我想调整从iOS相机上使用HTML5画布客户端拍摄的图像,但我一直在这个奇怪的错误,这错误的图像有一个错误的比率,如果运行超过〜1.5MB大
它的工作原理在桌面上,但不是在最新的iOS版本,媒体上传API。
:你可以在这里看到一个例子http://jsbin.com/ekuros/1
任何想法如何解决这个问题吗? 这是内存的问题?
$('#file').on('change', function (e) {
var file = e.currentTarget.files[0];
var reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
var image = $('');
image.on('load', function () {
var square = 320;
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = square;
canvas.height = square;
var context = canvas.getContext('2d');
context.clearRect(0, 0, square, square);
var imageWidth;
var imageHeight;
var offsetX = 0;
var offsetY = 0;
if (this.width > this.height) {
imageWidth = Math.round(square * this.width / this.height);
imageHeight = square;
offsetX = - Math.round((imageWidth - square) / 2);
} else {
imageHeight = Math.round(square * this.height / this.width);
imageWidth = square;