android多个悬浮窗口,android 添加随意拖动的桌面悬浮窗口

用过新版本android 360手机助手都人都对 360中只在桌面显示一个小小悬浮窗口羡慕不已吧?

其实实现这种功能,主要有两步:

1.判断当前显示的是为桌面。这个内容我在前面的帖子里面已经有过介绍,如果还没看过的赶快稳步看一下哦。

2.使用windowManager往最顶层添加一个View

.这个知识点就是为本文主要讲解的内容哦。在本文的讲解中,我们还会讲到下面的知识点:

a.如果获取到状态栏的高度

b.悬浮窗口的拖动

c.悬浮窗口的点击事件

有开始之前,我们先来看一下效果图:

ae1304ddf31a475cacf0c9eca630f62a.png 

接下来我们来看看FloatView的代码:

public class FloatView extends ImageView{

private float mTouchX;

private float mTouchY;

private float x;

private float y;

private float mStartX;

private float mStartY;

private OnClickListener mClickListener;

private WindowManager windowManager = (WindowManager) getContext()

.getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

// 此windowManagerParams变量为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性

private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = ((FloatApplication) getContext()

.getApplicationContext()).getWindowParams();

public FloatView(Context context) {

super(context);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

//获取到状态栏的高度

Rect frame = new Rect();

getWindowVisibleDisplayFrame(frame);

int statusBarHeight = frame.top;

System.out.println("statusBarHeight:"+statusBarHeight);

// 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点

x = event.getRawX();

y = event.getRawY() - statusBarHeight; // statusBarHeight是系统状态栏的高度

Log.i("tag", "currX" + x + "====currY" + y);

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 捕获手指触摸按下动作

// 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点

mTouchX = event.getX();

mTouchY = event.getY();

mStartX = x;

mStartY = y;

Log.i("tag", "startX" + mTouchX + "====startY"

+ mTouchY);

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 捕获手指触摸移动动作

updateViewPosition();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP: // 捕获手指触摸离开动作

updateViewPosition();

mTouchX = mTouchY = 0;

if ((x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5) {

if(mClickListener!=null) {

mClickListener.onClick(this);

}

}

break;

}

return true;

}

@Override

public void setOnClickListener(OnClickListener l) {

this.mClickListener = l;

}

private void updateViewPosition() {

// 更新浮动窗口位置参数

windowManagerParams.x = (int) (x - mTouchX);

windowManagerParams.y = (int) (y - mTouchY);

windowManager.updateViewLayout(this, windowManagerParams); // 刷新显示

}

}

代码解释:

int statusBarHeight = frame.top;

为获取状态栏的高度,为什么在event.getRawY()的时候减去状态栏的高度呢?

因为我们的悬浮窗口不可能显示到状态栏中去,而后getRawY为获取到屏幕原点的距离。当我们屏幕处于全屏模式时,获取到的状态栏高度会变成0

(x - mStartX) < 5 && (y - mStartY) < 5

如果我们在触摸过程中,移动距离少于5 ,则视为点击,触发点击的回调。

另外我们需要自定义一个application:

public class FloatApplication extends Application {

private WindowManager.LayoutParams windowParams = new WindowManager.LayoutParams();

public WindowManager.LayoutParams getWindowParams() {

return windowParams;

}

}

代码解释:

自定义application的目的是为了保存windowParams的值 ,因为我们在拖动悬浮窗口的时候,如果每次都重新new一个layoutParams的话,在update

的时候会在异常发现。

windowParams的值也不一定非得在自定义application里面来保存,只要是全局的都行。

最后我们再来看看Activity中的实现。

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

private WindowManager windowManager = null;

private WindowManager.LayoutParams windowManagerParams = null;

private FloatView floatView = null;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//取消标题栏

getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,

WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN);//全屏

setContentView(R.layout.activity_main);

createView();

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);

return true;

}

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

// 在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口

windowManager.removeView(floatView);

}

private void createView() {

floatView = new FloatView(getApplicationContext());

floatView.setOnClickListener(this);

floatView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); // 这里简单的用自带的icon来做演示

// 获取WindowManager

windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

// 设置LayoutParams(全局变量)相关参数

windowManagerParams = ((FloatApplication) getApplication()).getWindowParams();

windowManagerParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; // 设置window type

windowManagerParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置图片格式,效果为背景透明

// 设置Window flag

windowManagerParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL

| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

/*

* 注意,flag的值可以为:

* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件

* LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦

* LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸

*/

// 调整悬浮窗口至左上角,便于调整坐标

windowManagerParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

// 以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

windowManagerParams.x = 0;

windowManagerParams.y = 0;

// 设置悬浮窗口长宽数据

windowManagerParams.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT;

windowManagerParams.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;

// 显示myFloatView图像

windowManager.addView(floatView, windowManagerParams);

}

public void onClick(View v) {

Toast.makeText(this, "Clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

代码解释:

在activity中我们主要是添加悬浮窗,并且设置他的位置。另外需要注意flags的应用:

LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL 不影响后面的事件

LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE 不可聚焦

LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE 不可触摸

最后我们在onDestroy()中移除到悬浮窗口。所以,我们测试的时候,记得按Home键来切换到桌面。

最后千万记得,在androidManifest.xml中来申明我们需要用到的android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW权限

并且记得申明我们自定义的application哦。

AndroidManifest.xml代码如下:

package="com.krislq.floating"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="15" />

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" android:name="FloatApplication">

android:name=".MainActivity"

android:label="@string/title_activity_main" >

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要在Android的一个页面实现可拖动悬浮按钮,可以按照以下步骤: 1. 在xml文件中,定义一个FloatingActionButton。 2. 在Java代码中,获取到这个FloatingActionButton,并实现它的拖拽功能。 3. 实现拖拽功能的方式有多种,以下是其中一种: a. 给FloatingActionButton设置setOnTouchListener监听器。 b. 在监听器的onTouch方法中,判断手势动作类型。 c. 如果是ACTION_DOWN,表示手指按下,记录当前坐标。 d. 如果是ACTION_MOVE,表示手指移动,计算移动偏移量,并更新FloatingActionButton的位置。 4. 最后,记得在AndroidManifest.xml中添加SYSTEM_ALERT_WINDOW权限,使得悬浮按钮能够在所有应用程序之上显示。 下面是一份示例代码,供参考: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private FloatingActionButton fab; private int lastX, lastY; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); fab = findViewById(R.id.fab); fab.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = (int) event.getRawX() - lastX; int dy = (int) event.getRawY() - lastY; int left = view.getLeft() + dx; int top = view.getTop() + dy; int right = view.getRight() + dx; int bottom = view.getBottom() + dy; view.layout(left, top, right, bottom); lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); break; } return true; } }); } } ```

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