java arraylist 源代码_ArrayList集合源码分析【java培训】

1、数据结构特点

ArrayList底层数据结构是一个数组,查询元素速度快,增删速度稍慢

2、几个概念:

(1)DEFAULT_CAPACITY:表示数组的初始大小,默认10

(2)size: 表示当前数组的大小

(3)modCount: 统计当前数组元素被修改的次数,只要修改,就+1

3.空参构造方法初始化

public ArrayList() {

//实际大小为{},长度为0的数组

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

说明: ArrayList无参构造方法初始化时,默认大小是空数组,并不是大家常说的10,

10是在第一次add的时候扩容的数组容量值.

4、第一次添加元素扩容原理

public boolean add(E e) {

//确保数组大小是否足够,不够执行扩容,size为当前数组的大小

ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!

//直接把元素e保存到数组中

elementData[size++] = e;

return true;

}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));

}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {

//如果是空数组{}

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {

//在最小容量minCapacity和DEFAULT_CAPACITY(10)选择一个较大的值

return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);

}

return minCapacity;

}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

//记录修改次数

modCount++;

//如果我们期望的最小容量>数组目前的长度就扩容

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity);

}

private void grow(int minCapacity) {

// overflow-conscious code

int oldCapacity = elementData.length;

//oldCapacity >> 1: 是把oldCapacity/2的意思

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);

//如果扩容后的值

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

//如果扩容后的值>jvm所能分配的数组的最大值,那么就用Integer的最大值

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

//通过复制数组扩容

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

注意:

1.扩容的规则并不是翻倍,是原来容量大小的1.5倍

2.ArrayList中数组的最大长度是Integer.MAX_VALUE,超过这个值,JVM就不会给数组分配内存空间了

3.新增元素时,并没有对值进行严格的校验,所以ArrayList是允许null值的

LinkeList集合

1.数据结构特点:

LinkedList底层数据结构是一个双向链表,链表中的每个节点都可以查找前一个节点或者向后查找后一个节点

2.几个概念:

(1)链表每个节点叫做Node,Node有prev属性,代表前一个节点的地址,next属性代表后一个节点的地址

(2)first是双向链表的头节点,它的前一个节点是null

(3)last是双向链表的尾节点,它的后一个节点是null

(4)链表中如果没有数据,first和last都null

(5)因为是双向链表,只要内存空间足够大,链表的大小是没有限制的

3.链表中的元素(节点)叫做Node,是LinkedList集合的私有静态内部类,代码如下:

private static class Node{

E item;//节点数据

Nodenext;//下一个节点的地址

Nodeprev;//前一个节点的地址

//初始化参数顺序是: 前一个节点地址,节点本身的数据,后一个节点地址

Node(Nodeprev, E element, Nodenext) {

this.item = element;

this.next = next;

this.prev = prev;

}

}

4.add添加节点(从链表尾部添加)

public boolean add(E e) {

linkLast(e);

return true;//链表节点数据可以重复,所以add方法始终返回true

}

//从尾部添加节点

void linkLast(E e) {

//把尾节点地址存储在l中

final Nodel = last;

//创建新的节点,参数含义如下

//l是新节点的前一个节点的地址,当前值是尾节点地址值

//e是当前新增节点中保存的数据,当前新增节点的下一个节点是null,因为是在末尾添加

final NodenewNode = new Node<>(l, e, null);

//last指向新增节点(新增节点作为尾节点)

last = newNode;

//如果链表为空(第一次添加节点)(l是尾节点,尾节点为空,链表即空),头部和尾部都是指向同一个节点,都是新建的节点

if (l == null)

first = newNode;

else

//链表不是空(非第一次添加节点),把添加新节点之前的尾节点的下一个节点指向新添加的节点

l.next = newNode;

//节点数+1

size++;

//链表的实际修改次数+1

modCount++;

}

5.get(int index)查询节点

public E get(int index) {

checkElementIndex(index);//检查索引值是否越界

return node(index).item;

}

private void checkElementIndex(int index) {

if (!isElementIndex(index))

throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));

}

private boolean isElementIndex(int index) {

return index >= 0 && index < size;

}

核心根据索引获取节点数据的方法

链表查询某个节点是比较慢的,需要挨个查找才可以

根据链表索引位置查询元素

Nodenode(int index) {

//如果index处于链表的前半部分,从头开始查,size>>1 是 size/2的意思

if (index < (size >> 1)) {

Nodex = first;

//知道for循环到index的前一个node停止

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else {

//如果index处于链表的后半部分,从尾开始查

Nodex = last;

//知道for循环到index的后一个node停止

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

从源码中发现,LinkedList并没有采用从头循环到尾的做法,而是采取了简单二分查找法,首先看index是在链表的左半部分还是右半部分。如果是在左半部分,就从左侧开始找,如果实在链表的有伴部分,就从右侧开始找。这种方式,循环的次数至少降低了一半,提高查询性能。

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