按键自加自减的c语言数码管编程,第36节:带数码管显示的加法简易计算器

#include "REG52.H"

#define const_voice_short40 //蜂鸣器短叫的持续时间

#define const_voice_long 900 //蜂鸣器长叫的持续时间

#define const_key_time10 //按键去抖动延时的时间

#define const_1s 422 //产生一秒钟的时间基准

void initial_myself();

void initial_peripheral();

void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time();//定时中断函数

void key_service();

void key_scan(); //按键扫描函数 放在定时中断里

void number_key_input(unsigned long ucWhichKey);//由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01);

void display_drive();//放在定时中断里的数码管驱动函数

void display_service();

sbit key_sr1=P0^0; //第一行输入

sbit key_sr2=P0^1; //第二行输入

sbit key_sr3=P0^2; //第三行输入

sbit key_sr4=P0^3; //第四行输入

sbit key_dr1=P0^4; //第一列输出

sbit key_dr2=P0^5; //第二列输出

sbit key_dr3=P0^6; //第三列输出

sbit key_dr4=P0^7; //第四列输出

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

sbit led_dr=P3^5; //LED指示灯

sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0; //数码管 的74HC595程序

sbit dig_hc595_st_dr=P2^1;

sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2;

sbit hc595_sh_dr=P2^3; //LED灯的74HC595程序

sbit hc595_st_dr=P2^4;

sbit hc595_ds_dr=P2^5;

unsigned char ucKeyStep=1;//按键扫描步骤变量

unsigned char ucKeySec=0; //被触发的按键编号

unsigned intuiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned char ucRowRecord=1; //记录当前扫描到第几列了

unsigned intuiVoiceCnt=0;//蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucDigShow8=0;//第8位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow7=0;//第7位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow6=0;//第6位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow5=0;//第5位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow4=0;//第4位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow3=0;//第3位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow2=0;//第2位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow1=0;//第1位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量

unsigned char ucDisplayDriveStep=1;//动态扫描数码管的步骤变量

unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新显示标志

unsigned long ulSource=0;//原始数据 比如在加法运算中的被加数

unsigned long ulOther=0; //另外一个参与运算的数据比如在加法运算中的加数

unsigned long ulResult=0; //运算结果

unsigned char ucOperator=0; //运行符号。0代表当前没有选择运行符号。1代表当前的运算符是加法。

/* 注释一:

*ucWd变量是本程序最核心的变量,代表数码管显示哪一个窗口

*本程序只有两个窗口,他们分别是:

*第一个窗口:原始数据和运算结果窗口。比如加法运算中的被加数

*第二个窗口:第二个参与运行的数据窗口。比如加法运算中的加数

*/

unsigned char ucWd=1;

code unsigned char dig_table[]=

{

0x3f,//0 序号0

0x06,//1 序号1

0x5b,//2 序号2

0x4f,//3 序号3

0x66,//4 序号4

0x6d,//5 序号5

0x7d,//6 序号6

0x07,//7 序号7

0x7f,//8 序号8

0x6f,//9 序号9

0x00,//不显示序号10

};

void main()

{

initial_myself();

delay_long(100);

initial_peripheral();

while(1)

{

key_service();

display_service();

}

}

void display_service()//放在定时中断里的显示应用程序

{

if(ucDisplayUpdate==1)//有数据更新显示

{

ucDisplayUpdate=0;

switch(ucWd) //本程序最核心的变量ucWd

{

case 1://窗口1原始数据和运算结果窗口

if(ulSource>=10000000)

{

ucDigShow8=ulSource/10000000;

}

else

{

ucDigShow8=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=1000000)

{

ucDigShow7=ulSource%10000000/1000000;

}

else

{

ucDigShow7=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=100000)

{

ucDigShow6=ulSource%1000000/100000;

}

else

{

ucDigShow6=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=10000)

{

ucDigShow5=ulSource%100000/10000;

}

else

{

ucDigShow5=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=1000)

{

ucDigShow4=ulSource%10000/1000;

}

else

{

ucDigShow4=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=100)

{

ucDigShow3=ulSource%1000/100;

}

else

{

ucDigShow3=10;//数据显示空

}

if(ulSource>=10)

{

ucDigShow2=ulSource%100/10;

}

else

{

ucDigShow2=10;//数据显示空

}

ucDigShow1=ulSource%10;

break;

case 2://窗口2第二个参与运算数据的窗口比如加法运算中的加数

if(ulOther>=10000000)

{

ucDigShow8=ulOther/10000000;

}

else

{

ucDigShow8=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=1000000)

{

ucDigShow7=ulOther%10000000/1000000;

}

else

{

ucDigShow7=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=100000)

{

ucDigShow6=ulOther%1000000/100000;

}

else

{

ucDigShow6=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=10000)

{

ucDigShow5=ulOther%100000/10000;

}

else

{

ucDigShow5=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=1000)

{

ucDigShow4=ulOther%10000/1000;

}

else

{

ucDigShow4=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=100)

{

ucDigShow3=ulOther%1000/100;

}

else

{

ucDigShow3=10;//数据显示空

}

if(ulOther>=10)

{

ucDigShow2=ulOther%100/10;

}

else

{

ucDigShow2=10;//数据显示空

}

ucDigShow1=ulOther%10;

break;

}

}

}

void display_drive()//放在定时中断里的数码管驱动函数

{

//以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路

switch(ucDisplayDriveStep)

{

case 1://显示第1位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);

break;

case 2://显示第2位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);

break;

case 3://显示第3位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);

break;

case 4://显示第4位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);

break;

case 5://显示第5位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);

break;

case 6://显示第6位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);

break;

case 7://显示第7位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);

break;

case 8://显示第8位

ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];

dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);

break;

}

ucDisplayDriveStep++;

if(ucDisplayDriveStep>8)//扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描

{

ucDisplayDriveStep=1;

}

}

//数码管的74HC595驱动函数

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)

{

unsigned char i;

unsigned char ucTempData;

dig_hc595_sh_dr=0;

dig_hc595_st_dr=0;

ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;//先送高8位

for(i=0;i<8;i++)

{

if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;

else dig_hc595_ds_dr=0;

/* 注释二:

*注意,此处的延时delay_short必须尽可能小,否则动态扫描数码管的速度就不够。

*/

dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

delay_short(1);

dig_hc595_sh_dr=1;

delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;

}

ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;//再先送低8位

for(i=0;i<8;i++)

{

if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;

else dig_hc595_ds_dr=0;

dig_hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

delay_short(1);

dig_hc595_sh_dr=1;

delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;

}

dig_hc595_st_dr=0;//ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来

delay_short(1);

dig_hc595_st_dr=1;

delay_short(1);

dig_hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强

dig_hc595_st_dr=0;

dig_hc595_ds_dr=0;

}

//LED灯的74HC595驱动函数

void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)

{

unsigned char i;

unsigned char ucTempData;

hc595_sh_dr=0;

hc595_st_dr=0;

ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;//先送高8位

for(i=0;i<8;i++)

{

if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

else hc595_ds_dr=0;

hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

delay_short(1);

hc595_sh_dr=1;

delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;

}

ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;//再先送低8位

for(i=0;i<8;i++)

{

if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

else hc595_ds_dr=0;

hc595_sh_dr=0; //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

delay_short(1);

hc595_sh_dr=1;

delay_short(1);

ucTempData=ucTempData<<1;

}

hc595_st_dr=0;//ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来

delay_short(1);

hc595_st_dr=1;

delay_short(1);

hc595_sh_dr=0; //拉低,抗干扰就增强

hc595_st_dr=0;

hc595_ds_dr=0;

}

void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里

{

switch(ucKeyStep)

{

case 1: //按键扫描输出第ucRowRecord列低电平

if(ucRowRecord==1)//第一列输出低电平

{

key_dr1=0;

key_dr2=1;

key_dr3=1;

key_dr4=1;

}

else if(ucRowRecord==2)//第二列输出低电平

{

key_dr1=1;

key_dr2=0;

key_dr3=1;

key_dr4=1;

}

else if(ucRowRecord==3)//第三列输出低电平

{

key_dr1=1;

key_dr2=1;

key_dr3=0;

key_dr4=1;

}

else //第四列输出低电平

{

key_dr1=1;

key_dr2=1;

key_dr3=1;

key_dr4=0;

}

uiKeyTimeCnt=0;//延时计数器清零

ucKeyStep++; //切换到下一个运行步骤

break;

case 2: //此处的小延时用来等待刚才列输出信号稳定,再判断输入信号。不是去抖动延时。

uiKeyTimeCnt++;

if(uiKeyTimeCnt>1)

{

uiKeyTimeCnt=0;

ucKeyStep++; //切换到下一个运行步骤

}

break;

case 3:

if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)

{

ucKeyStep=1;//如果没有按键按下,返回到第一个运行步骤重新开始扫描

ucKeyLock=0;//按键自锁标志清零

uiKeyTimeCnt=0; //按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙

ucRowRecord++;//输出下一列

if(ucRowRecord>4)

{

ucRowRecord=1; //依次输出完四列之后,继续从第一列开始输出低电平

}

}

else if(ucKeyLock==0)//有按键按下,且是第一次触发

{

if(key_sr1==0&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==1)

{

uiKeyTimeCnt++;//去抖动延时计数器

if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)

{

uiKeyTimeCnt=0;

ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零

if(ucRowRecord==1)//第一列输出低电平

{

ucKeySec=1;//触发1号键 对应朱兆祺学习板的S1键

}

else if(ucRowRecord==2)//第二列输出低电平

{

ucKeySec=2;//触发2号键 对应朱兆祺学习板的S2键

}

else if(ucRowRecord==3)//第三列输出低电平

{

ucKeySec=3;//触发3号键 对应朱兆祺学习板的S3键

}

else //第四列输出低电平

{

ucKeySec=4;//触发4号键 对应朱兆祺学习板的S4键

}

}

}

else if(key_sr1==1&&key_sr2==0&&key_sr3==1&&key_sr4==1)

{

uiKeyTimeCnt++;//去抖动延时计数器

if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)

{

uiKeyTimeCnt=0;

ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零

if(ucRowRecord==1)//第一列输出低电平

{

ucKeySec=5;//触发5号键 对应朱兆祺学习板的S5键

}

else if(ucRowRecord==2)//第二列输出低电平

{

ucKeySec=6;//触发6号键 对应朱兆祺学习板的S6键

}

else if(ucRowRecord==3)//第三列输出低电平

{

ucKeySec=7;//触发7号键 对应朱兆祺学习板的S7键

}

else //第四列输出低电平

{

ucKeySec=8;//触发8号键 对应朱兆祺学习板的S8键

}

}

}

else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==0&&key_sr4==1)

{

uiKeyTimeCnt++;//去抖动延时计数器

if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)

{

uiKeyTimeCnt=0;

ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零

if(ucRowRecord==1)//第一列输出低电平

{

ucKeySec=9;//触发9号键 对应朱兆祺学习板的S9键

}

else if(ucRowRecord==2)//第二列输出低电平

{

ucKeySec=10;//触发10号键 对应朱兆祺学习板的S10键

}

else if(ucRowRecord==3)//第三列输出低电平

{

ucKeySec=11;//触发11号键 对应朱兆祺学习板的S11键

}

else //第四列输出低电平

{

ucKeySec=12;//触发12号键 对应朱兆祺学习板的S12键

}

}

}

else if(key_sr1==1&&key_sr2==1&&key_sr3==1&&key_sr4==0)

{

uiKeyTimeCnt++;//去抖动延时计数器

if(uiKeyTimeCnt>const_key_time)

{

uiKeyTimeCnt=0;

ucKeyLock=1;//自锁按键置位,避免一直触发,只有松开按键,此标志位才会被清零

if(ucRowRecord==1)//第一列输出低电平

{

ucKeySec=13;//触发13号键 对应朱兆祺学习板的S13键

}

else if(ucRowRecord==2)//第二列输出低电平

{

ucKeySec=14;//触发14号键 对应朱兆祺学习板的S14键

}

else if(ucRowRecord==3)//第三列输出低电平

{

ucKeySec=15;//触发15号键 对应朱兆祺学习板的S15键

}

else //第四列输出低电平

{

ucKeySec=16;//触发16号键 对应朱兆祺学习板的S16键

}

}

}

}

break;

}

}

/* 注释三:

*按键服务程序操作的精髓在于根据当前系统处于什么窗口下,在此窗口下的运算符处于

*什么状态,然后紧紧围绕着不同的窗口ucWd,不同的ucOperator来执行不同的操作。

*/

void key_service() //第三区 按键服务的应用程序

{

switch(ucKeySec) //按键服务状态切换

{

case 1:// 1号键 对应朱兆祺学习板的S1键

number_key_input(1);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 2:// 2号键 对应朱兆祺学习板的S2键

number_key_input(2);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 3:// 3号键 对应朱兆祺学习板的S3键

number_key_input(3);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 4:// 4号键 对应朱兆祺学习板的S4键

number_key_input(4);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 5:// 5号键 对应朱兆祺学习板的S5键

number_key_input(5);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 6:// 6号键 对应朱兆祺学习板的S6键

number_key_input(6);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 7:// 7号键 对应朱兆祺学习板的S7键

number_key_input(7);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 8:// 8号键 对应朱兆祺学习板的S8键

number_key_input(8);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 9:// 9号键 对应朱兆祺学习板的S9键

number_key_input(9);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 10:// 把这个按键专门用来输入数字0 对应朱兆祺学习板的S10键

number_key_input(0);//由于数字按键的代码相似度高,因此把具体代码封装在这个函数里

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 11:// 11号键 对应朱兆祺学习板的S11键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 12:// 12号键 对应朱兆祺学习板的S12键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 13:// 13号键 加号按键对应朱兆祺学习板的S13键

switch(ucWd)

{

case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下

ucOperator=1; //加法

ulOther=ulSource;//第二个运算数默认等于原始数

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下

ulResult=ulSource+ulOther;//连加

ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能

ucWd=1; //切换到第一个窗口

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

}

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 14:// 14号键 等于号按键对应朱兆祺学习板的S14键

switch(ucWd)

{

case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下

switch(ucOperator)//根据不同的运算符号进行不同的操作

{

case 0://无运算符号

break;

case 1://加法

ulResult=ulSource+ulOther;//连加

ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

case 2://减法本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去

break;

}

break;

case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下

switch(ucOperator)//根据不同的运算符号进行不同的操作

{

case 1://加法

ulResult=ulSource+ulOther;//连加

ulSource=ulResult; //下一次运算的原始数据默认为当前运算结果,方便连加功能

ucWd=1; //切换到第一个窗口

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

case 2://减法本程序没有减法功能,如果读者想增加减法程序,可以按键这个框架添加下去

break;

}

break;

}

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 15:// 15号键 对应朱兆祺学习板的S15键

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

case 16:// 16号键 清除按键 相当于复位的功能。重新输入数据对应朱兆祺学习板的S16键

ulSource=0;

ulOther=0;

ulResult=0;

ucOperator=0;

ucWd=1; //切换到第一个窗口

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

ucKeySec=0;//响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

break;

}

}

/* 注释四:

* 此处参与运算的输入数字ucWhichKey记得用最大变量类型unsigned long,可以避免数据溢出等错误

*/

void number_key_input(unsigned long ucWhichKey)//由于数字按键的代码相似度高,因此封装在这个函数里

{

switch(ucWd)

{

case 1: //在原始数据和运算结果的窗口下

switch(ucOperator)//根据不同的运算符号进行不同的操作

{

case 0://无运算符号按键输入原始数据,比如被加输

if(ulSource<=9999999) //最大只能输入8位数

{

ulSource=ulSource*10+ucWhichKey;//十进制的数值移位方法。

}

break;

default://在已经按下了运算符号的情况下

ulOther=0;//第二个运算数先清零,再输入新的数据,然后马上切换到第2个窗口下

ulOther=ucWhichKey;

ucWd=2; //马上切换到第二个窗口下

break;

}

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

case 2: //在第二个参与运算数据的窗口下 按键输入第二个参与运算的数据

if(ulOther<=9999999) //最大只能输入8位数

{

ulOther=ulOther*10+ucWhichKey;//十进制的数值移位方法。

}

ucDisplayUpdate=1;//刷新显示窗口

break;

}

}

void T0_time() interrupt 1

{

TF0=0;//清除中断标志

TR0=0; //关中断

key_scan(); //放在定时中断里的按键扫描函数

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫

beep_dr=0;//蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

}

else

{

; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。

beep_dr=1;//蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。

}

display_drive();//放在定时中断里的数码管驱动函数

/* 注释五:

*注意,此处的重装初始值不能太大,否则动态扫描数码管的速度就不够。我把原来常用的2000改成了500。

*/

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

TR0=1;//开中断

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

unsigned int i;

for(i=0;i{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i{

for(j=0;j<500;j++)//内嵌循环的空指令数量

{

; //一个分号相当于执行一条空语句

}

}

}

void initial_myself()//第一区 初始化单片机

{

led_dr=0;

beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

hc595_drive(0x00,0x00);

TMOD=0x01;//设置定时器0为工作方式1

TH0=0xfe; //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

TL0=0x0b;

}

void initial_peripheral() //第二区 初始化外围

{

EA=1; //开总中断

ET0=1; //允许定时中断

TR0=1; //启动定时中断

}

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