丰富的功能和工具,用于创建2D游戏。而Tiled Map Editor则是用于制作游戏地图的工具。它提供了一个用户友好的界面,可以在里面创建、编辑和管理游戏地图。用户可以在Tiled Map Editor中自定义地图的大小、背景色、分块大小等属性。 在制作地图时,Tiled Map Editor允许用户在画布上绘制各种元素,如地面、墙壁、河流等。用户还可以在画布上放置各种可交互的物体,如玩家、敌人、道具等。这些元素和物体都可以通过Tiled Map Editor方便地进行定位、调整和编辑。 当地图制作完成后,开发者可以将其导出为某种格式,如XML或JSON。然后,cocos2d引擎可以读取这些格式的地图数据,将其加载到游戏中。cocos2d提供了专门的API和函数,用于解析和渲染Tiled Map Editor导出的地图数据。这样,游戏就可以实时显示地图,并根据实际情况进行交互。 使用cocos2d和Tiled Map Editor可以极大地简化游戏地图的制作过程。它们提供了一套完善的工具链,使开发者可以快速有效地创建、编辑和使用游戏地图。无论是在平面视角的角色扮演游戏,还是在横版平台游戏,cocos2d和Tiled Map Editor都可以为开发者带来很大的便利和效率提升。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值