hashmap修改对应key的值_从这五个方面看hashmap,新手一遍就能懂

HashMap是Java中常用的集合类,基于哈希表实现,非同步。它使用数组加链表的数据结构,通过hash算法确保元素分布均匀,减少碰撞。在存储时,根据key的hashCode和&运算确定位置,相同key的value会覆盖旧值。查询时,根据key的hashCode找到数组位置,再通过equals比较获取值。当元素超过临界值时,HashMap会进行扩容,以保持性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构,我们总会在不经意间用到它,很大程度上方便了我们日常开发。在很多Java的笔试题中也会被问到,最常见的,“HashMap和HashTable有什么区别?”,这也不是三言两语能说清楚的,这种笔试题就是考察你来笔试之前有没有复习功课,随便来个快餐式的复习就能给出简单的答案。

HashMap概述:

HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

1. HashMap的数据结构:

在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表的数组”的数据结构,每个元素存放链表头结点的数组,即数组和链表的结合体。

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从上图中可以看出,HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。源码如下:

/** * The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two. */transient Entry[] table; static class Entry implements Map.Entry {    final K key;    V value;    Entry next;    final int hash;    ……}

可以看出,Entry就是数组中的元素,每个 Map.Entry 其实就是一个key-value对,它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表。

2. HashMap的存取实现:

1) 存储:

// HashMap允许存放null键和null值。    // 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。    if (key == null)        return putForNullKey(value);    // 根据key的hashCode重新计算hash值。    int hash = hash(key.hashCode());    // 搜索指定hash值所对应table中的索引。    int i = indexFor(hash, table.length);    // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。    for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {        Object k;        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {            V oldValue = e.value;            e.value = value;            e.recordAccess(this);            return oldValue;        }    }    // 如果i索引处的Entry为null,表明此处还没有Entry。    // modCount记录HashMap中修改结构的次数    modCount++;    // 将key、value添加到i索引处。    addEntry(hash, key, value, i);    return null;}

1.1)put元素:

从上面的源代码中可以看出:当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hashCode重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标),如果数组该位置上已经存放有其他元素了,那么在这个位置上的元素将以链表的形式

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