linux汇编as ld,arm gnu 汇编的连接ld

关于gun汇编的连接的语法可以参考一下文章:

在介绍链接描述文件的命令之前,

先看看下述的简单例子:

以下脚本将输出文件的text section定位在0x10000, data section定位在0x8000000:

SECTIONS

{

. = 0x10000;

.text : { *(.text) }

. = 0x8000000;

.data : { *(.data) }

.bss : { *(.bss) }

}

解释一下上述的例子:

. = 0x10000 : 把定位器符号置为0x10000 (若不指定, 则该符号的初始值为0).

.text : { *(.text) } : 将所有(*符号代表任意输入文件)输入文件的.text

section合并成一个.text section, 该section的地址由定位器符号的值指定, 即0x10000.

. = 0x8000000 :把定位器符号置为0x8000000

.data : { *(.data) } : 将所有输入文件的.text section合并成一个.data section,

该section的地址被置为0x8000000.

.bss : { *(.bss) } : 将所有输入文件的.bss section合并成一个.bss

section,该section的地址被置为0x8000000+.data section的大小.地址是紧跟在data

section的后面.

连接器每读完一个section描述后, 将定位器符号的值*增加*该section的大小. 注意:

此处没有考虑对齐约束.

一、基本语法

1. 预处理

As的内部预处理包括:

(1)移出多余的间隔符。

(2)移出所有注释。

(3)将字符常量转换为数字值。

它不作宏处理和文件包含处理,但这些事情可以交由C编译器去做:文件包含可以用.include伪指令来实现,还可以通过对源文件使用'.S'后缀

来进行”CPP”类型的预处理(例如使用#include,#define,#ifdef等操作,可参考Using GNU CC 3.2节

Options Controlling the Kind of Output)。

2. 间隔符

space或tab。

3. 注释

GNU ARM

Assembly可识别的注释方式有:

C风格注释,';'或'@'(单行注释)。

4. 符号

与c语言基本一致,符号名由字母、数字以及'_'、和'.'组成,大小写敏感。

5. 常量

详细说明可参考Using as。

二、段与重定位

1. 概述

段是具有相同属性的一段内容。

链接器ld用于把多个object

file(partial program)合并为一个可执行文件。as生成的目标文件(partial

program)都假定从地址0开始,ld为其指定最终的地址。

链接器ld把object

file中的每个section都作为一个整体,为其分配运行的地址(memory

layout),这个过程就是重定位(relocation)。

as所产生的一个目标文件至少有text、data和bss这3个段,每个段都可以为空。如果为COFF或ELF格式的目标文件,as还可以根据源

文件中使用'.section'伪指令所指定的任意名字的段。源文件中使用'.text'或'.data'所指定的内容会分别分配到text和data段

中。源文件中的这些段都属于input section。

在目标文件中,text

section从地址0开始,随后是data section,最后是bss section(这与ARM

ADS中描述的映像文件的RO、RW和ZI段的排列是一致的)。

2. Linker Sections

ld处理下面4类section:

(1)

named sections, text section 和data section

这些段存放着你的程序。程序运行时,text

section是unalterable的(RO段),包含了指令、常量等;data

section则是alterable的(RW段),例如C变量就放在这里。

(2)

bss section

该段实际为ZI段,全为0,用于存放未初始化的变量。

(3)

absolute section

该段中的地址0总是被“重定位”到运行时的地址0。当需要指定一个地址不希望在ld重定位时被改变时,这很有用。这时我们也说absolute

address是unrelocateable的。

(4)

undefined section

其他目标文件的地址信息。

3. Sub-section

汇编程序最后变为text和data两个段(当然还有自命名的段)。同一属性和名字的段可以分布在程序中的多个地方,这可以使用数字来对

subsection编号来实现(0到8192)。例如,你想把text段中的code放在一起,把常量放在一起,最后再组成text

section;这时,你可以把code使用'.text 0'标记,把常量使用'.text 1'标记即可。

三、符号

1. Labels

Lable后面要带冒号‘:’,例如:_start:

b reset_handler。

2. 给符号赋值

symbol_name=symbol_value

或者.set symbol_name,

symbol_value

或者.equ symbol_name,

symbol_value

3. 符号名

可由数字、字母或'.

_'组成,不可以数字开头,大小写敏感。

(1)Local Symbol names

编译器和程序员临时使用的符号标签,直接使用‘N:’的形式定义,N代表任意正整数。可使用'Nb'来引用前面最近所定义的label,使用'Nf'来引用后面最近所定义的label(b代表backwards,f代表forwards)。例如:

1: b 2f

2: b 1b

这些符号最后会在汇编时被as转换为别的名字,转换规则见Using as。

(2)Dollar Local Labels

以'N$'的形式定义。Local Symbol

label最多在一个文件中有效,Dollar Local Label则可以在某些文件中有效,除非定义了一个同名的全局符号。

4. '.' (Dot Symbol)

'.'为location

counter,可在源文件中指示当前地址。该符号可以被引用或赋值。

四、表达式

取相反数,减

+

加法运算

/

==

等于

%

取余运算

<>

不等于

<<

左移

<

小于

>,

>>

右移

>

大于

|

按位或

>=

大于等于

&

按位与

<=

小于等于

^

按位异或

&&

逻辑与

!

按位或非

| |

逻辑或

~

按位取反

*一个重要的全局符号是_start,GNU

Linker需要用它来指定程序中的第一条指令,它总是一个.global标记的符号,并且只能出现一次。

更多可参见如下资料:

[1]Using as

[2]An introduction to the

GNU Assembler

[3]GNU ARM Assembler Quick

Reference(英),(中译版)

[4]ARM ASSEMBLER

[5]Introduction to GCC

Inline Asm

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