matlab 关键帧,【项目总结(二)】--关键帧Matlab提取 K-Means聚类算法算法总结与实现...

1:"中兴产学研视频摘要项目演示程序"的基于聚类的算法如何理解,算法流程图如何表示?(论文要求严格画图)

程序中的基本思路:

1.以第一帧图像的R,G,B直方图为初始质心,获取第一幅图像的R,G,B三幅图像的直方图,为1*256的矩阵.

2.对比第二帧与第一个聚类质心(开始为第一帧的RGB直方图),若第二帧类似于第一帧(这里比较两个图像的RGB三种质心的距离,根据预先设定的阈值进行判断),第二帧加入第一帧的聚类,同在新加入的图像与初试质心的基础上,生成新的质心,作为与新帧比较的基础。若不类似,则生成新的聚类。下次比较时新的帧将会与所有的聚类的质心进行比较,选择归属的聚类或者生成新的聚类。如此往复,将会生成几个聚类,同时每个帧都会有所归属。

3.将每一帧与所属聚类的质心进行比较,求出聚类中与聚类质心最近的一帧,作为关键帧,即求出了关键帧

算法流程图:

流程图这是大题框架,若是论文需要更加严格具体

--------------------------------------------------------------------------------------------------

补充知识点:

KMeans算法的基本思想是初始随机给定K个簇中心,按照最邻近原则把待分类样本点分到各个簇。然后按平均法重新计算各个簇的质心,从而确定新的簇心。一直迭代,直到簇心的移动距离小于某个给定的值。

K-Means聚类算法主要分为三个步骤:

(1)第一步是为待聚类的点寻找聚类中心

(2)第二步是计算每个点到聚类中心的距离,将每个点聚类到离该点最近的聚类中去

(3)第三步是计算每个聚类中所有点的坐标平均值,并将这个平均值作为新的聚类中心

反复执行(2)、(3),直到聚类中心不再进行大范围移动或者聚类次数达到要求为止

下图展示了对n个样本点进行K-means聚类的效果,这里k取2:

(a)未聚类的初始点集

(b)随机选取两个点作为聚类中心

(c)计算每个点到聚类中心的距离,并聚类到离该点最近的聚类中去

(d)计算每个聚类中所有点的坐标平均值,并将这个平均值作为新的聚类中心

(e)重复(c),计算每个点到聚类中心的距离,并聚类到离该点最近的聚类中去

(f)重复(d),计算每个聚类中所有点的坐标平均值,并将这个平均值作为新的聚类中心

在聚类问题中,给我们的训练样本是0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png,每个0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png,没有了y。

K-means算法是将样本聚类成k个簇(cluster),具体算法描述如下:

1、 随机选取k个聚类质心点(cluster centroids)为0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

2、 重复下面过程直到收敛 {

对于每一个样例i,计算其应该属于的类

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

对于每一个类j,重新计算该类的质心

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

}

K是我们事先给定的聚类数,0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png代表样例i与k个类中距离最近的那个类,0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png的值是1到k中的一个。质心0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png代表我们对属于同一个类的样本中心点的猜测,拿星团模型来解释就是要将所有的星星聚成k个星团,首先随机选取k个宇宙中的点(或者k个星星)作为k个星团的质心,然后第一步对于每一个星星计算其到k个质心中每一个的距离,然后选取距离最近的那个星团作为0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png,这样经过第一步每一个星星都有了所属的星团;第二步对于每一个星团,重新计算它的质心0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png(对里面所有的星星坐标求平均)。重复迭代第一步和第二步直到质心不变或者变化很小。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值