在开始解读AQS的共享功能前,我们再重温一下CountDownLatch,CountDownLatch为java.util.concurrent包下的计数器工具类,常被用在多线程环境下,它在初始时需要指定一个计数器的大小,然后可被多个线程并发的实现减1操作,并在计数器为0后调用await方法的线程被唤醒,从而实现多线程间的协作。
class Driver2{
void main() throws InterruptedException{
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
Executor e = ...
for (int i = 0; i
e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));
doneSignal.await(); // wait for all to finish
}
}
class WorkerRunnable implements Runnable{
private final CountDownLatch doneSignal;
private final int i;
WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
this.doneSignal = doneSignal;
this.i = i;
}
public void run(){
try {
doWork(i);
doneSignal.countDown();
} catch (InterruptedException ex) {} // return;
}
void doWork(){ ... }
}
可以看到CountDownLatch的作用类似于一个“栏栅”,在CountDownLatch的计数为0前,调用await方法的线程将一直阻塞,直到CountDownLatch计数为0,await方法才会返回,而CountDownLatch的countDown()方法则一般由各个线程调用,实现CountDownLatch计数的减1。
首先,看下CountDownLatch的构造方法:
public CountDownLatch(int count){
if (count <0) throw new IllegalArgumentException("count <0");
this.sync = new Sync(count);
}
和ReentrantLock类似,CountDownLatch内部也有一个叫做Sync的内部类,同样也是用它继承了AQS,子类需要实现AQS的5个保护方法。
对于共享锁,需要实现tryAcquireShared,tryReleaseShared这2个方法。
setState方法设定的state是AQS的一个“状态位”,在不同的场景下,代表不同的含义,比如在ReentrantLock中,表示加锁的次数,在CountDownLatch中,则表示CountDownLatch的计数器的初始大小。
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer{
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount(){
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires){
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases){
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
设置完计数器大小后CountDownLatch的构造方法返回,下面我们再看下CountDownLatch的await()方法。
public void await() throws InterruptedException{
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
调用了Sync的acquireSharedInterruptibly方法,因为Sync是AQS子类的原因,这里其实是直接调用了AQS的acquireSharedInterruptibly方法。
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException{
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) <0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
这个方法的调用是响应线程的打断的,所以在前两行会检查下线程是否被打断。接着,尝试着获取共享锁,小于0,表示获取失败,AQS在获取锁的思路是,先尝试直接获取锁,如果失败会将当前线程放在队列中,按照FIFO的原则等待锁。而对于共享锁也是这个思路,如果和独占锁一致,这里的tryAcquireShared应该是个空方法,留给子类去判断。
protected int tryAcquireShared(int acquires){
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
如果state变成0了,则返回1,表示获取成功,否则返回-1则表示获取失败。
看到这里,读者可能会发现,await方法的获取方式更像是在获取一个独占锁,那为什么这里还会用tryAcquireShared呢?
回想下CountDownLatch的await方法是不是只能在主线程中调用?答案是否定的,CountDownLatch的await方法可以在多个线程中调用,当CountDownLatch的计数器为0后,调用await的方法都会依次返回。
也就是说可以多个线程同时在等待await方法返回,所以它被设计成了实现tryAcquireShared方法,获取的是一个共享锁,锁在所有调用await方法的线程间共享,所以叫共享锁。
如果获取共享锁失败(返回了-1,说明state不为0,也就是CountDownLatch的计数器还不为0),进入调用doAcquireSharedInterruptibly方法中,按照我们上述的猜想,应该是要将当前线程放入到队列中去。
在这之前,我们再回顾一下AQS队列的数据结构:AQS是一个双向链表,通过节点中的next,pre变量分别指向当前节点后一个节点和前一个节点。其中,每个节点中都包含了一个线程和一个类型变量:表示当前节点是独占节点还是共享节点,头节点中的线程为正在占有锁的线程,而后的所有节点的线程表示为正在等待获取锁的线程。
黄色节点为头节点,表示正在获取锁的节点,剩下的蓝色节点(Node1、Node2、Node3)为正在等待锁的节点,他们通过各自的next、pre变量分别指向前后节点,形成了AQS中的双向链表。每个线程被加上类型(共享还是独占)后便是一个Node,
也就是本文中说的节点。
回到acquireSharedInterruptibly方法:
/**
* 在中断模式下获取共享锁
* @param arg the acquire argument
*/
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException{
/* 类型为Node.SHARED,标示为共享节点。*/
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
/* 头节点获取共享锁 */
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
/* 阻塞并判断是否打断,其实这个判断才是自旋锁真正的猥琐点,
* 意思是如果你的前继节点不是head,
* 而且当你的前继节点状态是Node.SIGNAL时,
* 你这个线程将被park(),
* 直到另外的线程release时,发现head.next是你这个node时,才unpark,
* 才能继续循环并获取锁
*/
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
使用了CAS更换了头节点,然后,将当前节点的下一个节点取出来,如果同样是“shared”类型的,再做一个"releaseShared"操作
/**
* 设置队列head节点,检查后继节点是否在共享模式下等待,
* 如果propagate > 0 或者 节点PROPAGATE状态被设置,状态传播,
*/
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate){
Node h = head; // 记录老的头节点
setHead(node);
/*
* 如果传播propagate被调用者caller标示,或者被前一次操作记录
* 并且下一个节点在共享模式等待,或者为null,
* 尝试信号通知队列下一个节点
*/
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus <0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus <0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
/* 共享模式下的释放动作,信号通知后继节点,保证状态传递 */
doReleaseShared();
}
}
看完await方法,我们再来看下countDown()方法:
public void countDown(){
sync.releaseShared(1);
}
/**
* Releases in shared mode. Implemented by unblocking one or more
* threads if {@link =tryReleaseShared} returns true.
*/
public final boolean releaseShared(int arg){
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases){
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
/**
* 共享模式下的释放动作,信号通知后继节点,保证状态传递
*/
private void doReleaseShared(){
/*
* 确保释放状态的传播,即使有其他在进行中的acquires/releases操作的情况下。
* 如果节点需要等待信号,用常用的方式,
* 尝试unparkSuccessor将head节点的后继unpark
* 否则状态被设置成PROPAGATE,来保证在释放的时候,传播能够继续。
* 另外,当执行这个操作的时候,必须循环,防止新的节点被增加,
* 此外,不像其他使用unparkSuccessor,我们需要知道CAS是否重置状态失败,
* 如果失败重新检查。
*/
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
/* 如果当前节点是SIGNAL意味着,它正在等待一个信号,
* 或者说,它在等待被唤醒,因此做两件事,
* 1是重置waitStatus标志位,2是重置成功后,唤醒下一个节点。
*/
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
/* 如果本身头节点的waitStatus是出于重置状态(waitStatus==0)的,
* 将其设置为“传播”状态。
* 意味着需要将状态向后一个节点传播。
*/
continue; // loop on failed CAS }
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
结束语:
与AQS的独占功能一样,共享锁是否可以被获取的判断为空方法,交由子类去实现。
与AQS的独占功能不同,当共享锁被头节点获取后,独占功能是只有头节点获取锁,其余节点的线程继续沉睡,等待锁被释放后,才会唤醒下一个节点的线程,而共享功能是只要头节点获取锁成功,就在唤醒自身节点对应的线程的同时,继续唤醒AQS队列中的下一个节点的线程,每个节点在唤醒自身的同时还会唤醒下一个节点对应的线程,以实现共享状态的“向后传播”,从而实现共享功能。