消息队列的概念:
消息队列提供了一种从进程向另一个进程发送一个数据块的方法。每个数据块都被认为是用一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞的问题。消息队列与管道不同的事,消息队列是基于消息的,而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出。消息队列和命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也是有一个上限(MSGMNI)。
IPC对象数据结构:
struct ipc_perm
{
key_t __key;
uid_t uid;
gid_t gid;
uid_t cuid;
gid)t cgid;
unsigned short mode;
unsigned short short__seq;
};
创建新消息队列或取得已存在消息队列:
int msgget(key_t key,int msgflg)
key:可以认为是一个端口号,也可以由函数ftok生成;
msgflg:
IPC_CREAT:如果IPC不存在,则创建一个IPC资源,否则打开操作。
IPC_EXCL:只有在共享内存不存在的时候,新的内存共享才建立,否则就产生错误。
如果单独使用IPC_CRETA,XXXget()函数要么返回一个已经存在的共享内存的操作符,要么返回一个新建的共享内存的标识符。
如果将IPC_CRE