android曲线水波纹录音动画,Android-贝塞尔曲线实现水波纹动画

Android 系统api提供了quadTo和rQuadTo实现二阶贝塞尔曲线,三阶贝塞尔曲线在这不做阐述,只不过是两个控制点。

效果图

78b1ddc95ecf8d6649b9a33083082b62.png

首先看张二阶贝赛尔的曲线

56750c24a69803a11ab7b824de522b46.png

Path path = new Path();

//贝赛尔的起始点moveTo(x,y)

path.moveTo(getWidth() / 2 - 200, getHeight() / 2);

//quadTo 参数讲解(x1,y1,x2,y2)

//x1:控制点x坐标

//y1:在控制点y坐标

//x2:终点x坐标

//y2:终点y坐标

path.quadTo(getWidth() / 2 - 100, getHeight() / 2 - 100, getWidth() / 2, getHeight() / 2);

path.quadTo(getWidth() / 2 + 100, getHeight() / 2 + 100, getWidth() / 2 + 200, getHeight() / 2);

canvas.drawPath(path, mPaint);

quadTo和rQuadTo

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值