python canvas画移动物体_HTML5 -canvas拖拽、移动 绘制图片可操作移动,拖动

本文介绍了如何使用HTML5 Canvas结合JavaScript实现图片的拖拽移动功能。通过清除原有图像并重新绘制,模拟出图像随鼠标移动的效果。示例代码详细展示了这一过程,并提供了相关资源链接供进一步学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

关于canvas 的基础知识就不多说了,可以进这个网址学习

对于canvas 和 SVG 其实一开始个人是比较倾向于SVG多一点,不过后来工作需要,又学习了下canvas,

这两个之间主要不同是 canvas是在JavaScript中绘制,SVG则是在 XML 绘制

其实canvas 主要的工作就是绘制图像,图表之类的工作,对于一些可操作的特效个人还是更喜欢用canvas + div 来实现;

如果不是特别难的需求能做到尽量做

列出一个demo 这个主要功能就是canvas 内图片拖拽

(想要拖拽什么可以直接更换JavaScript 中第3、4、5句);

说是拖拽,但也只是目测看起是 “像”是,其实在每次鼠标移动的时候都会先清掉之前画好的,再在鼠标所在的位置重新绘制一个,全套demo如下:

Title

body,div{

margin:0;

padding:0;

}

#d1{

width:500px;

height: 400px;

border: 2px solid #00FFD1;

}

您的系统不支持此程序!

const canva=document.getElementById("myCanvas");

const cansText=canva.getContext("2d");

let img = new Image();

img.src="http://www.w3school.c

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