[动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工
一、装饰模式的定义:
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
二、装饰模式的特点;
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的索引(reference)
(3) 装饰对象接受所有的来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
三、装饰模式 VS 继承
装饰模式 用来扩展特定对象的功能 不需要子类 动态地 运行时分配职责 防止由于子类导致的复杂和混乱 更多的灵活性 对于一个给定的对象,同时可能有不同的装饰对象,[Decorator(装饰)模式(对象结构型模式)一. 意图动态地给一个对象添加一些额外的职责. 就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活.二. 适用性1. 在不影响其他对象客户端可以通过它的需要选择合适的装饰对象发送消息。 继承 用来扩展一类对象的功能 需要子类 静态地 编译时分派职责 导致很多子类产生,在一些场合,报漏类的层次 缺乏灵活性 对于所有可能的联合,客户期望很容易增加任何的 困难
四、实例:人吃饭。
参与者:
1.Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责(吃饭)。
public interface Person {
void eat();
}
2.ConcreteComponent:定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责(男人吃饭)。
public class Man implements Person {
public void eat() {
System.out.println("男人在吃饭");
}
3.Decorator:维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
public abstract class Decorator implements Person {
protected Person person;
public void setPerson(Person person) {
this.person = person;
}
public void eat() {
person.eat();
}
}
4.ConcreteDecorator 向组件添加职责(reEat)。
public class ManDecoratorA extends Decorator {
public void eat() {
super.eat();
reEat();
System.out.println("ManDecoratorA类");
}
public void reEat() {
System.out.println("再吃一顿饭");
}
public class ManDecoratorB extends Decorator {
public void eat() {
super.eat();
System.out.println("===============");
System.out.println("ManDecoratorB类");
}
}
test 测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();
ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();
md1.setPerson(man);
md2.setPerson(md1);
md2.eat();
}
}
result 测试结果:
男人在吃
再吃一顿饭
ManDecoratorA类
===============
ManDecoratorB类
参考资料:
http://www.blogjava.net/chenweicai/archive/2007/03/23/105860.html[尽管目前房价依旧很高,但还是阻止不了大家对新房的渴望和买房的热情。如果大家买的是毛坯房,无疑还有一项艰巨的任务要面对,那就是装修。对新房进行装修并没有改变房屋