java碰撞检测代码_java – 圆圈的碰撞检测

我有一个简单的Java applet,它有两个用户控制的球,使用java.awt绘制.我需要一种方法来检测它们之间的碰撞.我有一个检测墙壁碰撞的算法:

if (xPosition > (300 - radius)){

xSpeed = -xSpeed;

}

else if (xPosition < radius){

xSpeed = -xSpeed;

}

else if (yPosition > (300 - radius)) {

ySpeed = -ySpeed;

}

else if (yPosition < radius){

ySpeed = -ySpeed;

}

xPosition += xSpeed;

yPosition += ySpeed;

而对于第二球:

if (xPosition2 > (300 - radius)){

xSpeed2 = -xSpeed2;

}

else if (xPosition2 < radius){

xSpeed2 = -xSpeed2;

}

else if (yPosition2 > (300 - radius)) {

ySpeed2 = -ySpeed2;

}

else if (yPosition2 < radius){

ySpeed2 = -ySpeed2;

}

xPosition2 += xSpeed2;

yPosition2 += ySpeed2;

>小程序是300像素乘300像素.

> radius存储圆的半径.

> xPosition和xPosition2存储两个球的x坐标.

> yPosition和yPosition存储两个球的y坐标,

> xSpeed和xSpeed2存储两个球的x速度.

> ySpeed和ySpeed2存储两个球的y速度.

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