1.局部变量是在栈上分配的。
2.局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
3.类变量(静态变量)和实例变量区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象。
4.访问控制范围
访问控制.jpg
(1)private类内访问
(2)被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问,也能够被不同包中的子类访问。
5.方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
6.final及继承
public class TestFinal {
public static void main(String[] args) {
final Person p1=new Person("张三");
p1.setName("李四");
System.out.println(p1.getName());
此时打印出李四,说明对象的属性是可以被改变的、
p1=new Person("王五"); 当引用改变指向对象的时候,在eclipse下会提示错误,final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
7.抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充,作为备用方法,如有需要,子类继承他并进行扩充。抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。由于此方法是备用方法,所以抽象方法不能被声明成 final 和 static,任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法(注意,只是抽象方法,并不是所有方法),除非该子类也是抽象类,如果一个类包含抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。但抽象类可以不包含抽象方法。抽象方法的声明以分号结尾。 例如:public abstract sample();
8.synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。
9.位运算符
位运算符1.jpg
位运算符2.jpg
10.增强型for循环
增强型for循环.jpg
11.Java转义序列
转义序列.jpg
12.创建string对象,一旦创建就不能改变
String.jpg
13.获取字符串长度: int len = site.length();
14.sBuffer拼接
sBuffer拼接.jpg
15.以下实例中使用了正则表达式 .runoob. 用于查找字符串中是否包了 runoob 子串:
String content = "I am noob " +
"from runoob.com.";
String pattern = ".*runoob.*";
boolean isMatch = Pattern.matches(pattern, content);
System.out.println("字符串中是否包含了 'runoob' 子字符串? " + isMatch);
16.一个类的两个方法拥有相同的名字,但是有不同的参数列表。Java编译器根据方法签名判断哪个方法应该被调用。的max方法就会被调用;如果传递的是double型参数,则double类型的max方法体会被调用,这叫做方法重载。重载的方法必须拥有不同的参数列表。你不能仅仅依据修饰符或者返回类型的不同来重载方法。
17.创建目录
创建目录.jpg
18.next() 与 nextLine() 区别
(1)对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉,next()只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符,next() 不能得到带有空格的字符串。
(2)nextLine()以enter为结束符,可输入空格
19.方法的重写规则
参数列表必须完全与被重写方法的相同;
返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
父类的成员方法只能被它的子类重写。
声明为final的方法不能被重写。
声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
构造方法不能被重写。
如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
20.重载(Overload)
重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。
最常用的地方就是构造器的重载。
重载规则
被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样);
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
21.重载和重写的区别
重载和重写.jpg
22.抽象类总结规定
(1). 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),抽象类不可以被实例化,只有被实体类继承后,子类实例化父类的抽象方法,抽象类才会有作用。抽象类如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
(2). 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
(3). 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
(4). 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法。
(5). 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。(子类必须重写所有抽象方法。
当然,不都重写也可以,但是这样的话,子类也必须是抽象类。)
23.接口定义
接口中所有的方法必须是抽象方法。
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
接口支持多重继承。
24.抽象类和接口的区别
(1). 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
(2). 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
(3). 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
(4). 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
(5).一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
25.没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
(1).建立一个公共的父接口
(2).向一个类添加数据类型