Mastiff类
/*** 子类藏獒*/
public class Mastiff extendsDog {publicMastiff() {
System.out.println("Mastiff");
}
{
System.out.println("block");
}static{
System.out.println("static block");
}public static voidmain(String[] args){
Mastiff mastiff=newMastiff();
}
}
DOG类
/***DOG父类*/
public classDog {publicDog() {
System.out.println("Dog");
}
}
运行结果为:
static block
Dog
block
Mastiff
也就是说,在我们的程序中,实例化一个类对象的时候,运行顺序为:
静态块
父类构造器
本类中的块
本类的构造器
我们可以更进一步,如果在父类中也有块和静态块呢?
DOG类改进后源码
/***DOG父类*/
public classDog {publicDog() {
System.out.println("Dog");
}static{
System.out.println("super static block");
}
{
System.out.println("super block");
}
}
Mastiff改进后源码
/*** 子类藏獒*/
public class Mastiff extendsDog {publicMastiff() {
System.out.println("Mastiff");
}
{
System.out.println("block");
}static{
System.out.println("static block");
}public static voidmain(String[] args){
Mastiff mastiff=newMastiff();
}
}
运行的结果为:
super static block
static block
super block
Dog
block
Mastiff
也就是说此时的运行顺序为:
父类静态块
自身静态块
父类块
父类构造器
自身块
自身构造器
好了,知道了运行的顺序,那么这是为什么呢?
这就要从JVM中类的装载机制和实例化机制开始说起,这里因为主题原因,先不讨论,有兴趣的同学可以自己查资料。
我们再来讨论第二个问题,一个变量的值,它有可能在哪些地方确定呢??
从父类继承该值(包括:1.作为父类的成员变量已经赋值 2.在父类的块中赋值 3.在父类的构造器中赋值)
在构造器中对其进行赋值
在块中进行赋值
在方法调用中进行赋值
现在假设在我们刚刚的例子中,有一个变量type,表示狗的品种
/***DOG父类*/
public classDog {public String type="父类成员变量赋的值";publicDog() {
System.out.println("父类构造器--type-->"+type);
type="父类构造器赋的值";
System.out.println("父类构造器----type--->"+type);
}
{
System.out.println("block---type--->"+type);
type="父类块赋的值";
}
}
/*** 子类藏獒*/
public class Mastiff extendsDog {public String type="成员变量赋的值";publicMastiff() {
System.out.println("构造器---type--->"+type);
type="构造器赋的值";
}public voidsay(){
System.out.println("say---type---->"+type);
}
{
System.out.println("block---type--->"+type);
type="块赋的值";
}public static voidmain(String[] args){
Mastiff mastiff=newMastiff();
mastiff.say();}
}
执行结果如下:
block---type--->父类成员变量赋的值
父类构造器--type-->父类块赋的值
父类构造器----type--->父类构造器赋的值
block---type--->成员变量赋的值
构造器---type--->块赋的值
say---type---->构造器赋的值
答案很明显,赋值顺序为:
父类成员变量赋值
父类块赋值
父类构造器赋值
自身成员变量赋值
自身块赋值
自身构造器赋值
结合我们前面说的程序中的执行顺序,这个显然是很好理解的:
1.成员变量赋值>>>块赋值>>>构造器赋值
2.父类的块>>父类构造器>>自身块>>自身构造器
又因为一个成员变量是不可能在静态变量中赋值的,而且又前面程序执行顺序可知
静态块>>块
所以,程序的赋值步骤为
父类的静态变量赋值
自身的静态变量赋值
父类成员变量赋值
父类块赋值
父类构造器赋值
自身成员变量赋值
自身块赋值
自身构造器赋值