Unity 实用工具集合
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呆呆敲代码的小Y
一名来自世界上最强国家进行秃头活动的青年,主要关注Unity引擎的项目开发引用。未来很长,一起努力
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【Unity 实用工具篇】✨| 受击插件Feel 详细教程,开发游戏时更好的操控 游戏打击感
在一个游戏中,游戏手感对于游戏的整体游玩体验是非常重要的,而游戏手感中有一个很重要的点:打击感那本篇文章就来讲一下打击感中的受击反馈部分。在游戏中经常会用到攻击敌人,敌人扣血,执行某些受击功能的执行,尤其是对于有战斗场景的游戏来说,这就是标准的受击反馈。所以引出本篇文章的主角:受击插件 Feel 的使用,2D和3D游戏都可以使用。原创 2023-02-28 09:13:11 · 27265 阅读 · 60 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,灰度、负片、像素化特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-04-16 09:16:06 · 40197 阅读 · 49 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,过渡特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-04-23 09:36:38 · 31051 阅读 · 1 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,UI闪光特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-04-20 17:38:07 · 33224 阅读 · 1 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,UI溶解特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-04-18 09:25:30 · 34089 阅读 · 7 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,描边及阴影特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-04-25 09:22:54 · 33294 阅读 · 11 评论 -
【Unity 实用工具篇】 | UIEffect 实现一系列UGUI特效,颜色渐变特效
在Unity中 UGUI 的使用几乎是必不可少的,虽然也有NGUI、FGUI等可以使用,但使用UGUI的还是占多数。而在使用UGUI的过程中,除了一些基础的UI交互页面及逻辑,学习一些UGUI特效的使用也是很有必要的。接下来会分享一些UGUI中比较简单且实用的特效,供有需要的小伙伴学习使用。原创 2024-05-08 09:18:03 · 26788 阅读 · 3 评论 -
【Unity 实用工具篇】| Unity实现 3D场景背景动态模糊 效果
背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。前面有文章讲到一个实现静态模糊的效果:【Unity 实用工具篇】| Unity中 实现背景模糊效果,简单易用那本文就在这篇文章中的静态模糊基础上实现一个背景动态模糊的效果,一起看下怎么实现的吧!原创 2024-04-16 09:03:33 · 19652 阅读 · 0 评论 -
【Unity 实用工具篇】| 游戏多语言解决方案,官方插件Localization 实现本地化及多种语言切换
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。而实现本地化的方案也有很多种,各个方案之间也各有优劣,后面也会对多个方案进行介绍学习。本文就来介绍一个专门作用于多语言本地化的Unity官方插件:Localization 。原创 2023-12-12 09:22:01 · 52829 阅读 · 52 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| I2 Localization 实现本地化及多种语言切换,快速上手
Unity的多语言本地化是一个很实用的功能,它可以帮助游戏支持多种语言,让不同语言的玩家都能够更好地体验游戏。而实现本地化的方案也有很多种,各个方案之间也各有优劣,后面也会对多个方案进行介绍学习。本文就来介绍一个专门作用于多语言本地化的插件:I2 Localization 。原创 2023-12-19 09:20:33 · 29675 阅读 · 7 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | 编辑器扩展插件 Odin Inspector,快速上手学习
编辑器扩展是Unity开发者必须要学会的一项基础技能,它可以帮助开发者极大提高工作效率。本文来介绍一下在Unity中一个非常好用的编辑器扩展插件Odin Inspector。Odin Inspector 是一款非常强大和灵活的Unity插件,可以大大提升开发者在Unity编辑器中的工作效率和创作体验。原创 2023-09-17 07:00:00 · 59607 阅读 · 5 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | 编辑器扩展插件 Odin Inspector,进阶功能学习
前面一篇文章介绍了编辑器扩展插件Odin的基本概念及快速上手使用的几个方法。【Unity 实用工具篇】✨ | 编辑器扩展插件 Odin Inspector,快速上手学习本文就来介绍一下Odin中的一些常用功能及使用方法,帮助我们了解更多Odin好用的技巧。原创 2023-09-20 07:00:00 · 59823 阅读 · 3 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker
今天给大家带来一款超实用的 二维像素角色创作工具 2D Pixel Unit Maker。使用该工具可以快速创造出二维像素的角色及动画,极其方便的导入新项目中进行使用。下面就来一起看一下怎样使用该工具完成二维像素角色的创作吧!原创 2023-08-21 09:13:22 · 12374 阅读 · 19 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| 学会使用 可编程瓦片Tile Map,快速搭建2D地图
Tile Map 是在unity2017.2之后的版本内置的一个功能,用来搭建2D 地图非常的好用。Tile Map 提高了美术资源的重用性,而且用这样一个工具可以大大简化地图绘制的工作量。本文来介绍一下怎样通过TileMap来搭建一个自己的地图。原创 2023-08-02 08:59:11 · 69969 阅读 · 5 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| 使用Fungus插件制作一个对话系统,简单好学易上手
今天带来的是Unity中一款简单易用的对话插件Fungus,它是一个免费的交互式的对话系统。Fungus是Unity免费的一款开源的插件,它可以无代码的实现玩家与NPC之间的对话,并且支持本地化,对相机、Sprite及音乐音效的控制。学会使用该插件就可以做一些对话剧情类的游戏了,还是非常好用的,下面就来学习一下Fungus具体怎么使用吧!原创 2023-07-17 09:17:33 · 15580 阅读 · 6 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| 可视化图表插件XCharts (折线图、柱状图、饼图等)详细教学
XCharts 是一款基于Unity3D的UGUI系统用于可视化图表制作的插件。可以使用该插件很轻松的绘制折线图、柱状图、饼图、雷达图、散点图、热力图、环形图、K线图、极坐标、平行坐标等图表。由于该插件功能强大、简单易用且非常轻量化使其受到很多用户的喜爱。本文就来介绍一下XCharts的简单使用方法!原创 2023-07-26 23:30:00 · 15300 阅读 · 8 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | 行为状态机StateMachine,规范化的管理对象行为
在一般的游戏中,对于游戏对象的状态管理是一件非常头疼的事情。比如一个地图中有许多敌人的时候,每种不同类型的敌人都有其自己的状态管理。一般情况下,都是在其控制器脚本中对敌人AI的逻辑和行为进行管理,但是这种管理是笼统的,不够细致化。所以这时候就需要发挥状态机的作用啦,状态机在游戏中是一种常见的控制器。原创 2023-07-31 06:30:00 · 10470 阅读 · 5 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| A* Pathfinding Project - A*寻路插件 的使用教程
寻路系统 在很多游戏中都会用到,该功能会经常用来自动寻路时使用。A星(A Start)寻路算法常用的路径搜索算法,用于在图形或网格中找到最短路径。本文就来讲一下以 A*寻路算法 基础上延伸的插件A* Pathfinding Project的使用方法。原创 2023-07-28 06:30:00 · 13078 阅读 · 2 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| Tutorial Master 2 游戏引导教程 快速上手
新手引导教程是大部分游戏都会有的一个需求,可以帮助玩家更快的上手游戏,避免被不懂操作而被开局就劝退。Tutorial Master 2 是一个编辑器扩展插件,创建游戏互动教程会非常的快速和容易!可以使用该插件为自己的游戏快速创建新手引导教程,让玩家快速Get到游戏玩上手游戏。由于该插件功能强大、简单易用且非常轻量化使其受到很多用户的喜爱。本文就来介绍一下Tutorial Master 2的简单使用方法!原创 2023-07-21 08:32:54 · 13049 阅读 · 44 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | Tutorial Master 2 游戏引导教程 功能深入学习
新手教程是大部分游戏都会有的一个需求,可以帮助玩家更快的上手游戏,避免被不懂操作而被开局就劝退。Tutorial Master 2 是一个编辑器扩展插件,创建游戏互动教程会非常的快速和容易!前面写了一篇文章讲了怎样快速创建一个引导教程,那本篇文章就来深入学习下关于Tutorial Master 的更多知识。原创 2023-07-24 08:49:19 · 12026 阅读 · 10 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | Tutorial Master2 加入镂空遮罩效果
前面写了两篇文章奖讲了怎样使用Tutorial Master插件制作游戏引导教程。使用该插件完成游戏引导是没问题的,但是该插件没有内置一个镂空遮罩的效果。这对于制作游戏新手引导来说还是有点小问题的,本篇文章就来在该插件基础上加入一个镂空遮罩功能~原创 2023-07-25 06:30:00 · 11794 阅读 · 1 评论 -
【Unity 实用工具篇】| Unity中 实现背景模糊效果,简单易用
背景模糊 是一个很实用的功能,它可以帮助游戏在视觉上有更好的专注力和表现力。实现模糊的种类和方式有很多种,大家自行选择适合自己的就可以了。下面一起来看下本文实现背景模糊的效果和使用方式吧!原创 2024-04-01 09:29:29 · 33355 阅读 · 1 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨| ReferenceFinder 引用查找插件,提高引擎查找使用效率
ReferenceFinder 是一个比较小众的插件,主要用来查找资源引用和依赖的插件。可以使用该插件很轻松的在项目中找到游戏对象精确的引用信息。简单易用、非常轻量化,只由三个脚本完成,直接将文件夹拖到项目中即可使用,本文就来介绍一下ReferenceFinder的简单使用方法!原创 2023-07-18 16:32:44 · 14624 阅读 · 11 评论 -
【Unity 实用工具篇】✨ | UI适配神器 Device Simulator 移动设备模拟器 的详细使用方法
今天带来的是Unity提供的一个设备模拟器Device Simulator。它可以帮助开发者在编辑器中模拟出移动端的环境,直接进行测试。所有操作都可以在编辑器上进行,而不必再部署到设备上进行查看。帮助开发者与设计师实时取得反馈,可根据各种不不同的设备来调整和设计内容。原创 2023-06-29 08:16:03 · 19903 阅读 · 22 评论 -
【Unity实用工具篇】✨ | 游戏中的求概率插件WeightedRandomization加权随机化算法
概率在游戏中可以说是最玄学的东西了,只要涉及到游戏,基本上就跟概率是离不开关系的。例如游戏中抽卡、开宝箱、抽奖等等玩法,说到底就是使用 概率 在操控。比如原神中的祈愿,十连出4星,90发小保底,180发大保底都是在原有概率的基础上增加了一些可控的因素让玩家欲罢不能。游戏中对概率的定义方法也有很多种,主要看开发者想怎样操控这个概率从而使用不同的方法。本文就来介绍一个插件,功能比较单一,非常轻量,专门用来求概率的时候使用。对于游戏概率的介绍,之前有一篇文章讲过游戏概率常用模型算法整理。原创 2023-02-15 08:32:27 · 26115 阅读 · 27 评论 -
Unity零基础到进阶 ✨ 使用 Vectrosity 插件 像德芙一样丝滑的画线
在这里插入代码片原创 2021-04-21 13:03:02 · 17496 阅读 · 98 评论 -
【Unity 实用工具】✨| Unity 十款 浏览器相关插件 整理(web view / browser)
Unity关于浏览器插件相关的一些资源介绍和分享,针对浏览器开发时有一个很好地开始哦!原创 2021-09-09 09:23:18 · 24004 阅读 · 63 评论