packagetree;importjdk.nashorn.internal.ir.CallNode;importjava.util.Random;/*** 红黑树
* 思想源于:https://www.cnblogs.com/nananana/p/10434549.html
*/
public classRBTree {private RBTree.Node root = null;private enumColor {RED, BLACK}private enumChild {LEFT, RIGHT}private classNode {private Integer key; //key
private Object data; //value
private Node leftChild; //左子节点
private Node rightChild; //右子节点
private Node parent; //父节点
private Color color; //红黑标示
privateNode() {
}
Node(Object key, Object data, Color color) {this.key =(Integer) key;this.data =data;this.color =color;
}publicColor getColor() {returncolor;
}public voidsetColor(Color color) {this.color =color;
}booleanisRed() {if (this.color.equals(Color.RED))return true;return false;
}
}/*** 插入数据
*
*@paramvalue 插入数据
*@return数据重复返回false*/
booleaninsertNode(Integer key, Object value) {return insertNode(root, key, value, null, Child.LEFT);
}private booleaninsertNode(Node node, Integer key, Object value, Node preNode, Child child) {if (node == null) {
node= newNode(key, value, Color.RED);if (preNode == null) { //父节点为空,将node设为根节点
root =node;
}else{if(child.equals(Child.LEFT)) {
preNode.leftChild=node;
}else{
preNode.rightChild=node;
}
node.parent=preNode;
}//通过RB_INSERT_FIXUP对红黑树的结点进行颜色修改以及旋转,让树仍然是一颗红黑树
RB_INSERT_FIXUP(node);return true;
}else{if (key.compareTo(node.key) == 0) {//root = node;
return false;
}else if (key.compareTo(node.key) < 0) {if (!insertNode(node.leftChild, key, value, node, Child.LEFT)) {return false;
}
}else{if (!insertNode(node.rightChild, key, value, node, Child.RIGHT)) {return false;
}
}return true;
}
}/***@paramnode 插入节点*/
private voidRB_INSERT_FIXUP(Node node) {
Node pNode=node.parent;if (node == root) { //插入结点为跟节点,直接改变颜色
node.setColor(Color.BLACK);return;
}if (node == null || pNode.color.equals(Color.BLACK)) { //插入结点的父结点为黑结点,由于插入的结点是红色的,并不会影响红黑树的平衡,直接插入即可,无需做自平衡。
return;
}else { //情景4:插入结点的父结点为红结点
Node graNode =node.parent.parent;if (pNode == graNode.leftChild) { //父节点是祖父节点的左子节点
if (graNode.rightChild != null && graNode.rightChild.isRed()) { //情景4.1:叔叔结点存在并且为红结点
/*将P和S设置为黑色(当前插入结点I)将gra设置为红色 把gra设置为当前插入结点*/pNode.setColor(Color.BLACK);
graNode.rightChild.setColor(Color.BLACK);
graNode.setColor(Color.RED);
RB_INSERT_FIXUP(graNode);
}else { //情景4.2:叔叔结点不存在或为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的左子结点
if (node == pNode.leftChild) {//情景4.2.1 插入结点是其父结点的左子结点
/*将P设为黑色 将gra设为红色 对gra进行右旋*/pNode.setColor(Color.BLACK);
graNode.setColor(Color.RED);
RRotate(graNode);
}else { //情景4.2.2 插入结点是其父结点的右子结点
/*对P进行左旋 把P设置为插入结点,得到情景4.2.1 进行情景4.2.1的处理*/LRotate(pNode);
RB_INSERT_FIXUP(pNode);
}
}
}else { //4.3 父节点是祖父节点的右子节点
if (graNode.leftChild != null && graNode.leftChild.isRed()) { //情景4.3:叔叔结点存在并且为红结点+
/*将P和S设置为黑色(当前插入结点I)将gra设置为红色 把gra设置为当前插入结点*/pNode.setColor(Color.BLACK);
graNode.leftChild.setColor(Color.BLACK);
graNode.setColor(Color.RED);
RB_INSERT_FIXUP(graNode);
}else { //情景4.3.1:叔叔结点不存在或为黑结点,并且插入结点的父亲结点是祖父结点的左子结点
if (node == pNode.rightChild) {//情景4.3.1:插入结点是其父结点的右子结点
/*将P设为黑色 将gra设为红色 对PP进行左旋*/pNode.setColor(Color.BLACK);
graNode.setColor(Color.RED);
LRotate(graNode);
}else { //情景4.3.2 插入结点是其父结点的右子结点
/*对P进行右旋 把P设置为插入结点,得到情景4.3.1 进行情景4.3.1的处理*/RRotate(pNode);
RB_INSERT_FIXUP(pNode);
}
}
}
}
}/*** 右旋
*
*@paramT*/
private voidRRotate(Node T) {
Node lc=T.leftChild;
T.leftChild=lc.rightChild;if (T.leftChild != null) {
T.leftChild.parent=T;
}
lc.rightChild=T;
returnPNode(T, lc);
}privateNode returnPNode(Node T, Node node) {if (T ==root) {
root=node;
}else if (T.parent.leftChild ==T) {
T.parent.leftChild=node;
}else{
T.parent.rightChild=node;
}
node.parent=T.parent;
T.parent=node;returnnode;
}/*** 左旋
*
*@paramT*/
private voidLRotate(Node T) {
Node rc=T.rightChild;
T.rightChild=rc.leftChild;if (T.rightChild != null) {
T.rightChild.parent=T;
}
rc.leftChild=T;
returnPNode(T, rc);
}/*** 中序*/
public voidldrTraversal() {
ldrTraversal(root);
}/*** 中序*/
private voidldrTraversal(Node node) {if (node != null) {
ldrTraversal(node.leftChild);
System.out.print(node.key+ ":" + node.color + ";");//System.out.print("key:" + node.key + "-value" + node.data + ":" + node.color + ";");
ldrTraversal(node.rightChild);
}
}/*** 先序*/
public voiddlrTraversal() {
dlrTraversal(root);
}/*** 先序*/
private voiddlrTraversal(Node node) {if (node != null) {
System.out.print(node.key+ ":" + node.color + ";");
dlrTraversal(node.leftChild);
dlrTraversal(node.rightChild);
}
}/*** 后序*/
public voidlrdTraversal() {
lrdTraversal(root);
}/*** 后序*/
private voidlrdTraversal(Node node) {if (node != null) {
lrdTraversal(node.leftChild);
lrdTraversal(node.rightChild);
System.out.print("key:" + node.key + "-value" + node.data + ":" + node.color + ";");
}
}/*** 搜索
*
*@paramkey 传入key
*@return返回value*/
publicObject search(Integer key) {if (this.root != null) {returnsearchNode(key, root).data;
}return null;
}/***@paramkey 删除key对应的node*/
public booleanremoven(Integer key) {if (this.root != null) {
Node node=searchNode(key, root);if (node == null) {return false;
}
removenNode(node);return true;
}return false;
}/***@paramnode 删除的节点*/
private voidremovenNode(Node node) {if (node == null) {return;
}if (node.leftChild == null && node.rightChild == null) { //情景1:若删除结点无子结点,直接删除。
changeNode(node, null);
}else if (node.leftChild != null && node.rightChild != null) { //情景3:若删除结点有两个子结点,用后继结点(大于删除结点的最小结点)替换删除结点。
Node rNode =node.rightChild;while (rNode.leftChild != null) { //找到后继结点
rNode =rNode.leftChild;
}//交换位子
/*if (rNode == node.rightChild) {
node.rightChild = null;
rNode.leftChild = node.leftChild;
} else {
if (rNode.rightChild != null) { //后继节点如果有右节点
rNode.parent.leftChild = rNode.rightChild;
rNode.rightChild.parent = rNode.parent;
}
rNode.leftChild = node.leftChild;
rNode.rightChild = node.rightChild;
}*/changeNode(node, rNode);//用后继节点替换要删除节点
} else { //情景2:若删除结点只有一个子结点,用子结点替换删除结点。
if (node.leftChild != null) {
changeNode(node, node.leftChild);
}else{
changeNode(node, node.rightChild);
}
}
}/*** 两节点位置交换
* 交换后删除替换节点fixupNode
*@paramdelNode 要删除节点
*@paramfixupNode 替换节点*/
private voidchangeNode(Node delNode, Node fixupNode) {
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode);if (fixupNode == null) {if (delNode.parent.leftChild ==delNode) {
delNode.parent.leftChild= null;
}else{
delNode.parent.rightChild= null;
}return;
}
Object data=delNode.data;
Color color=delNode.color;
Integer key=delNode.key;if (delNode == root) { //交换时如果删除节点是根节点,颜色直接改成黑色
delNode.setColor(Color.BLACK);
}else{
delNode.color=fixupNode.color;
}
delNode.key=fixupNode.key;
delNode.data=fixupNode.data;
fixupNode.key=key;
fixupNode.data=data;
fixupNode.color=color;
removenNode(fixupNode);
}publicNode searchNode(Integer key, Node node) {if (node == null)return null;if (node.key.compareTo(key) == 0) {returnnode;
}else if (key.compareTo(node.key) < 0) {if (node.leftChild != null) {returnsearchNode(key, node.leftChild);
}return null;
}else{if (node.rightChild != null) {returnsearchNode(key, node.rightChild);
}return null;
}
}private voidRB_DELETE_FIXUP(Node fixupNode) {if (fixupNode == null || fixupNode.isRed()) { //情景1:替换结点是红色结点
/*颜色变为删除结点的颜色*/
return;
}else { //情景2:替换结点是黑结点
Node bNode =fixupNode.parent.rightChild;if (fixupNode == fixupNode.parent.leftChild) { //情景2.1:替换结点是其父结点的左子结点//情景2.1.1:替换结点的兄弟结点是红结点
if(bNode.isRed()) {
bNode.setColor(Color.BLACK);
fixupNode.parent.setColor(Color.RED);
RRotate(fixupNode.parent);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode);
}else { //情景2.1.2: 替换结点的兄弟结点是黑结点//情景2.1.2.1:替换结点的兄弟结点的右子结点是红结点,左子结点任意颜色
if (bNode.rightChild != null &&bNode.rightChild.isRed()) {/*将S的颜色设为P的颜色 将P设为黑色 将SR设为黑色 对P进行左旋*/bNode.color=fixupNode.parent.color;
fixupNode.parent.setColor(Color.BLACK);
bNode.rightChild.setColor(Color.RED);
LRotate(fixupNode.parent);
}else if (bNode.leftChild != null &&bNode.leftChild.isRed()) {//情景2.1.2.2:替换结点的兄弟结点的右子结点为黑结点,左子结点为红结点
/*将S设为红色 将SL设为黑色 对S进行右旋,得到情景2.1.2.1 进行情景2.1.2.1的处理*/bNode.setColor(Color.RED);
bNode.leftChild.setColor(Color.BLACK);
RRotate(bNode);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode);
}else {//删除情景2.1.2.3: 替换结点的兄弟结点的子结点都为黑结点
/*将S设为红色 把P作为新的替换结点 重新进行删除结点情景处理*/bNode.setColor(Color.RED);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode.parent);
}
}
}else{//删除情景2.2: 替换结点是其父结点的右子结点//删除情景2.2.1: 替换结点的兄弟结点是红结点
if(bNode.isRed()) {/*将S设为黑色 将P设为红色 对P进行右旋,得到情景2.2.2.3 进行情景2.2.2.3的处理*/bNode.setColor(Color.BLACK);
fixupNode.parent.setColor(Color.RED);
LRotate(fixupNode.parent);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode);
}else { //删除情景2.2.2: 替换结点的兄弟结点是黑结点//删除情景2.2.2.1: 替换结点的兄弟结点的左子结点是红结点,右子结点任意颜色
if (bNode.leftChild != null &&bNode.leftChild.isRed()) {/*将S的颜色设为P的颜色 将P设为黑色 将SL设为黑色 对P进行右旋*/bNode.color=fixupNode.parent.color;
fixupNode.parent.setColor(Color.BLACK);
bNode.leftChild.setColor(Color.BLACK);
RRotate(fixupNode.parent);
}else if (bNode.rightChild != null && bNode.rightChild.isRed()) {//删除情景2.2.2.2: 替换结点的兄弟结点的左子结点为黑结点,右子结点为红结点
/*将S设为红色 将SR设为黑色 对S进行左旋,得到情景2.2.2.1 进行情景2.2.2.1的处理*/bNode.setColor(Color.RED);
bNode.rightChild.setColor(Color.BLACK);
LRotate(bNode);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode);
}else {//删除情景2.2.2.3:替换结点的兄弟结点的子结点都为黑结点
/*将S设为红色 把P作为新的替换结点 重新进行删除结点情景处理*/bNode.setColor(Color.RED);
RB_DELETE_FIXUP(fixupNode.parent);
}
}
}
}
}public static voidmain(String[] args) {//int[] data={8,6,4};//int[] data={8,6,9,5,7,3};//int[] data={8,6,7};//int[] data={8,5,9,4,6,7};//int[] data={8,5,9,4,7,6};//int[] data = {8, 5, 9, 7, 6};//Object[] data = new Object[100];//Object[] data = {2, 4, 15, 11, 19, 3, "F", "G", "B", "A", "D", "C", "E", new Person("小王", 22)};
/*for (int i = 0; i < 100; i++) {
Random r = new Random();
int n = r.nextInt(100);
data[i] = "数据" + n;
//System.out.println(n);
}*/RBTree rbt= newRBTree();int[] data = {2, 4, 15, 11, 19, 3, 12, 14, 16, 9, 13, 17, 7, 8, 5, 1, 18, 6};for (int i = 0; i < data.length; i++) {if (data[i] == 9) {
System.out.println();
}
System.out.println(data[i]);
rbt.insertNode(data[i], data[i]);
rbt.dlrTraversal();
System.out.println("\n" +rbt.root.data);
}
rbt.removen(6);/*for (int i = 0; i < data.length; i++) {
rbt.insertNode(String.valueOf(i), data[i]);
}*/rbt.ldrTraversal();
System.out.println("\n" +rbt.root.data);
rbt.dlrTraversal();//System.out.println("\n" + rbt.search("0"));
}
}