c 初始化char**_C/C++内存模型

本文探讨了C/C++程序中的数据在内存中的主要分区,包括堆、栈、全局数据区和代码区,分析了各自的特点、使用场景及潜在问题。通过实例代码解释了不同类型的变量如何在内存中分配,并引发思考:数据存储位置如何影响程序执行效率,以及初始化对象在堆和栈上的区别。最后提到了内存碎片对程序效率的影响,并预告了系列文章的后续内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

不知道你有没有想过什么是程序?程序 = 数据结构 + 算法

再往内部粗略的理解,计算机硬件只能识别0和1这两种数字量,非0即1,非黑即白

当然今天不探讨这些,主要聊一聊程序中的数据在内存中存放的位置及形式,相信这会对进一步理解程序有一定的帮助!

主要来源于网络,如有不正确的地方,望大家不吝指正。

参考文章:https://blog.csdn.net/second60/article/details/79946310

https://cloud.tencent.com/developer/article/1193929

1. 主要分区

主要分为四个区域:堆、栈、全局数据区以及代码区【堆栈代全】

①堆(heap):由程序员自行负责申请和释放,如果申请空间但是没有释放,程序结束时由操作系统进行回收。

一些相关问题:malloc、free与new、delete的区别及联系?由此C++11中的智能指针的作用,内存泄漏与野指针对程序的危害。

②栈(stack):由系统自动分配释放,存放局部变量、函数参数等。

相关问题:程序为什么不能返回局部指针变量?

③全局数据区:全局变量、静态变量、一般常量、字符串常量

全局数据:全局变量、静态变量放在一块,区分初始化与未初始化【可读可写】

未初始化:bss段

已初始化:data段

常量数据:一般常量、字符串常量【只读】

相关问题:1>静态全局变量与静态局部变量区别?

静态局部变量只能被一个函数访问,而全局则可以被所有函数访问

  1. 静态数据成员的初始化

静态数成员只能在类外进行初始化,并且不能用参数初始化表初始化。即类内声明类外初始化。

④程序代码区:存放函数的二进制代码【只读】

2. 一些特点

①栈:向下生长,向着内存地址减小的方向增长

②堆:向上生长,向着内存地址增加的方向增长

3. 实际例子

//main.cpp
int a = 0; //a在全局已初始化数据区
char *p1; //p1在BSS区(未初始化全局变量)
main()
{
int b; //b在栈区
char s[] = "abc"; //s为数组变量,存储在栈区,
//"abc"为字符串常量,存储在已初始化数据区
char *p1,p2; //p1、p2在栈区
char *p3 = "123456"; //1234560在已初始化数据区,p3在栈区
static int c =0; //C为全局(静态)数据,存在于已初始化数据区
//另外,静态数据会自动初始化
p1 = (char *)malloc(10);//分配得来的10个字节的区域在堆区
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来的20个字节的区域在堆区
free(p1);
free(p2);
}

4. 一点思考

数据作为程序中至关重要的一部分,对数据操作如何影响程序的执行效率呢?

初始化C++对象应该在堆上初始化还是应该在栈上初始化呢?有什么区别么?

如何看待 频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。

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Linux 32环境用户空间分配情况

5. 这篇文章是要有后续的,欢迎关注公众号:

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