android 圆环比例图,Android笔记之自定义View——绘制圆环比例展示图

前言:

本人菜鸟程序员一枚,大学本是电子专业,也是学渣一枚。从两年前来到到上海,阴差阳错,从事起了android开发工作,从零开始自学从学习java到android已两年有余。受鸿洋弟弟大神的激励后启发(本人鸿神郭神粉),第一次尝试这在CSDN写一篇简单的博文(文章中如有错误,欢迎指正)。

废话少说,言归正传。最近去支援一个项目,其中分配到我的任务种其中一个页面涉及到一个图需要用一个自定义控件去实现(如图):

31572a1ca9ef571726d0aee990035a6c.png

不怕诸神笑话,正如大家所见,就这么一个简单的饼状圆环比例比例图,我花了一下午加半个晚上(大概从下午1点钟到晚上1点钟)才完成。菜鸟之路荆棘满布,宝宝心里苦。不过,好歹也算是完成了(最后还有点bug,还请诸神指点完善),也正因如此,对我个人而言,我觉得很有必要写篇博文好好纪念一下。好了,下面开始我编写该自定义控件的艰苦过程。

首先来总结下编写自定义控件的一般步骤:

1.自定义控件View的属性

2.创建自定义控件类继承View类,在构造方法中获取自定义属性

3.重写onMeasure方法,确定控件在布局中大小

4.重写onDraw方法,绘制控件

(5.应用到项目)

1.自定义控件属性

新建工程,在values目录下新建一个attrs.xml文件,在该文件下声明定义自定义控件的属性,如下(本人按照上图需求定义各属性):

2.创建自定义控件类,获取自定义属性

上面自定义控件属性中的RoundRateView就是我们要自定义的饼状圆环比例展示图自定义控件,所以在工程中创建该类并继承View。在其构造方法中获取自定义属性:

//从attrs中获取自定义属性对象

TypedArray array = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundRateView,defStyleAttr,0 );

int n = array.getIndexCount();//自定义属性个数

for (int i = 0;i

3.重写onMeasure方法,设置控件在布局中大小

这里我直接用了一段鸿神一篇博文中的代码,然后稍加修改以适应我的自定义View,具体在代码中解析说明

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

/**

* 设置宽度

*/

int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //获取控件中layout_width设定大小模式(有wrap_content,match_parent和具体数值)

int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //获取系统设定的控件宽度

if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)//当控件大小设定为match_parent或者是具体值时

{

Log.e("xxx", "EXACTLY");

mWidth = specSize;

} else{

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)//控件layout_width设定为wrap_content,将控件宽度设置为圆环半径的两倍

{

mWidth = (int) (mRadius*2);

Log.e("xxx", "AT_MOST");

}

}

/***

* 设置高度

*/

specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate

{

mHeight = specSize;

} else{

if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)//控件layou_hight设定为wrap_content,将控件高度设置为圆环半径的两倍

{

mHeight = (int) (mRadius*2);

}

}

setMeasuredDimension(mWidth+10, mHeight+10);//最后应用到项目的时候发现圆饼有些超出控件定义的大小,所以将控件总大小稍微加大一点

}

4.重写onDraw方法,绘制自定义控件

重写onDraw方法前,当然得先完成一些初始化工作:

//初始化画笔

private void initPaint(){

mPaint = new Paint(); //创建画笔

mPaint.setAntiAlias(true); //设置绘制时抗锯齿

mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置绘画空心(比如画圆时画的是空心圆而不是实心圆)

}

重写onDraw方法,绘制控件

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth);//设置画笔线宽

//创建矩形对象,关于RectF,androidAPI中有如下说明

/**

* Create a new rectangle with the specified coordinates. Note: no range

* checking is performed, so the caller must ensure that left <= right and

* top <= bottom.

* public RectF(float left, float top, float right, float bottom)//这是我加进去的,本人英文水平有限,但大概知道它的意思是“根据指定的坐标点创建矩形对象,还有

* 什么左边距值不能大于右边距值,上边距值不能大于下边距值不拉不拉不拉。。。”看了下面绘制圆环的代码之后大致知道这是干什么用的(应该是限定圆环所在位置吧),至

* 于它底层究竟是什么原理,我没去深究,反正拿来主义吧

laugh.gif(话说就是这个东西,久久不能确定圆弧的圆点,花了好长一段时间试验了好久才找到圆点画出圆弧(泪崩))

*

* @param left   The X coordinate of the left side of the rectangle

* @param top    The Y coordinate of the top of the rectangle

* @param right  The X coordinate of the right side of the rectangle

* @param bottom The Y coordinate of the bottom of the rectangle

*/

mRectF = new RectF(mCircleWidth/2,mCircleWidth/2,mRadius*2-mCircleWidth/2,mRadius*2-mCircleWidth/2);//其实就是个绘制圆弧的规则

float startAngle = -90;//经过试验,-90这个值就是12点方向的位置

float lifeSweepAngle = 150;//圆弧弧度

mPaint.setColor(mLifeCostColor);//设置画笔颜色

canvas.drawArc(mRectF,startAngle,lifeSweepAngle,false,mPaint);//这里就是真正绘制圆弧的地方,从12点方向开始顺时针绘制150度弧度的圆弧

//以下无需我来解释...

startAngle = startAngle + lifeSweepAngle;

float communicateSweep = 50;

mPaint.setColor(mCommunicationCostColor);

canvas.drawArc(mRectF,startAngle,communicateSweep,false,mPaint);

startAngle = startAngle + communicateSweep;

float trafficSweep = 95;

mPaint.setColor(trafficCostColor);

canvas.drawArc(mRectF,startAngle,trafficSweep,false,mPaint);

startAngle = startAngle + trafficSweep;

float entertainmentSweep = 65;

mPaint.setColor(mEntertainmentColor);

canvas.drawArc(mRectF,startAngle,entertainmentSweep,false,mPaint);

}

5.应用到项目

最后把我们绘制好的自定义饼状圆环比例图应用到我们的布局文件里。注意加上命名空间

xmlns:***="http://schemas.android.com/apk/res-auto"//"***"自己随便定义,如“shabi”,“erhuo”,“dashen”

最后展示我们自己的效果图:

3501b1094cae528383234ac9133e233b.png

当然,就这样子肯定是不能用在项目上的,因为我们将比例展示数据都写死了,我们要从外部将这些数值引入到我们的控件中去,所以我们还要在控件中定义公共方法

public void setPercent(float liftCost,float trafficCost,float communicateCost,float entertainmentCost)

这个方法提供给使用者去调用设置数据,方法最后不要忘记调用invalidate()方法进行重绘

尾声:

(⊙v⊙)嗯,好了,我的处女作原创博客到这里就结束了,不知道有没有人看,最后,如有错误,欢迎各路大神批评指正。

参考文献:来自鸿神的自定义View(一)

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### 回答1: 要在Android中创建自定义,可以使用Canvas和Paint类来绘制。以下是一个简单的例子: 1. 在你的XML布局文件中,添加一个自定义View: ```xml <com.example.myapp.MyCircleView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. 创建一个自定义View类,并覆盖onDraw方法: ```java public class MyCircleView extends View { private Paint paint; private RectF rectF; private float strokeWidth = 20; //宽度 private float progress = 0; //进度 public MyCircleView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(strokeWidth); paint.setColor(Color.BLUE); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); rectF = new RectF(strokeWidth / 2, strokeWidth / 2, getWidth() - strokeWidth / 2, getHeight() - strokeWidth / 2); canvas.drawArc(rectF, -90, progress, false, paint); } //设置进度 public void setProgress(float progress) { this.progress = progress; invalidate(); } } ``` 3. 在Activity或Fragment中使用自定义View: ```java MyCircleView myCircleView = findViewById(R.id.my_circle_view); myCircleView.setProgress(120); ``` 在此示例中,我们使用了paint对象来绘制。我们还使用RectF类来确定的大小和位置。最后,我们在onDraw方法中使用canvas对象来绘制。我们还添加了setProgress方法,用于设置进度。 希望这可以帮助到你! ### 回答2: Android中可以通过自定义继承自View的类来实现绘制。首先,在自定义View类的构造方法中初始化画笔,并设置画笔的属性,如颜色、宽度等。然后,在自定义View类的onDraw()方法中调用canvas的drawCircle()方法,传入心坐标和半径参数,即可绘制出一个。 此外,要实现的效果,可以在drawCircle()方法之前先绘制一个实心,再绘制一个较大的同心空心。可以通过设置画笔的样式为STROKE,即只画边缘的方式,来实现空心的效果。 在绘制的过程中,可以利用onMeasure()方法来获取View的宽高,并动态计算心坐标和半径,以适应不同的屏幕尺寸。 另外,如果需要显示进度效果,可以通过设置画笔的样式为FILL,并利用drawArc()方法在内部绘制一个扇形,根据进度值设置绘制的角度,来显示进度条。 最后,在使用自定义的时候,可以在XML布局文件中引用该自定义View,并设置相应的属性,如颜色、宽度、进度值等。 ### 回答3: 在Android中,可以通过自定义控件来实现的效果。 首先,我们可以创建一个自定义View类,继承自View类。在自定义类中,我们需要重写onDraw()方法来绘制。 在onDraw()方法中,我们可以通过Canvas类提供的drawArc()方法来绘制弧,从而实现的效果。drawArc()方法需要指定弧的矩形区域、起始角度、扫过的角度和是否包含中心点。 为了实现一个形的效果,我们可以通过计算得出弧的矩形区域,起始角度设置为0,扫过的角度设置为360,表示一个完整的。我们还可以设置画笔的宽度、颜色等属性来控制的样式。 在自定义View类中,我们还可以通过重写onMeasure()方法来控制View的大小。在该方法中,我们可以根据需求设置View的宽度和高度,使得显示出来。 最后,在使用自定义的布局文件中,我们可以直接将自定义View类添加到布局中。可以通过设置布局文件中的宽度、高度,以及其他属性设置来调整的样式和位置。 总结起来,Android中可以通过自定义View类和重写onDraw()方法来实现效果。通过计算矩形区域、设置起始角度和扫过的角度,以及设置画笔的属性,可以实现不同样式的效果。最后,在布局中使用该自定义View类来显示

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