android图片管理实例,Android图片加载案例分享

HttpURLConnection和HttpClient都可以访问网络,前者是Java的标准类,后者是Apache的一个开源项目,两者使用起来效果一样,但后者更为简单。

以下是针对前者完成的一个实例:

首先写好布局文件:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".MainActivity" >

android:id="@+id/iv"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_weight="1" />

android:id="@+id/et_path"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:hint="请输入图片路径"

android:src="@drawable/

android:maxLines="1" />

c9b8c2ebfbaa2213fd5b00b2c2ea46a3.png

界面交互

package cn.edu.bzu.imageviewdemo;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

import android.text.TextUtils;

import android.view.View;

import android.widget.EditText;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

protected static final int CHANGE_UI = 1;

protected static final int ERROR = 2;

private EditText et_path;

private ImageView iv;

// 主线程创建消息处理器

private Handler handler = new Handler(){

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

if(msg.what == CHANGE_UI){

Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;

iv.setImageBitmap(bitmap);

}else if(msg.what == ERROR){

Toast.makeText(MainActivity.this, "显示图片错误", 0).show();

}

};

};

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

et_path = (EditText) findViewById(R.id.et_path);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

}

public void click(View view) {

final String path = et_path.getText().toString().trim();

if (TextUtils.isEmpty(path)) {

Toast.makeText(this, "图片路径不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();

} else {

//子线程请求网络,Android4.0以后访问网络不能放在主线程中

new Thread() {

public void run() {

// 连接服务器 get 请求 获取图片.

try {

URL url = new URL(path); //创建URL对象

// 根据url 发送 http的请求.

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url

.openConnection();

// 设置请求的方式

conn.setRequestMethod("GET");

//设置超时时间

conn.setConnectTimeout(5000);

// 得到服务器返回的响应码

int code = conn.getResponseCode();

//请求网络成功后返回码是200

if (code == 200) {

//获取输入流

InputStream is = conn.getInputStream();

//将流转换成Bitmap对象

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

//iv.setImageBitmap(bitmap);

//TODO: 告诉主线程一个消息:帮我更改界面。内容:bitmap

Message msg = new Message();

msg.what = CHANGE_UI;

msg.obj = bitmap;

handler.sendMessage(msg);

} else {

//返回码不是200 请求服务器失败

Message msg = new Message();

msg.what = ERROR;

handler.sendMessage(msg);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

Message msg = new Message();

msg.what = ERROR;

handler.sendMessage(msg);

}

};

}.start();

}

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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