修改主机的名字_终于可以改名了……PSN ID修改功能现已上线

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各位玩家朋友们大家晚上好

《电玩巴士每日游报》

将为玩家朋友们总结当日热点游戏资讯

在您休息和下班时间和我们一起来看看

今天资讯圈的那些事儿吧

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从今天开始,你可以修改PSN ID了

首次免费哦~

你对自己的PSN ID满意吗?如果不满意的话,你的机会来了。PSN ID的修改功能已经在今天正式上线,玩家可以通过PS4主机或网页进行修改。需要注意的是,只有首次更改ID不会收取费用,之后再进行改动的话,就要支付70港币(PS Plus会员35港币)的费用,修改成之前已经使用过的ID不收费。此外,更改ID也有一定几率导致游戏运行错误。如果遇到这种情况,玩家也可以再改回原来的ID。

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《侍魂:晓》首个角色预告片

娜可露露参上

SNK官方发布了《侍魂:晓》的第一个角色预告片,获此殊荣的角色是《侍魂》系列中当之无愧的看板娘——“娜可露露”。“娜可露露”是《侍魂》系列的主角之一,登场了系列所有作品,她是一位年轻的“阿依努族”巫女,继承了父亲的遗志,承担着守护大自然的重任。“娜可露露”招式流派为“流刀舞术”,同时可以与她的守护鹰“玛玛哈哈”并肩战斗,命令“玛玛哈哈”对对手进行攻击或是抓着它在空中移动等。

《侍魂:晓》将于2019年6月27日发售

中文版同步上市,登陆PS4/Xbox One平台

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《二之国》剧场版宣传片

吉卜力风游戏吉卜力化了

华纳兄弟官方公布了《二之国》剧场版动画的首个预告宣传片,本片将在今年夏天于日本首映。“二之国”是一个与现实世界平行的异世界,两位主人公的青梅竹马Kotona在现实世界中遭遇事故后,“悠”和“春”将在现实世界和二之国之间来回穿梭,并通过自己的选择改变世界的历史走向。《二之国》系列制作人日野晃博将担任本次剧场版总指挥和剧本,吉卜力工作室知名动画导演百濑义行担任监督,音乐大师久石让负责配乐。

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《致全人类》跳票

美好的百合要晚一个月了

日本一官方确定,原定于5月30日的末世百合生存游戏《致全人类》将跳票到6月27日。据官方介绍,本次跳票的原因是为了让游戏在质量上有所进步。本作的故事中发生在五位女生中间,她们在前往秋叶原游玩过程中发现世界变成了一片荒原,于是五位少女开始在荒废的秋叶原中求生。《致全人类》中将不会出现男性角色,可以说是非常的“美妙”了。

《致全人类》将于2019年6月27日发售

登陆PS4/NS平台

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《精灵宝可梦:剑/盾》征名竞赛

你给这个钢系绝招起个什么名字呢?

《精灵宝可梦:剑/盾》将于今年底正式发售,任天堂为了给游戏中的钢系新绝招征名在日本举办了一个征名大赛。本本作新推出的钢系绝招有着高达140的威力,不过使用这招也将会耗费对应宝可梦一半的生命值,可以说是个高爆发、高付出的招式。本次官方举办的征名大赛将只针对日本地区,最终获得优胜的选手,不仅可以为绝招起名,还可以免费获得《宝可梦:剑/盾》游戏一份。

《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年内发售

中文版同步上市,登陆NS平台

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以上便是本期电玩巴士游报的全部信息

游戏匠心,玩家至上

我们下期不见不散

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请协助优化SQL,提高执行效率:WITH EMP_BASE AS( SELECT * FROM V_DEPT_EMP WHERE DEPT_NO3 NOT IN('TC0300','TC0310','TC0320') AND DEPT_NO1='TC0300' AND (OUTDATE IS NULL OR OUTDATE>TRUNC(SYSDATE)) AND INDATE<=TRUNC(SYSDATE) --GROUP BY PLANT_NO,PLANT_NAME,DEPT_NO1,DEPT_NAME1,DEPT_NO2,DEPT_NAME2,DEPT_NO3,DEPT_NAME3 ), LEAVE_OVER8 AS( SELECT T.PSN_ID, HCP.SF_BPM_ID_GET(T.PSN_ID, 9) ID_NO_SZ, HCP.SF_BPM_ID_GET(T.PSN_ID, 7) NAME_SZ, HCP.SF_BPM_ID_GET(T.PSN_ID, 2) DEPT_NO3, HCP.SF_BPM_ID_GET(T.PSN_ID, 3) DEPT_NAME3, BEGINTIME, ENDTIME, (SELECT ABSENCE_NAME FROM HR_ABSENCE_TYPE WHERE SEG_SEGMENT_NO = 'A001' AND ABSENCE_TYPE_ID = REASON) ABSENCE_NAME, HOUR, DAYS, MINS, REMARK FROM HR_ABSENCE T WHERE HOUR>=8 AND TRUNC(SYSDATE) BETWEEN TRUNC(BEGINTIME) AND TRUNC(ENDTIME) AND T.IS_ACTIVE = 'Y' ), ATTEND_CNT AS ( SELECT E.PLANT_NO,E.DEPT_NO1,E.DEPT_NO2,E.DEPT_NO3, COUNT(A.PSN_ID) WORK_CNT FROM EMP_BASE E JOIN HCP.V_EMP_CARDING A ON A.PSN_ID=E.ID WHERE TRUNC(A.CDAY)=TRUNC(SYSDATE) GROUP BY E.PLANT_NO,E.DEPT_NO1,E.DEPT_NO2,E.DEPT_NO3 ) SELECT TRUNC(SYSDATE) CDAY, E.PLANT_NO,E.PLANT_NAME,E.DEPT_NO1,E.DEPT_NAME1,E.DEPT_NO2,E.DEPT_NAME2,E.DEPT_NO3,E.DEPT_NAME3, COUNT(E.ID) AS TOTAL_EMP, NVL(A.WORK_CNT,0) WORK_EMP, COUNT(T.PSN_ID) LEAVE_EMP FROM EMP_BASE E LEFT JOIN HR_ABSENCE T ON T.PSN_ID=E.ID AND TRUNC(SYSDATE) BETWEEN TRUNC(BEGINTIME) AND TRUNC(ENDTIME) AND T.IS_ACTIVE = 'Y' LEFT JOIN LEAVE_OVER8 L ON E.ID=L.PSN_ID LEFT JOIN ATTEND_CNT A ON A.PLANT_NO=E.PLANT_NO AND A.DEPT_NO1=E.DEPT_NO1 AND A.DEPT_NO2=E.DEPT_NO2 AND A.DEPT_NO3=E.DEPT_NO3 GROUP BY E.PLANT_NO,E.PLANT_NAME,E.DEPT_NO1,E.DEPT_NAME1,E.DEPT_NO2,E.DEPT_NAME2,E.DEPT_NO3,E.DEPT_NAME3,A.WORK_CNT ;
03-19
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