pta龟兔赛跑Java_【PTA】龟兔赛跑

7-39 龟兔赛跑(20 分)

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242

输出样例:

@_@ 726

思路:

——首先要写这个程序要找到关键点,即兔子每跑十分钟与乌龟的路程进行比较;在哪个时间点进行比较?比较后如果兔子超过了乌龟,那么中间不跑的30分钟如何表示?具体看代码

代码:

[code]#include

int main()

{

int t;

if(scanf("%d",&t)){};//输入比赛总时间t

int w=0,r=0;

for(int i=1;i<=t;i++)

{

w+=3;//乌龟跑过的路程

r+=9;//兔子跑过的路程

if(i%10==0&&r>w)//兔子每跑十分钟,进行一次判断

{

if(t>=i+30)

{

w+=30*3;//乌龟在30分钟内走过的路程

i+=30;//时间向前推进30分钟

}else

{

w+=(t-i)*3;

i=i+(t-i);

}

}

}

if(r==w)

{

printf("-_- %d",r);

}else if(r>w)

{

printf("^_^ %d",r);

}else

{

printf("@_@ %d",w);

}

return 0;

}

阅读更多

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值