文 | zengfan共 3729 字,阅读需 9 分钟
概述
golang is a better C and a simple C++
golang主要特征
1、语法简朴
舍弃语法糖,严酷控制关键字
C++语法糖之多,怒不可遏,而C又太过于底层,容易泛起自己造轮子的情形,如何在两者之间取舍,是每一个转向golang的工程师曾经思考过的问题。
golang的泛起,就是在C和C++之间的刚刚好的取舍。
2、垃圾接纳
golang支持垃圾接纳,相比C/C++是一大提高。
c + +由于存在指针盘算,即p++、p–等,无法提供垃圾接纳功效,而golang虽然有指针,然则舍弃了指针的++、–等操作,以是提供了垃圾接纳功效。
符号消灭
3、错误处置
讲述通俗错误+讲述致命错误
C语言中错误处置并不是语言规范的一部分,只是提供了errno这种系统相关的错误处置机制。而golang提供了语言层面上的错误处置的支持。
golang中可以有两种错误处置方式:一种对C的错误处置的规范化:每次函数挪用都检查返回值,另一种类似C++和java中的try+catch+finally+throw。一样平常第一种用于讲述通俗的错误,第二种用于讲述致命错误,如除0,接见数组越界。
error接口: 实现error接口只需实现Error函数。golang支持多返回值,一样平常函数最后一个返回值是err error。
defer、panic和recover: 异常处置机制,实现try+catch+finally+throw的功效,panic类似于throw关键字,即抛出异常,recover类似于catch,即捕捉异常,defer类似于C中的atexit,java中的finally
小我私家认为golang的这种错误处置方式比C、C++、java都加倍优雅,固然,这样会造成写10行代码,可能有5行都在处置错误的情形发生。
4、面向工具
在面向工具上,go语言显示得异常简练和直接。
封装
封装这一块,可以细分为封装+隐藏:
(1) 封装:将数据和基于数据的操作封装在一起,在C++中,通过隐藏的this指针通报工具的地址,在C中,要实现封装,要显式通报,在golang中,与C类似,显式通报,只不外换了个加倍显著的位置。如:
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool{
return a < b
}
(2) 隐藏:C++和java都使用接见控制符实现隐藏特征,即隐藏内部实现细节,只保留一部分对外接口与外部发生联系。C用static关键字实现隐藏,而golang中,首字母大小写代表了是否对外开放接见,照样很机智的。
继续
继续关系一样平常有两种:”is a”和”has a”
(1) “is a”: 父:水果 子:苹果
(2) “has a”: 父:羽毛 子:鸟
继续一样平常分为golang的设计哲学中否决继续,只提供最简朴的组合,即”has a”关系。
多态
golang的面向工具中最主要的就是接口,golang中的接口与其他语言的最大的区别就是它的非侵入性。
(1) 非侵入性接口:只要实现了接口要求的所有方式,就实现了该接口,可以举行赋值。
(2) 侵入性接口: 类需要明确的声名自己实现了某个接口。
非侵入性接口的利益:
实现一个类的时刻不用再思量我需要实现哪些接口,即接口由使用方按需界说,而不用事前计划。
好比在实现第三方库的时刻,由挪用方抽象出所需接口,即可屏障太多不需要关注的内容,也便于日后替换。
另外
golang否决函数和运算符重载,由于这些特征解决了小部分OOP的问题,然则却为语言自己带来极大的肩负。
golang不支持组织函数和析构函数,组织函数用NewFunc之类的函数取代。
总的来说,golang对java这种激进的面向工具主义有限吸收,时刻小心语言特征庞大化。
虽然面向工具这块看起来太简练,然则Cpp和java中能实现的面向工具的需求,golang中并不会泛起不能表达的情形,这让人反思C++和java引入云云多庞大观点的必要性。
5、并发编程
不要通过共享内存来通讯,而应该通过通讯来共享内存
golang是为并发而生的语言,goroutine+channel使得并发编程变得容易。
并发模子:
多历程
多线程
事宜驱动(reactor模子、epoll+回调、epoll+新闻行列+线程池、异步非壅闭):libevent、 muduo、 node js
goroutine:类似于协程,用户空间自己实现调剂,然则协程一样平常接纳N:1线程模子,而golang接纳加倍庞大的M:N模子,以是golang一样平常单独称自己为go程。
而channel,可以理解为:用于并发单元间的数据解耦的、壅闭的、带类型的、并发平安的新闻行列。channel可分为带缓冲的和不带缓冲的。
固然,golang依然提供了种种同步互斥机制,与C和C++差别的是,golang对这些机制都做了封装:
管道 ①匿名管道 ②命名管道,基于文件的,有原子性问题 ③基于内存的,有原子性操作保证的管道 信号
socket -互斥锁 -条件变量 -读写锁 -原子操作
6、代码规范
每小我私家写的代码都基本一致,不带小我私家色彩。
golang最相符我胃口的除了并发这一块,就是极其严酷的代码规范要求了。作为有点儿代码洁癖的人,在遇到golang之前,每次看到别人的C/C++代码甚至是自己写的代码,都以为很乱,而接触golang之后,一下就被其清洁、严酷的代码规范吸引。
另一方面,信赖每一个团队都会对代码规范做出要求,然则培训成本通常会很高,团队成员会不会严酷遵守也不好说,以是横竖都是要做的事,为何不在语言层面就做了呢?
7、部署公布
将运行时、依赖库直接打包到可执行文件内部,简化部署和公布
golang接纳静态链接的方式编译,在部署的时刻很利便,只需要配置文件和可执行文件。而C/C++得部署一样平常需要许多动态链接库,一个so的版本纰谬从而导致查bug查几天的事情时常发生,以是泛起docker简化部署的问题。
用docker更好照样用golang的静态链接更好,见仁见智,不外,docker也是golang写的,以是,这个特征golang胜利。
8、壮大的官方package和工具链
官方package自己异常壮大,基本解决了程序员开发过程中的大部分需求,而一些特定的领域也能在开源社区中找到不错的组件,不像C系,一些很基本的库也要四处去找,各个版本区别也很大。
网络:net、http、rpc、json
平安:加解密
容器
数据库毗邻
io
单元测试和性能测试
其他特征
可执行文件直接支持GDB调试,也可以直接objdump查看反汇编
支持函数式编程,即匿名函数和闭包:函数是第一级工具,可以作为参数和返回值。
函数多返回值
反射
更厚实的内置类型:其他语言中的作为库泛起的string、map、slice等直接弄成内置类型,又少了几行include代码,你说机智不机智。
强制要求显式类型转换: 隐式类型转换造成的问题远大于带来的利益,以是go强制要求使用显式类型转换,加上不支持操作符重载,以是我们总是能够确定语句和表达式的明确寄义。
golang也有一些生长不成熟的地方:
官方库依然不够完整:好比容器方面,只有map(golang的map是hashmap),没有红黑树的实现的有序map,没有concurrent map,没有set和hashset等,要想干掉java,路还很长
生态依然不够成熟:没有java的种种壮大的中间件,不外随着使用golang的团队的增添,这个问题会解决的
总之,道阻且长,行则将至。
golang1.9
golang1.9已经在17年8月份公布:
sync 包中的新 Map 类型,这是一个并发 Map。多个 goroutines 可以平安并发的挪用它。