简介:《Beginning C++ 17》是一本针对初学者的C++教材,重点介绍C++17标准的新特性与最佳实践。书中详细讲解了 std::optional
和 std::variant
的使用,增加了代码的健壮性和表达力。同时,涵盖了 if constexpr
语句、 std::string_view
、容器优化以及范围基础的for循环等增强功能。此外,作者还阐述了C++17对模板元编程的改进和 std::ranges
概念的引入。通过实例和练习,本书旨在帮助读者充分理解和运用C++17的核心概念,为未来学习更高版本的C++打下坚实基础。
1. C++17新特性介绍
C++17为现代C++发展注入了新的活力,增加了许多实用的特性以简化代码、提升性能,并增加编译器的可用性。在本章中,我们将探讨C++17引入的新特性,理解这些特性的设计动机和用法,为读者深入学习后续章节内容奠定基础。
首先,C++17加入了几个改善开发者日常编程体验的语言层面的特性,比如 if constexpr
语句。这一特性允许在编译时根据编译期的条件来决定是否包含某些代码块,有效减少编译时间和生成更优代码。
其次,C++17引入了 std::optional
、 std::variant
以及 std::any
等类型,它们解决了传统C++中常见的"空值"问题,提供了更安全的类型使用方式。例如 std::optional
可以表示一个值可能存在或不存在的情况,从而避免了使用指针的复杂性和潜在的风险。
本章还涵盖了如 std::string_view
这样的轻量级字符串处理工具,它允许读取字符串而不进行复制,这在性能敏感的应用中极为有用。此外,本章将探讨C++17在标准库容器方面的改进,比如 std::vector
和 std::map
的性能提升和新功能。
最后,C++17还引入了范围库的概念,即 std::ranges
,它是一个对STL进行抽象的库,提供了更简洁、表达力更强的方式来处理序列。这标志着C++对算法和迭代器模型的重大改进,使代码更易于编写和理解。
通过本章的学习,读者将对C++17有初步了解,并为后续章节中深入探讨各个具体特性的用法和优势做好准备。
2. 深入理解 std::optional
和 std::variant
2.1 std::optional
的用法与优势
2.1.1 std::optional
的基本概念
std::optional
是C++17标准库中引入的一个模板类,它提供了一种方法,能够显式表示一个值可能存在也可能不存在的情况。 std::optional
的对象可以在内部存储一个类型为T的值,或者不存储任何值,这种机制在处理可能出现的异常情况或者函数可能返回的无效结果时特别有用。
从实现角度来看, std::optional
类似于一个具备特殊语义的智能指针,但与 std::unique_ptr
和 std::shared_ptr
等不同,它不需要动态分配内存,所有的数据都存储在栈上,因此不会引入堆分配的开销。
下面是一个简单的 std::optional
的使用例子:
#include <optional>
std::optional<int> divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
return std::nullopt; // 如果除数为零,则返回无值状态
}
return a / b;
}
int main() {
auto result = divide(10, 0); // 调用函数,并接收一个optional<int>
if (result.has_value()) {
std::cout << "Result is " << result.value() << std::endl;
} else {
std::cout << "Division by zero is not allowed." << std::endl;
}
return 0;
}
2.1.2 std::optional
在错误处理中的应用
使用 std::optional
进行错误处理是一种非常自然的机制,特别是当函数有可能返回有效的结果或者表示一种"无有效结果"的状态时。它可以清晰地将正常的计算结果和错误状态分开,从而避免使用特殊的返回值(如-1或者nullptr)来代表错误情况。
让我们看一个使用 std::optional
改进错误处理的实例:
std::optional<int> readIntegerFromFile(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
if (!file) {
return std::nullopt; // 文件打开失败,返回无值状态
}
int value;
file >> value;
if (file.fail()) {
return std::nullopt; // 读取失败,返回无值状态
}
return value;
}
// 主函数中进行错误处理
auto result = readIntegerFromFile("data.txt");
if (result.has_value()) {
std::cout << "Integer read: " << result.value() << std::endl;
} else {
std::cout << "Failed to read an integer from file." << std::endl;
}
通过使用 std::optional
,函数 readIntegerFromFile
不必再单独使用一个输出参数来表示成功或失败,而是在返回值中直接表达出来,从而让错误处理更加直观。
2.1.3 与指针和异常处理的对比分析
与传统的使用指针或异常处理相比, std::optional
提供了一种更安全和更易于理解的方式来处理函数的返回值。使用指针时,通常需要检查指针是否为 nullptr
来判断操作是否成功,这种做法容易出错,并且代码可读性较差。异常处理则是一种更为显式的错误表示机制,但它可能会对程序的性能产生影响,并且需要异常安全的保证。
以下是 std::optional
与这两种传统方法的对比:
| 特性 | std::optional | 指针 | 异常处理 | | --- | --- | --- | --- | | 显式表示无值状态 | 是 | 需要使用nullptr | 是 | | 安全性 | 避免了悬挂指针和野指针的问题 | 需要手动管理指针 | 明确标识异常路径 | | 性能影响 | 无堆分配,性能开销小 | 可能涉及堆分配 | 异常抛出和捕获可能有较大性能开销 | | 错误处理复杂性 | 错误处理较为简单和直观 | 需要频繁检查指针 | 明确分离正常路径和异常路径 |
std::optional
通常提供了一种更为简单和现代的替代方案,它能够清晰地表达出返回值可能不存在的意图,同时避免了传统错误处理方式中的潜在问题。
2.2 std::variant
的多态性实现
2.2.1 std::variant
的定义和初始化
std::variant
是C++17中引入的另一个有用的模板类,它代表了一种可以存储给定类型集合中任一类型的多态类型。与 std::optional
类似, std::variant
是存储在栈上的,但它可以包含一个类型列表中的任意一种类型,而不是仅包含一个T类型的值或者不包含任何值。
std::variant
的定义和初始化非常简单,下面是一个例子:
#include <variant>
#include <string>
int main() {
// 定义一个variant,它可以存储int或者std::string
std::variant<int, std::string> v;
// 初始化为int类型
v = 12;
// 初始化为std::string类型
v = "Hello World";
// 使用std::holds_alternative检查当前存储的类型
if (std::holds_alternative<int>(v)) {
std::cout << "v contains int with value " << std::get<int>(v) << std::endl;
} else if (std::holds_alternative<std::string>(v)) {
std::cout << "v contains string with value " << std::get<std::string>(v) << std::endl;
}
}
在上面的示例中, v
可以存储一个 int
类型的值或一个 std::string
类型的值。 std::holds_alternative
用于检查 std::variant
当前存储的类型。
2.2.2 使用 std::variant
处理多类型数据
std::variant
的使用场景包括那些需要处理多种类型数据,但不需要为每种类型分别实现一个类的情况。比如,在函数返回多种可能类型的结果时,或者在处理JSON等结构中包含不同类型数据的场景中。
下面是一个使用 std::variant
来处理函数返回多种类型结果的示例:
#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>
// 一个可以返回int或者std::string的函数
std::variant<int, std::string> processInput(const std::string& input) {
if (input.empty()) {
return std::string("Empty input not allowed.");
}
return input.length();
}
int main() {
auto result = processInput("Hello");
if (std::holds_alternative<int>(result)) {
std::cout << "Length of input: " << std::get<int>(result) << std::endl;
} else if (std::holds_alternative<std::string>(result)) {
std::cout << "Error: " << std::get<std::string>(result) << std::endl;
}
return 0;
}
2.2.3 std::variant
与 std::visit
的配合使用
std::visit
是一个与 std::variant
配合使用的函数,它可以应用一个函数或者lambda表达式到 std::variant
当前存储的类型。这提供了一种在运行时根据 std::variant
当前所持有的类型执行不同操作的强大机制。
下面是一个使用 std::variant
与 std::visit
的示例:
#include <variant>
#include <string>
#include <iostream>
#include <visit>
int main() {
// 定义一个variant,它可以存储int或者std::string
std::variant<int, std::string> v = "Hello World";
// 使用std::visit来访问当前存储的值
std::visit([](const auto& arg) { std::cout << arg << '\n'; }, v);
// 更新variant的值
v = 100;
// 再次使用std::visit访问更新后的值
std::visit([](const auto& arg) { std::cout << arg << '\n'; }, v);
return 0;
}
std::visit
允许访问 std::variant
的内部状态,而不需要显式地检查当前是哪种类型。这使得代码更加简洁和清晰,尤其是在处理包含多个可能类型的复杂数据结构时。
std::variant
和 std::visit
的组合为处理多类型数据提供了强大的类型安全机制,同时避免了使用 union
的复杂性以及 dynamic_cast
可能带来的性能问题。
3. 编译时条件判断的 if constexpr
语句
3.1 if constexpr
的基本用法
3.1.1 if constexpr
的语法结构
if constexpr
是C++17中引入的一个特性,它允许在编译时根据模板参数的常量表达式来决定模板代码的不同分支。这在模板编程中非常有用,特别是在需要根据类型特性来进行条件编译的场景。
if constexpr
的使用与普通 if
语句类似,但 if constexpr
中的条件判断必须是常量表达式,且在编译时就可确定。编译器将根据该条件表达式的结果,决定是否编译随后的代码块。如果条件为真,编译器将包含该代码块;如果条件为假,则编译器会跳过该代码块,就好像它根本不存在一样。
一个简单的 if constexpr
示例如下:
template <typename T>
void process(const T& value) {
if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
// 如果T是整型,执行该代码块
std::cout << "T is integral" << std::endl;
} else {
// 否则,跳过该代码块
}
// 这里的代码总是会被编译
}
在上面的代码中, if constexpr
用于检查模板参数 T
是否是整型。如果是,则输出一条消息;如果不是,则 else
分支中的代码会被编译器忽略。
3.1.2 if constexpr
与运行时 if
的差异
虽然 if constexpr
的语法结构与运行时 if
相似,但它们的行为有着根本的不同。运行时的 if
语句在程序执行时根据变量的实际值来决定程序流的走向,而 if constexpr
则是在编译时期就根据常量表达式的结果来编译代码。
if constexpr
的这种编译时决策能力,使得它在模板编程中特别有用,因为它允许编写模板函数或类,这些函数或类在编译时根据模板参数的不同特性展开为不同的代码。这不仅可以减少运行时的开销,还可以提供更为清晰的错误信息,因为编译错误发生在编译时而非运行时。
3.2 if constexpr
在模板编程中的应用
3.2.1 提高编译时效率的实例
使用 if constexpr
可以在编译时提前排除一些代码路径,这可以显著提高编译效率,尤其是对于模板代码而言。当模板代码中包含大量的条件编译分支时, if constexpr
可以让编译器只关注当前使用的模板特化的代码路径,而忽略其他不相关的路径。
举一个实际的例子,考虑一个函数模板 process_values
,它接受一个值的数组,并对其每个元素执行一些操作。如果元素是整型,我们可以执行一种操作;如果是浮点型,执行另一种操作。使用 if constexpr
,我们可以在编译时就决定好使用哪种操作:
template <typename T>
void process_values(const T* values, size_t count) {
for (size_t i = 0; i < count; ++i) {
if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
// 如果T是整型,则执行此操作
do_int_operation(values[i]);
} else if constexpr (std::is_floating_point<T>::value) {
// 如果T是浮点型,则执行此操作
do_float_operation(values[i]);
}
// ... 其他可能的操作 ...
}
}
在这个例子中,对于数组中的每个元素,编译器将根据其类型(整型或浮点型)来决定执行 do_int_operation
或 do_float_operation
。这意味着在编译时,不会有不必要的代码分支,从而减少了编译时间并生成了更优化的目标代码。
3.2.2 简化代码逻辑的策略
if constexpr
不仅能够提高编译效率,还能够简化模板代码的逻辑。在没有 if constexpr
之前,模板代码中通常需要使用复杂的SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)技术来避免错误的函数重载。现在,可以通过简单的 if constexpr
语句来达到同样的效果。
例如,我们可以重载一个函数模板,让它根据传入的参数类型返回不同的值。使用 if constexpr
可以清晰地表达这种意图:
template <typename T>
auto get_default_value(const T& value) {
if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
return 0; // 对于整型返回0
} else {
return 0.0; // 对于非整型返回0.0
}
}
在这个函数中,根据 T
类型的不同,返回值会有所不同。这样的代码非常清晰易懂,减少了理解代码所需的认知负担,并且由于所有的条件检查都是在编译时完成的,因此没有运行时的性能损失。
3.2.3 代码块的逻辑分析与参数说明
在前面的例子中,我们看到了 if constexpr
语句的使用,并对一些参数进行了简单的介绍。现在我们详细解释这些代码块的逻辑以及参数的含义:
-
std::is_integral<T>::value
和std::is_floating_point<T>::value
都是类型特性模板,它们用于在编译时判断类型T
是否分别具有整型和浮点型的特性。 -
do_int_operation
和do_float_operation
是假想的函数模板,分别用于处理整型和浮点型数据。这些函数将被调用以根据不同的类型执行相应的操作。 -
get_default_value
函数模板根据传入参数的类型返回不同类型的默认值。这里使用了if constexpr
来根据类型特性在编译时决定返回值。
这些代码块展示了 if constexpr
的强大功能和灵活性,允许在编写模板代码时,根据类型的不同,在编译时选择不同的代码路径。此外,还通过一个表格来总结 if constexpr
与传统 if
语句的差异:
| 特性 | if constexpr
| if
(运行时) | |------------|-------------------------|-------------------------| | 条件判断时机 | 编译时 | 运行时 | | 条件必须 | 常量表达式 | 任何表达式 | | 对编译时间的影响 | 可以减少编译时间 | 不影响编译时间 | | 对程序性能的影响 | 提高运行时性能(通过减少分支) | 影响运行时性能(增加分支) |
通过这些表格和代码块,我们不仅展示了 if constexpr
的功能,还解释了它的优势和使用场景,使读者能够更好地理解和应用这一特性。
4. 轻量级字符串处理的 std::string_view
4.1 std::string_view
的介绍与使用
4.1.1 std::string_view
的创建和操作
在现代C++中,处理字符串数据时,开发者常会遇到需要频繁操作、复制和修改字符串的场景。传统的 std::string
是动态分配内存来存储字符串数据,而当字符串数据频繁作为函数参数传递时,这种动态内存分配和复制操作会导致性能上的损失。为了提高字符串处理的性能,C++17 引入了 std::string_view
这一轻量级的数据结构,它可以视为只读的 std::string
,通过提供对已有字符串数据的引用,避免了不必要的内存分配和数据复制。
创建 std::string_view
对象的常见方式如下:
std::string str = "Hello, C++17";
std::string_view sv(str); // 直接从std::string构造
std::string_view sv2("Hello, C++17"); // 从字面量字符串构造
// 使用std::string_view的字符串字面量后缀
auto sv3 = "Hello, C++17"sv;
// 从std::string_view构造另一个std::string_view
auto sv4 = sv.subspan<7>(); // 从位置7开始到字符串末尾的子串视图
std::string_view
提供了丰富的成员函数,用于操作字符串,包括:
-
size()
和length()
:获取字符串的长度。 -
data()
:获取指向字符串数据的指针。 -
substr()
:根据指定的起始位置和长度提取子串。 -
compare()
:与另一个std::string_view
进行比较。
例如,使用 substr
函数:
std::string_view sv("Hello, C++17");
auto sub_view = sv.substr(7); // 提取从位置7开始的子串
std::cout << sub_view << std::endl; // 输出 "C++17"
4.1.2 std::string_view
与 std::string
的对比
std::string
是动态字符串类型,提供修改字符串内容的能力,但每次修改都可能涉及内存的重新分配,而 std::string_view
则是一种不可变的字符串类型,它通过引用底层数据来提供对字符串的只读视图。
- 性能 :
std::string_view
在创建时不需要分配内存,也没有字符串数据的副本。因此,它的创建和传递的性能优于std::string
。 - 内存管理 :
std::string
管理自己的内存,当字符串内容更改时,可能会发生内存的重新分配。std::string_view
不管理内存,它仅仅是底层数据的一个引用。 - 用途 :如果只是需要读取字符串内容而不需要修改它,
std::string_view
是更好的选择。它适用于传递字符串参数给函数,特别是在需要传递字符串的多个部分给多个函数时。std::string
适用于需要修改字符串内容的场景。
例如,考虑以下使用 std::string
和 std::string_view
的函数:
void processString(std::string s) {
// 函数内部进行字符串处理
}
void processStringView(std::string_view sv) {
// 使用字符串视图,不需要复制字符串
}
std::string s = "Hello, C++17";
processString(s); // std::string会被复制
processStringView(s); // 使用std::string_view,无需复制
processStringView("World"); // 从字面量构造std::string_view
在这个例子中,使用 std::string_view
可以减少内存的使用和提高性能。这是因为 std::string_view
不需要创建新的字符串副本,而是直接引用传入的字符串数据。
4.2 std::string_view
在性能优化中的角色
4.2.1 避免不必要的字符串复制
在C++编程中,字符串的复制是一个常见的操作,尤其在函数参数传递和返回值操作时。每个字符串复制操作都可能导致数据的重新分配和内存的复制。对于大型的字符串,这些操作会显著影响程序的性能。
std::string_view
可以避免这种不必要的复制。通过直接传递字符串数据的视图而不是数据本身, std::string_view
减少了内存的使用,并且加快了函数调用的速率。例如,在处理大量文本文件数据或日志信息时,使用 std::string_view
可以节省大量的内存和时间资源。
4.2.2 std::string_view
在接口设计中的优势
接口设计是软件开发中非常重要的部分,合理的接口设计不仅使代码更易于理解和维护,还能够带来性能上的提升。 std::string_view
在接口设计中有着明显的优势,它使函数能够接受字符串数据的视图作为参数,而无需进行复制。这不仅提高了效率,还能够使接口的语义更加明确。
考虑以下函数,它从字符串中提取子串,并对其进行处理:
void processSubstring(std::string str, size_t pos, size_t length) {
if (pos + length > str.size()) {
throw std::out_of_range("Invalid substring range");
}
// 进行子串处理操作
// ...
}
void processSubstringView(std::string_view sv, size_t pos, size_t length) {
if (pos + length > sv.size()) {
throw std::out_of_range("Invalid substring range");
}
// 进行子串处理操作
// ...
}
在这个例子中, processSubstring
需要复制整个字符串,而 processSubstringView
则可以直接操作字符串数据的视图。此外, std::string_view
的使用使得接口更清晰,因为它明确表示该函数不需要对字符串拥有所有权。
尽管 std::string_view
具有诸多优势,但它也有一些局限性,例如它不能表示空字符串(在C++20中得到了改善)。此外,当底层数据改变时, std::string_view
所引用的数据也会发生变化,可能会导致未定义的行为。因此,在使用 std::string_view
时,需要确保它引用的数据在使用期间不会被释放或修改。
5. 容器优化与 std::vector
、 std::map
等改进
随着C++17的到来,STL(标准模板库)容器也得到了一系列的性能优化和功能增强,使开发者能够以更高的效率处理数据。本章将深入探讨 std::vector
和 std::map
这两个常用容器在C++17中的改进,以及如何利用这些改进来优化代码。
5.1 std::vector
的新增功能
std::vector
是C++中最常用的动态数组容器,C++17对其进行了多项改进,尤其是在插入操作和内存管理方面,这些改进使得 std::vector
在处理大量数据时更加高效。
5.1.1 插入操作的优化
std::vector
的插入操作在C++17中获得了显著的性能提升。通过使用 std::inplace构造
和 std::uninitialized_copy_n
等算法,C++17减少了不必要的内存分配和元素复制操作。
#include <vector>
#include <algorithm>
std::vector<int> source(10000); // 创建一个包含10000个元素的vector
std::vector<int> destination(10000); // 创建一个目标vector
// 在C++17之前,插入操作可能需要多次内存重新分配
// C++17之后,以下操作更加高效
std::uninitialized_copy_n(source.begin(), source.size(), destination.begin());
5.1.2 std::vector
的其他改进点
除了插入操作之外,C++17还改进了 std::vector
的几个方面,如 reserve()
和 capacity()
的交互,现在 reserve()
会检查是否需要重新分配内存,避免了不必要的内存分配和元素移动。
5.2 std::map
和 std::unordered_map
的改进
std::map
和 std::unordered_map
是关联容器,用于存储键值对数据。C++17对这些容器也进行了优化,主要关注元素的插入和查找性能,以及添加了一些新的成员函数来扩展容器的功能。
5.2.1 元素插入和查找的性能提升
std::map
和 std::unordered_map
在C++17中增加了对 emplaced
构造的优化。这意味着在插入操作时,可以直接构造元素而不需要先构造临时对象,从而减少了不必要的复制操作。
#include <map>
std::map<std::string, std::vector<int>> myMap;
// 使用C++17的emplaced构造,直接在map内部构造元素
myMap.emplace("vector", std::vector<int>{1, 2, 3});
5.2.2 新增的成员函数及其用途
C++17为 std::map
和 std::unordered_map
增加了一些新的成员函数,这些函数使得容器的操作更加方便和高效。例如, try_emplace
和 insert_or_assign
分别用于插入新元素和更新键值对。
#include <map>
std::map<std::string, int> myMap;
// 使用try_emplace尝试插入新键值对,不会覆盖已存在的键
auto [iter, success] = myMap.try_emplace("key", 10);
if (!success) {
// 如果键已存在,则更新其值
iter->second = 20;
}
表格总结
在C++17中,STL容器的优化和改进是显著的。下表汇总了 std::vector
和 std::map
的主要变化。
| 容器 | C++17优化点 | 用途 | | ------------ | ------------------------------ | ---------------------------------- | | std::vector | 插入操作的优化 | 高效地插入大量数据 | | | reserve()与capacity()的改进 | 减少不必要的内存重新分配 | | std::map | 元素插入性能提升 | 高效地插入关联键值对数据 | | | 新增成员函数 | 简化和扩展容器的操作 | | std::unordered_map | 元素插入和查找性能提升 | 提高无序关联容器的执行效率 |
通过表格可以看出,C++17对于容器的改进主要集中在性能提升和使用便利性上。这些改进让程序员可以更加专注于业务逻辑的实现,而将性能调优交给标准库去处理。在实际开发中,合理利用这些改进可以大幅提高程序的效率。
通过本章节的介绍,我们可以了解到C++17在容器优化方面的重要进步。这些改进为C++开发者提供了更快、更高效的数据处理能力,使得在处理大规模数据时能够更加得心应手。在后续的章节中,我们将进一步探讨C++17中的其他新特性及其实际应用。
6. 范围基础的for循环优化
6.1 范围for循环的新特性
6.1.1 范围for循环的基本语法
在C++17之前,传统的for循环对于遍历容器中的元素并不总是直观或简洁。程序员通常需要手动处理迭代器或者使用基于索引的方法。范围for循环(range-based for loop)的引入,极大地简化了这一过程。范围for循环允许我们直接遍历容器中的每个元素,无需显式使用迭代器或索引。
范围for循环的基本语法非常简单:
for (auto& element : container) {
// 使用element
}
在这里, container
可以是任何具有begin和end成员函数的容器类型,而 element
则是每次迭代中从容器中取出的元素的引用。使用范围for循环时,每次迭代都会自动调用容器的 begin()
和 end()
成员函数,并且容器的元素会在每次迭代中逐一地被 element
引用。
6.1.2 范围for循环与迭代器的对比
与传统的使用迭代器的for循环相比,范围for循环在语法上更简洁、更直观。考虑以下两个示例,展示如何遍历一个 std::vector
:
使用迭代器:
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) {
std::cout << *it << ' ';
}
使用范围for循环:
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
for (auto& value : vec) {
std::cout << value << ' ';
}
从上述示例中可以看出,范围for循环不仅代码行数减少,而且逻辑更加清晰。它避免了迭代器可能引起的错误,如忘记递增迭代器或者迭代器越界等问题。对于一些使用复杂类型作为容器元素的情况,使用范围for循环也可以减少代码的复杂度,提高代码的可读性。
6.2 范围for循环的实践应用
6.2.1 简化循环操作的实例
范围for循环特别适合用于简单容器,如 std::vector
或 std::array
。然而,它的优点不仅限于此。对于任何可以提供迭代器的自定义容器或者范围类型,范围for循环同样适用。使用范围for循环可以显著简化对复杂数据结构的遍历操作。
考虑一个简单的用例,我们要遍历一个二维 std::vector
并打印每个元素:
std::vector<std::vector<int>> matrix = {
{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}
};
for (auto& row : matrix) {
for (auto& value : row) {
std::cout << value << ' ';
}
std::cout << std::endl;
}
6.2.2 在复杂数据结构中的应用
范围for循环同样可以用于更复杂的范围类型,如使用 begin()
和 end()
函数定义的自定义范围。这在处理文件、目录或网络资源时特别有用,其中资源的开始和结束可能涉及到复杂的初始化和清理过程。
考虑以下的自定义范围,它对一个文件中的行进行遍历:
#include <fstream>
#include <string>
class FileLines {
public:
FileLines(const std::string& filename)
: file_(filename, std::ios::in), current_line_(0) {
if (file_.is_open()) {
++current_line_; // 跳过第一行
}
}
bool next_line(std::string& line) {
if (current_line_ < file_.tellg()) {
std::getline(file_, line);
return true;
}
return false;
}
bool begin() {
current_line_ = 0;
file_.seekg(0, std::ios::beg);
return next_line(current_line_);
}
bool end() const {
return !file_.is_open() || file_.eof();
}
private:
std::ifstream file_;
std::string::difference_type current_line_;
};
// 使用FileLines遍历文件的行
for (std::string line; !file_lines.end(); file_lines.next_line(line)) {
std::cout << line << std::endl;
}
在这个例子中, FileLines
类通过定义 begin()
和 end()
成员函数,使范围for循环能够遍历一个文件的每一行。这种方式将文件遍历的细节隐藏了起来,使代码更加简洁且易于理解。
范围for循环的引入极大地改善了C++中容器遍历的语法和表达能力,使得代码更加易于编写和维护。在C++17中,范围for循环得到了进一步的强化,使得它在处理更复杂的场景时也能够得心应手。
7. 模板元编程的增强与 std::ranges
概念
7.1 模板元编程的进化
7.1.1 模板元编程的基本原理
模板元编程(TMP)是C++编程技术中的高级特性,其核心思想是在编译期间进行计算,而非在运行时。通过模板特化、递归模板实例化等手段,程序员可以构建出在编译时就能解决问题的复杂算法和数据结构。TMP不仅可以进行类型计算,还可以用来生成高效的代码。
7.1.2 C++17对模板元编程的增强
C++17为模板元编程带来了新的功能和改进。例如,引入了折叠表达式(fold expressions),它支持对多个模板参数进行运算,并简化了递归模板的写法。此外,编译时的 if
语句( if constexpr
)也在这一版本中被引入,允许在编译时基于编译时已知的条件进行不同的编译路径选择,这在模板元编程中特别有用,因为它减少了模板实例化的复杂度。
7.2 std::ranges
的引入与实践
7.2.1 std::ranges
概念简介
std::ranges
是C++20标准中引入的一个新概念,它提供了一套范围(ranges)的编程模型,用以统一处理连续数据集合。范围是对迭代器对(一对指向序列首尾的迭代器)的抽象,使得算法可以直接操作序列,而无需关心数据的容器类型。这个概念让算法与容器解耦,提高了代码的通用性和复用性。
7.2.2 std::ranges
在实际编程中的应用
在实际编程中, std::ranges
可以大大简化代码,避免编写样板代码。例如,使用 std::ranges::sort
可以直接对任何范围进行排序,无需担心该范围是否在容器中。此外, std::ranges
还引入了新的算法,它们对于范围有着更优化的实现。
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> vec = {4, 2, 5, 6, 1, 3};
// 使用 std::ranges::sort 直接对 vector 范围进行排序
std::ranges::sort(vec);
// 输出排序后的 vector
for (int num : vec) {
std::cout << num << ' ';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
7.2.3 与传统STL组件的对比
与传统的STL组件相比, std::ranges
提供了更灵活、更安全的接口。例如,传统的 std::for_each
需要使用者传递容器的开始和结束迭代器,而 std::ranges::for_each
只需要一个范围即可。这不仅简化了代码,还减少了出错的机会,因为编译器可以更好地推断范围的类型和边界。
#include <ranges>
#include <vector>
#include <iostream>
int main() {
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
// 使用 std::ranges::for_each 对范围进行操作
std::ranges::for_each(vec, [](int& i) {
i *= 2;
});
// 输出操作后的 vector
for (int num : vec) {
std::cout << num << ' ';
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
以上代码展示了 std::ranges
在简化循环操作中的实际应用。相比于传统的循环语句, std::ranges
不仅提供了更加直观的语法,还有助于编译器优化,从而可能提升程序的性能。随着C++的发展,模板元编程和范围概念正在成为现代C++编程的核心组成部分。
简介:《Beginning C++ 17》是一本针对初学者的C++教材,重点介绍C++17标准的新特性与最佳实践。书中详细讲解了 std::optional
和 std::variant
的使用,增加了代码的健壮性和表达力。同时,涵盖了 if constexpr
语句、 std::string_view
、容器优化以及范围基础的for循环等增强功能。此外,作者还阐述了C++17对模板元编程的改进和 std::ranges
概念的引入。通过实例和练习,本书旨在帮助读者充分理解和运用C++17的核心概念,为未来学习更高版本的C++打下坚实基础。